Yian Garuga
Nome giapponese: イャンガルルガ (guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, p. 206).

Un tipo di Yian Kut-Ku con una dura corazza nera e una lunga criniera. Noto perché evita le trappole con astuzia, per la coda velenosa e la malvagità. Attenzione, quindi!
Dalla guida
Un grande Uccello Wyvern chiamato «Uccello lupo nero». Somiglia a uno Yian Kut-Ku, ma è molto più feroce e combattivo. Si distingue per la coda con un potente veleno sulla punta e per la corazza dura, e quando è infuriato evita le Trappole coperte.
Nostra traduzione dalla guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 206.
Zone di impatto
Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.
| Parte | Taglio | Impatto | Proiettili | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 65 | 60 | 60 | 0 | 20 | 0 | 10 | 5 |
| Collo | 40 | 40 | 40 | 0 | 30 | 0 | 10 | 5 |
| Dorso | 10 | 10 | 10 | 5 | 70 | 5 | 15 | 15 |
| Ventre | 10 | 10 | 60 | 15 | 40 | 15 | 30 | 30 |
| Coda | 45 | 25 | 10 | 5 | 30 | 5 | 20 | 15 |
| Ali | 25 | 45 | 10 | 0 | 20 | 0 | 10 | 5 |
| Zampe | 25 | 25 | 25 | 0 | 15 | 0 | 10 | 5 |
Salute
La tabella dei mostri del gioco indica una salute base di 4000. Seguono i valori della guida per ogni grado.
Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.
| Missioni | Salute di base | Catturabile al | Zoppica al |
|---|---|---|---|
| Villaggio, grado basso | 2400 | 40% | 30% |
Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 206. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.
Resistenza agli stati
Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.
Valori dalla tabella dei mostri del gioco. Dove la guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008, p. 206) riporta un valore diverso, quello della guida è tra parentesi.
| Stato | Effetto | Prima volta a | Poi + | Tetto | Cala |
|---|---|---|---|---|---|
| Veleno | Nessun effetto | ||||
| Paralisi | 15 s | 200 | 100 | 600 | 10 ogni 5 s |
| Sonno | 20 s | 150 | 25 (guida: 50) | 250 (guida: 350) | 5 ogni 10 s |
| Stordimento | 10 s | 150 | 75 | 450 | 5 ogni 10 s |
Resistenza delle parti
Danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti o la parte si rompa.
| Parte | Danni |
|---|---|
| Testa | 200 |
| Collo | 100 |
| Corpo | 160 |
| Ala sinistra | 150 |
| Ala destra | 150 |
| Zampa sinistra | 180 |
| Zampa destra | 180 |
| Coda | 150 |
Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 206. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.
Intagli e oggetti lasciati
Le probabilità sono quelle del gioco, su 100 per ogni intaglio o oggetto lasciato. Facile è una terza tabella che il gioco tiene accanto a grado basso e alto; corrisponde alla colonna 簡単 della guida di 2nd G. Le cacce al tesoro hanno liste proprie.
Intaglio dal corpo
| Oggetto | Grado basso |
|---|---|
| Scaglia Garuga | 64% |
| Corazza Garuga | 28% |
| Criniera Garuga | 7% |
| Ala Garuga | 1% |
Intaglio dalla coda
| Oggetto | Grado basso |
|---|---|
| Coda Garuga | 80% |
| Scaglia Garuga | 20% |
Oggetto lasciato
| Oggetto | Grado basso |
|---|---|
| Lacrime wyvern | 74% |
| Scaglia Garuga | 25% |
| Ala Garuga | 1% |
Ogni lista di cattura è un'estrazione su 100; ogni parte ha la sua lista su 100.
Ricompensa cattura
| Oggetto | Grado basso |
|---|---|
| Corazza Garuga x2 | 90% |
| Becco appuntito x1 | 5% |
| Orecchio Garuga x1 | 5% |
Ricompensa parti rotte
| Parte | Oggetto | Grado basso |
|---|---|---|
| Becco | Becco appuntito x1 | 80% |
| Becco | Scaglia Garuga x3 | 20% |
| Orecchie | Orecchio Garuga x1 | 80% |
| Orecchie | Scaglia Garuga x3 | 20% |
| Dorso | Criniera Garuga x1 | 80% |
| Dorso | Corazza Garuga x2 | 20% |
| Ali | Ala Garuga x1 | 80% |
| Ali | Corazza Garuga x2 | 20% |
Dai dati di Freedom 2, confrontati con la guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 207. Facile e grado basso coincidono con la guida; le liste di grado alto sono quelle di Freedom 2, cambiate in 2nd G.