Munizioni e proiettili
Tutte le munizioni con il numero di balestre leggere e pesanti che le caricano e il caricatore più grande, cosa fa ogni colpo, i rivestimenti con il numero di archi che li usano, e i valori dei proiettili della lancia-fucile.
Munizioni
| Munizioni | Balestra leggera | Balestra pesante | Caricatore più grande |
|---|---|---|---|
| P Normale Lv1 | 68 | 43 | 9 |
| P Normale Lv2 | 68 | 46 | 9 |
| P Normale Lv3 | 47 | 36 | 12 |
| P Perforante Lv1 | 60 | 32 | 6 |
| P Perforante Lv2 | 42 | 31 | 6 |
| P Perforante Lv3 | 25 | 20 | 6 |
| P Pallottola Lv1 | 50 | 18 | 6 |
| P Pallottola Lv2 | 32 | 20 | 6 |
| P Pallottola Lv3 | 20 | 14 | 6 |
| P Picco Lv1 | 55 | 27 | 3 |
| P Picco Lv2 | 46 | 25 | 3 |
| P Picco Lv3 | 23 | 20 | 3 |
| P Grappolo Lv1 | 32 | 25 | 3 |
| P Grappolo Lv2 | 23 | 29 | 3 |
| P Grappolo Lv3 | 10 | 17 | 3 |
| P Fiamma | 52 | 29 | 6 |
| P Acqua | 30 | 18 | 6 |
| P Tuono | 32 | 18 | 6 |
| P Gelo | 19 | 8 | 6 |
| P Drago | 5 | 7 | 2 |
| P Recupero Lv1 | 56 | 23 | 3 |
| P Recupero Lv2 | 58 | 21 | 3 |
| P Veleno Lv1 | 49 | 26 | 4 |
| P Veleno Lv2 | 50 | 28 | 2 |
| P Paralisi Lv1 | 43 | 20 | 4 |
| P Paralisi Lv2 | 42 | 16 | 2 |
| P Sonno Lv1 | 47 | 19 | 3 |
| P Sonno Lv2 | 46 | 15 | 1 |
| P Tranquillante | 68 | 46 | 2 |
| P Pittura | 68 | 46 | 2 |
| P Demone | 48 | 13 | 1 |
| P Armatura | 47 | 10 | 1 |
Colpi
| Munizioni | Potenza (2nd G) | Elemento o effetto | Colpi a segno | Quantità max. | Ricarica | Rinculo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| P Normale Lv1 | 6 | 1 | 255 | 5 | 8 | |
| P Normale Lv2 | 12 | 1 | 99 | 6 | 9 | |
| P Normale Lv3 | 10 | 4 | 99 | 7 | 10 | |
| P Perforante Lv1 | 10 | 3 | 60 | 6 | 10 | |
| P Perforante Lv2 | 9 | 4 | 50 | 7 | 10 | |
| P Perforante Lv3 | 8 | 5 | 40 | 8 | 11 | |
| P Pallottola Lv1 | 5 | 3 | 60 | 5 | 10 | |
| P Pallottola Lv2 | 5 | 4 | 60 | 6 | 10 | |
| P Pallottola Lv3 | 5 | 5 | 60 | 7 | 11 | |
| P Picco Lv1 | 3+20 | Fuoco 30 | 1 | 9 | 7 | 11 |
| P Picco Lv2 | 3+30 | Fuoco 45 | 1 | 9 | 8 | 12 |
| P Picco Lv3 | 3+40 | Fuoco 60 | 1 | 9 | 9 | 13 |
| P Grappolo Lv1 | 6+32×3 | Fuoco 2×3 | 1 | 3 | 8 | 13 |
| P Grappolo Lv2 | 6+32×4 | Fuoco 2×4 | 1 | 3 | 9 | 14 |
| P Grappolo Lv3 | 6+32×5 | Fuoco 2×5 | 1 | 3 | 10 | 14 |
| P Fiamma | 7 | Fuoco 45 | 1 | 60 | 6 | 10 |
| P Acqua | 5 | Acqua 15 | 3 | 60 | 6 | 10 |
| P Tuono | 5 | Tuono 15 | 3 | 60 | 6 | 10 |
| P Gelo | 5 | Drago 15 | 3 | 60 | 6 | 10 |
| P Drago | 1 | Ghiaccio 64 | 5 | 3 | 9 | 13 |
| P Recupero Lv1 | Salute 30 | 12 | 7 | 11 | ||
| P Recupero Lv2 | Salute 50 | 12 | 9 | 13 | ||
| P Veleno Lv1 | 10 | Veleno 25 | 1 | 12 | 7 | 11 |
| P Veleno Lv2 | 15 | Veleno 50 | 1 | 8 | 9 | 13 |
| P Paralisi Lv1 | 10 | Paralisi 25 | 1 | 12 | 7 | 11 |
| P Paralisi Lv2 | 15 | Paralisi 50 | 1 | 8 | 9 | 13 |
| P Sonno Lv1 | 0 | Sonno 25 | 1 | 12 | 7 | 11 |
| P Sonno Lv2 | 0 | Sonno 50 | 1 | 8 | 9 | 13 |
| P Tranquillante | 0 | 1 | 8 | 8 | 11 | |
| P Pittura | 0 | 1 | 99 | 7 | 11 | |
| P Demone | Attacco +3 | 5 | 7 | 11 | ||
| P Armatura | Bonus difesa +10 | 5 | 7 | 11 |
Limite, ricarica e rinculo sono i valori di Freedom 2. Ricarica e rinculo sono la base del colpo: si tolgono quelli della balestra e le abilità, e più basso è il risultato, più veloce è la ricarica o leggero il rinculo. Potenza, elemento e colpi a segno vengono dalla guida di Portable 2nd G, che ha aumentato la potenza dei colpi di circa il 15% mantenendo i valori di elemento, quindi in Freedom 2 la potenza è più bassa della colonna. La potenza dei colpi Picco e Grappolo è il colpo più l'esplosione fissa, per Grappolo ogni bombetta.
Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 173.
Rivestimenti utilizzabili
| Rivestimenti utilizzabili | Arco |
|---|---|
| Sostanza Energia | 45 |
| Sostanza Veleno | 41 |
| Sostan. Paralisi | 36 |
| Sostanza Sonno | 33 |
Proiettili
| Proiettili | Livello | Colpi | Esplosione | Fuoco | Affilatura persa |
|---|---|---|---|---|---|
| Tipo normale | 1 | 5 | 12 | 4 | 3 |
| Tipo normale | 2 | 5 | 15 | 5 | 3 |
| Tipo normale | 3 | 5 | 18 | 6 | 3 |
| Tipo lungo | 1 | 3 | 18 | 9 | 4 |
| Tipo lungo | 2 | 3 | 22 | 11 | 4 |
| Tipo lungo | 3 | 3 | 28 | 14 | 4 |
| Tipo esteso | 1 | 2 | 24 | 6 | 7 |
| Tipo esteso | 2 | 2 | 32 | 8 | 7 |
| Tipo esteso | 3 | 2 | 40 | 10 | 7 |
| Fuoco di wyvern | 1 | 30 | 10 | 20 | |
| Fuoco di wyvern | 2 | 36 | 12 | 20 | |
| Fuoco di wyvern | 3 | 42 | 14 | 20 |
L'esplosione infligge danni fissi, il fuoco è la parte di fuoco di ogni colpo. Il Fuoco di wyvern colpisce quattro volte con questi valori per colpo. La guida è per Portable 2nd G, che ha aggiunto i livelli 4 e 5; Freedom 2 ha i livelli da 1 a 3.
Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 170.