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Yian Kut-Ku

Mostri grandi

Note del cacciatore

Wyvern uccelliforme con becco e orecchie enormi che apre se arrabbiato. A causa dell'udito sensibile non apprezza i rumori forti. Più piccolo ma più veloce di altri Wyvern.

Un wyvern caratterizzato da scaglie rossastre e da un enorme becco che occupa gran parte del muso. Per il suo aspetto è comunemente chiamato «uccello mostruoso».

復刻 ハンター大全 (KADOKAWA / enterbrain, 2014), p. 61, nostra traduzione

Yian Kut-Ku

Yian Kut-Ku
Yian Kut-Ku. 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 186.
PS: Base
1600
PS: Scuola di addestramento
480
PS: Caccia al tesoro
-
PS: Villaggio
640-1120
PS: Grado basso
1600-2080
PS: Grado alto
1600-2240
PS: Grado G
1760-2400
Taglia grande da
1048.6 cm
Taglia reale da
1122.2 cm
Valutazione
Attacco C, Difesa B, Agilità B
Quando è furioso
Attacco 120%, Difesa 100%, Agilità 130%
Comportamento
Vola, Dorme nel nido
Elementi efficaci
Acqua
Elementi poco efficaci
Drago (p. 234)
Intagli per mostro
Corpo 3
StatusTolleranza (iniziale / aggiunta ogni volta / massima)Effetto
Veleno100 / 50 / 300240 danni
Paralisi100 / 65 / 36010 s
Sonno110 / 25 / 21030 s
Oggetti contro di luiEffetto
Bomba-lampoFunziona, 30 s
Bomba sonicaFunziona, lo stordisce
Trappola copertaFunziona, 20 s
Carne avvelenata, Carne guasta, Carne drogataNessun effetto

Danni per parte

ParteTaglioImpattoColpoFuocoAcquaTuonoDragoSussulto
Testa5080100104030080
Collo506050101005020100
Schiena4050401025150130
Ventre8070801025150130
Coda506030102515080
Ali7570701020250100
Gambe25303051050100

Quanto del danno di un attacco subisce ogni parte, su 100. Sussulto: danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti.

Attacchi

NomeDanniPotenza sulla parataStordimentoEffetto
Morso30300-
Rotazione di coda a sinistra353020-
Corsa folle254020-
Fuga644030-
Beccate a raffica254030-
Carica a terra654030-
Balzo all'indietro103010-
Folata (piccola)0100-
Sputo di fuoco40Fuoco 3920-

Danni delle missioni del capo villaggio. Nella sala raduno i mostri piccoli, tranne i Drome, colpiscono più forte del 5% al grado basso, del 20% al grado alto e del 60% al grado G; tutti gli altri mostri del 20%, 50% e 180%. Lo stordimento si accumula: 100 in poco tempo e il cacciatore resta stordito.

Intagli

Villaggio e grado basso
ParteNomeProbabilità
CorpoCorazza Kut-Ku50%
Membrana Kut-Ku36%
Orecchio Kut-Ku8%
Scaglia Kut-Ku5%
Becco gigante1%
Grado alto
ParteNomeProbabilità
CorpoCorazza Kut-Ku45%
Membrana Kut-Ku25%
Orecchio Kut-Ku20%
Becco gigante10%
Grado G
ParteNomeProbabilità
CorpoCarapace Kut-Ku50%
Ala di Kut-Ku30%
Or. lungo Kut-Ku12%
Splendido becco8%

La base è il valore della tabella dei mostri del gioco. Ogni missione lo alza o lo abbassa.

Fonte: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 186-187; Monster Hunter Freedom (Capcom, 2006)

Kut-Ku blu

Kut-Ku blu
Kut-Ku blu. 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 188.
PS: Base
2800
PS: Scuola di addestramento
-
PS: Caccia al tesoro
-
PS: Villaggio
1120-1960
PS: Grado basso
2800-3360
PS: Grado alto
3080-3920
PS: Grado G
3080-4200
Taglia grande da
1048.6 cm
Taglia reale da
1122.2 cm
Valutazione
Attacco C, Difesa B, Agilità A
Quando è furioso
Attacco 130%, Difesa 100%, Agilità 140%
Comportamento
Vola, Dorme nel nido
Elementi efficaci
Acqua
Elementi poco efficaci
Drago (p. 234)
Intagli per mostro
Corpo 3
StatusTolleranza (iniziale / aggiunta ogni volta / massima)Effetto
Veleno100 / 50 / 300240 danni
Paralisi100 / 75 / 40015 s
Sonno110 / 25 / 21030 s
Oggetti contro di luiEffetto
Bomba-lampoFunziona, 30 s
Bomba sonicaFunziona, lo stordisce
Trappola copertaFunziona, 20 s
Carne avvelenata, Carne guasta, Carne drogataNessun effetto

Danni per parte

ParteTaglioImpattoColpoFuocoAcquaTuonoDragoSussulto
Testa5080100104030080
Collo506050101005020100
Schiena4050401025150130
Ventre8070801025150130
Coda506030102515080
Ali7570701020250100
Gambe25303051050100

Quanto del danno di un attacco subisce ogni parte, su 100. Sussulto: danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti.

Attacchi

NomeDanniPotenza sulla parataStordimentoEffetto
Morso30300-
Rotazione di coda a sinistra353020-
Corsa folle254020-
Fuga644030-
Beccate a raffica254030-
Carica a terra654030-
Balzo all'indietro103010-
Folata (piccola)0100-
Sputo di fuoco40Fuoco 3920-

Danni delle missioni del capo villaggio. Nella sala raduno i mostri piccoli, tranne i Drome, colpiscono più forte del 5% al grado basso, del 20% al grado alto e del 60% al grado G; tutti gli altri mostri del 20%, 50% e 180%. Lo stordimento si accumula: 100 in poco tempo e il cacciatore resta stordito.

Intagli

Villaggio e grado basso
ParteNomeProbabilità
CorpoCor. Kut-Ku blu56%
Sc. Kut-Ku blu35%
Becco gigante9%
Grado alto
ParteNomeProbabilità
CorpoCar. Kut-Ku blu40%
Or.pccKut-Ku blu35%
Sc. Kut-Ku blu23%
Becco gigante2%
Grado G
ParteNomeProbabilità
CorpoAla Kut-Ku blu40%
Or. Kut-Ku blu35%
Car. Kut-Ku blu15%
Splendido becco10%

La base è il valore della tabella dei mostri del gioco. Ogni missione lo alza o lo abbassa.

Fonte: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 188-189; Monster Hunter Freedom (Capcom, 2006)

Missioni

NomeTipoStelleAreaPremio
Attacco del Yian Kut-KuGilda1Foresta e colline2160z
Minaccia nella GiunglaGilda1Giungla1800z
Cattura un Yian Kut-KuGilda1Foresta e colline2400z
Minaccia nella GiunglaGilda4Giungla3000z
Attacco del Yian Kut-KuGilda4Foresta e colline3600z
Cattura un Yian Kut-KuGilda4Foresta e colline4500z
L'illusione di Kut-KuGilda4Giungla6400z
Attacco del Yian Kut-KuGilda6Foresta e colline5400z
Minaccia nella GiunglaGilda6Giungla6600z
Intrappolati dal Yian Kut-KuGilda6Foresta e colline7000z
Grande Kut-Ku della GiunglaVillaggio2Giungla1500z
Uccidi il grande Kut-Ku!Villaggio2Foresta e colline1800z
Cattura un Yian Kut-KuVillaggio3Foresta e colline1800z
Addestramento Yian Kut-KuScuola di addestramento4Foresta e colline1000z
Addestramento Yian Kut-KuScuola di addestramento4Foresta e colline1000z
Addestramento Yian Kut-KuScuola di addestramento4Foresta e colline1000z
Addestramento Yian Kut-KuScuola di addestramento4Foresta e colline1000z
Addestramento Yian Kut-KuScuola di addestramento4Foresta e colline1000z
L'invasione di Yian Kut-KuSpeciale1Foresta e colline2400z

Oggetti che portano il suo nome