Yian Kut-Ku
Mostri grandi
Note del cacciatore
Wyvern uccelliforme con becco e orecchie enormi che apre se arrabbiato. A causa dell'udito sensibile non apprezza i rumori forti. Più piccolo ma più veloce di altri Wyvern.
Un wyvern caratterizzato da scaglie rossastre e da un enorme becco che occupa gran parte del muso. Per il suo aspetto è comunemente chiamato «uccello mostruoso».
復刻 ハンター大全 (KADOKAWA / enterbrain, 2014), p. 61, nostra traduzione
Yian Kut-Ku

- PS: Base
- 1600
- PS: Scuola di addestramento
- 480
- PS: Caccia al tesoro
- -
- PS: Villaggio
- 640-1120
- PS: Grado basso
- 1600-2080
- PS: Grado alto
- 1600-2240
- PS: Grado G
- 1760-2400
- Taglia grande da
- 1048.6 cm
- Taglia reale da
- 1122.2 cm
- Valutazione
- Attacco C, Difesa B, Agilità B
- Quando è furioso
- Attacco 120%, Difesa 100%, Agilità 130%
- Comportamento
- Vola, Dorme nel nido
- Elementi efficaci
- Acqua
- Elementi poco efficaci
- Drago (p. 234)
- Intagli per mostro
- Corpo 3
| Status | Tolleranza (iniziale / aggiunta ogni volta / massima) | Effetto |
|---|---|---|
| Veleno | 100 / 50 / 300 | 240 danni |
| Paralisi | 100 / 65 / 360 | 10 s |
| Sonno | 110 / 25 / 210 | 30 s |
| Oggetti contro di lui | Effetto |
|---|---|
| Bomba-lampo | Funziona, 30 s |
| Bomba sonica | Funziona, lo stordisce |
| Trappola coperta | Funziona, 20 s |
| Carne avvelenata, Carne guasta, Carne drogata | Nessun effetto |
Danni per parte
| Parte | Taglio | Impatto | Colpo | Fuoco | Acqua | Tuono | Drago | Sussulto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 50 | 80 | 100 | 10 | 40 | 30 | 0 | 80 |
| Collo | 50 | 60 | 50 | 10 | 100 | 50 | 20 | 100 |
| Schiena | 40 | 50 | 40 | 10 | 25 | 15 | 0 | 130 |
| Ventre | 80 | 70 | 80 | 10 | 25 | 15 | 0 | 130 |
| Coda | 50 | 60 | 30 | 10 | 25 | 15 | 0 | 80 |
| Ali | 75 | 70 | 70 | 10 | 20 | 25 | 0 | 100 |
| Gambe | 25 | 30 | 30 | 5 | 10 | 5 | 0 | 100 |
Quanto del danno di un attacco subisce ogni parte, su 100. Sussulto: danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti.
Attacchi
| Nome | Danni | Potenza sulla parata | Stordimento | Effetto |
|---|---|---|---|---|
| Morso | 30 | 30 | 0 | - |
| Rotazione di coda a sinistra | 35 | 30 | 20 | - |
| Corsa folle | 25 | 40 | 20 | - |
| Fuga | 64 | 40 | 30 | - |
| Beccate a raffica | 25 | 40 | 30 | - |
| Carica a terra | 65 | 40 | 30 | - |
| Balzo all'indietro | 10 | 30 | 10 | - |
| Folata (piccola) | 0 | 10 | 0 | - |
| Sputo di fuoco | 40 | Fuoco 39 | 20 | - |
Danni delle missioni del capo villaggio. Nella sala raduno i mostri piccoli, tranne i Drome, colpiscono più forte del 5% al grado basso, del 20% al grado alto e del 60% al grado G; tutti gli altri mostri del 20%, 50% e 180%. Lo stordimento si accumula: 100 in poco tempo e il cacciatore resta stordito.
Intagli
| Parte | Nome | Probabilità |
|---|---|---|
| Corpo | Corazza Kut-Ku | 50% |
| Membrana Kut-Ku | 36% | |
| Orecchio Kut-Ku | 8% | |
| Scaglia Kut-Ku | 5% | |
| Becco gigante | 1% |
| Parte | Nome | Probabilità |
|---|---|---|
| Corpo | Corazza Kut-Ku | 45% |
| Membrana Kut-Ku | 25% | |
| Orecchio Kut-Ku | 20% | |
| Becco gigante | 10% |
| Parte | Nome | Probabilità |
|---|---|---|
| Corpo | Carapace Kut-Ku | 50% |
| Ala di Kut-Ku | 30% | |
| Or. lungo Kut-Ku | 12% | |
| Splendido becco | 8% |
La base è il valore della tabella dei mostri del gioco. Ogni missione lo alza o lo abbassa.
Fonte: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 186-187; Monster Hunter Freedom (Capcom, 2006)
Kut-Ku blu

- PS: Base
- 2800
- PS: Scuola di addestramento
- -
- PS: Caccia al tesoro
- -
- PS: Villaggio
- 1120-1960
- PS: Grado basso
- 2800-3360
- PS: Grado alto
- 3080-3920
- PS: Grado G
- 3080-4200
- Taglia grande da
- 1048.6 cm
- Taglia reale da
- 1122.2 cm
- Valutazione
- Attacco C, Difesa B, Agilità A
- Quando è furioso
- Attacco 130%, Difesa 100%, Agilità 140%
- Comportamento
- Vola, Dorme nel nido
- Elementi efficaci
- Acqua
- Elementi poco efficaci
- Drago (p. 234)
- Intagli per mostro
- Corpo 3
| Status | Tolleranza (iniziale / aggiunta ogni volta / massima) | Effetto |
|---|---|---|
| Veleno | 100 / 50 / 300 | 240 danni |
| Paralisi | 100 / 75 / 400 | 15 s |
| Sonno | 110 / 25 / 210 | 30 s |
| Oggetti contro di lui | Effetto |
|---|---|
| Bomba-lampo | Funziona, 30 s |
| Bomba sonica | Funziona, lo stordisce |
| Trappola coperta | Funziona, 20 s |
| Carne avvelenata, Carne guasta, Carne drogata | Nessun effetto |
Danni per parte
| Parte | Taglio | Impatto | Colpo | Fuoco | Acqua | Tuono | Drago | Sussulto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 50 | 80 | 100 | 10 | 40 | 30 | 0 | 80 |
| Collo | 50 | 60 | 50 | 10 | 100 | 50 | 20 | 100 |
| Schiena | 40 | 50 | 40 | 10 | 25 | 15 | 0 | 130 |
| Ventre | 80 | 70 | 80 | 10 | 25 | 15 | 0 | 130 |
| Coda | 50 | 60 | 30 | 10 | 25 | 15 | 0 | 80 |
| Ali | 75 | 70 | 70 | 10 | 20 | 25 | 0 | 100 |
| Gambe | 25 | 30 | 30 | 5 | 10 | 5 | 0 | 100 |
Quanto del danno di un attacco subisce ogni parte, su 100. Sussulto: danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti.
Attacchi
| Nome | Danni | Potenza sulla parata | Stordimento | Effetto |
|---|---|---|---|---|
| Morso | 30 | 30 | 0 | - |
| Rotazione di coda a sinistra | 35 | 30 | 20 | - |
| Corsa folle | 25 | 40 | 20 | - |
| Fuga | 64 | 40 | 30 | - |
| Beccate a raffica | 25 | 40 | 30 | - |
| Carica a terra | 65 | 40 | 30 | - |
| Balzo all'indietro | 10 | 30 | 10 | - |
| Folata (piccola) | 0 | 10 | 0 | - |
| Sputo di fuoco | 40 | Fuoco 39 | 20 | - |
Danni delle missioni del capo villaggio. Nella sala raduno i mostri piccoli, tranne i Drome, colpiscono più forte del 5% al grado basso, del 20% al grado alto e del 60% al grado G; tutti gli altri mostri del 20%, 50% e 180%. Lo stordimento si accumula: 100 in poco tempo e il cacciatore resta stordito.
Intagli
| Parte | Nome | Probabilità |
|---|---|---|
| Corpo | Cor. Kut-Ku blu | 56% |
| Sc. Kut-Ku blu | 35% | |
| Becco gigante | 9% |
| Parte | Nome | Probabilità |
|---|---|---|
| Corpo | Car. Kut-Ku blu | 40% |
| Or.pccKut-Ku blu | 35% | |
| Sc. Kut-Ku blu | 23% | |
| Becco gigante | 2% |
| Parte | Nome | Probabilità |
|---|---|---|
| Corpo | Ala Kut-Ku blu | 40% |
| Or. Kut-Ku blu | 35% | |
| Car. Kut-Ku blu | 15% | |
| Splendido becco | 10% |
La base è il valore della tabella dei mostri del gioco. Ogni missione lo alza o lo abbassa.
Fonte: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 188-189; Monster Hunter Freedom (Capcom, 2006)