Aggressivi e carnivori; spesso viaggiano in branco. Anche i cacciatori provetti devono badare a non farsi circondare! Molto variati, si trovano in tanti diversi climi.
Velociprey
Velociprey. 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 176.
PS: Scuola di addestramento
35
PS: Caccia al tesoro
56
PS: Villaggio
56-70
PS: Gilda
70-84
Valutazione
Attacco D, Difesa D, Agilità C
Intagli per mostro
Corpo 1
Status
Tolleranza (iniziale / aggiunta ogni volta / massima)
Quanto del danno di un attacco subisce ogni parte, su 100. Sussulto: danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti.
Attacchi
Nome
Danni
Potenza sulla parata
Stordimento
Effetto
Morso
15
14
5
-
Balzo sulla preda
20
16
10
-
Morso in salto
20
40
1
-
Danni delle missioni del capo villaggio. Nella sala raduno i mostri piccoli, tranne i Drome, colpiscono più forte del 5% al grado basso, del 20% al grado alto e del 60% al grado G; tutti gli altri mostri del 20%, 50% e 180%. Lo stordimento si accumula: 100 in poco tempo e il cacciatore resta stordito.
Quanto del danno di un attacco subisce ogni parte, su 100. Sussulto: danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti.
Attacchi
Nome
Danni
Potenza sulla parata
Stordimento
Effetto
Morso
15
14
5
-
Balzo sulla preda
20
16
10
-
Morso in salto
20
40
1
-
Danni delle missioni del capo villaggio. Nella sala raduno i mostri piccoli, tranne i Drome, colpiscono più forte del 5% al grado basso, del 20% al grado alto e del 60% al grado G; tutti gli altri mostri del 20%, 50% e 180%. Lo stordimento si accumula: 100 in poco tempo e il cacciatore resta stordito.