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Anca Farfalla S

Nome giapponese: パピメルSアンカ (guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, pp. 804–949).

Anca Farfalla S, mostrato con il set completo
Anca Farfalla S, mostrato con il set completo. Guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 893.

Falda fatta di materiale di insetto. Abbagliante, con la classe di una signora.

ParteVita
Tipo di cacciatoreSpadaccino
Chi lo indossaSolo femminile
Rarità8
Difesa56
ResistenzeFuoco +3, Acqua -5, Tuono +3, Ghiaccio +2, Drago -4
Slot2
Prezzo18.200z

Abilità

Materiali

Potenzia armatura

Ogni sfera alza il pezzo di un livello a partire dal livello 1, fino al livello indicato; da lì si passa alla sfera successiva.

Dalla guida

Tipi di cacciatore

In base all'arma equipaggiata, un cacciatore è Spadaccino o Artigliere: un'arma da mischia ti rende Spadaccino, un'arma a distanza Artigliere. Ogni tipo ha caratteristiche proprie e indossa armature diverse. Entrambi hanno pregi e difetti, quindi valuta con quale ti muovi meglio contro il mostro che stai cacciando, poi scegli l'arma.

Spadaccino

Un cacciatore la cui arma è fatta per combattere vicino al mostro. Il rischio è che gli attacchi del mostro vadano a segno più facilmente. Le armature da Spadaccino hanno in generale una difesa alta.

Nostra traduzione dalla guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 96.

Serie di armature

Le armature i cui pezzi hanno un nome in comune, come "Kut-Ku" o "Garuga", sono raggruppate in questa guida come serie Kut-Ku, serie Garuga e così via. Un set completo di una serie ha un aspetto uniforme e i suoi pezzi hanno spesso lo stesso albero di abilità, quindi le abilità si attivano più facilmente. Finché non conosci bene il sistema delle abilità, ti consigliamo un set completo di una serie: è il modo più semplice per attivare un'abilità.

Nostra traduzione dalla guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 98.