Wiki di Monster Hunter Freedom 2Wiki di Monster Hunter a cura di 101Leafy
101Leafy ha studiato i giochi.
Home › Monster Hunter Freedom 2 › Munizioni e proiettili

Munizioni e proiettili

Tutte le munizioni con il numero di balestre leggere e pesanti che le caricano e il caricatore più grande, cosa fa ogni colpo, i rivestimenti con il numero di archi che li usano, e i valori dei proiettili della lancia-fucile.

Munizioni

Colpi

MunizioniPotenza (2nd G)Elemento o effettoColpi a segnoQuantità max.RicaricaRinculo
P Normale Lv16125558
P Normale Lv21219969
P Normale Lv310499710
P Perforante Lv110360610
P Perforante Lv29450710
P Perforante Lv38540811
P Pallottola Lv15360510
P Pallottola Lv25460610
P Pallottola Lv35560711
P Picco Lv13+20Fuoco 3019711
P Picco Lv23+30Fuoco 4519812
P Picco Lv33+40Fuoco 6019913
P Grappolo Lv16+32×3Fuoco 2×313813
P Grappolo Lv26+32×4Fuoco 2×413914
P Grappolo Lv36+32×5Fuoco 2×5131014
P Fiamma7Fuoco 45160610
P Acqua5Acqua 15360610
P Tuono5Tuono 15360610
P Gelo5Drago 15360610
P Drago1Ghiaccio 6453913
P Recupero Lv1Salute 3012711
P Recupero Lv2Salute 5012913
P Veleno Lv110Veleno 25112711
P Veleno Lv215Veleno 5018913
P Paralisi Lv110Paralisi 25112711
P Paralisi Lv215Paralisi 5018913
P Sonno Lv10Sonno 25112711
P Sonno Lv20Sonno 5018913
P Tranquillante018811
P Pittura0199711
P DemoneAttacco +35711
P ArmaturaBonus difesa +105711

Limite, ricarica e rinculo sono i valori di Freedom 2. Ricarica e rinculo sono la base del colpo: si tolgono quelli della balestra e le abilità, e più basso è il risultato, più veloce è la ricarica o leggero il rinculo. Potenza, elemento e colpi a segno vengono dalla guida di Portable 2nd G, che ha aumentato la potenza dei colpi di circa il 15% mantenendo i valori di elemento, quindi in Freedom 2 la potenza è più bassa della colonna. La potenza dei colpi Picco e Grappolo è il colpo più l'esplosione fissa, per Grappolo ogni bombetta.

Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 173.

Rivestimenti utilizzabili

Proiettili

ProiettiliLivelloColpiEsplosioneFuocoAffilatura persa
Tipo normale151243
Tipo normale251553
Tipo normale351863
Tipo lungo131894
Tipo lungo2322114
Tipo lungo3328144
Tipo esteso122467
Tipo esteso223287
Tipo esteso3240107
Fuoco di wyvern1301020
Fuoco di wyvern2361220
Fuoco di wyvern3421420

L'esplosione infligge danni fissi, il fuoco è la parte di fuoco di ogni colpo. Il Fuoco di wyvern colpisce quattro volte con questi valori per colpo. La guida è per Portable 2nd G, che ha aggiunto i livelli 4 e 5; Freedom 2 ha i livelli da 1 a 3.

Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 170.

Lancia-fucile

Tipo normale, Livello 1

Tipo normale, Livello 2

Tipo normale, Livello 3

Tipo esteso, Livello 1

Tipo esteso, Livello 2

Tipo esteso, Livello 3

Tipo lungo, Livello 1

Tipo lungo, Livello 2

Tipo lungo, Livello 3