Yian Kut-Ku
Nome giapponese: イャンクック (guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, p. 212).

Wyvern a forma di uccello con becco e orecchie enormi che apre se è arrabbiato. A causa dell'udito sensibile non apprezza i rumori forti. È più piccolo ma più veloce di altri wyvern.
Dalla guida
Un Wyvern detto «Uccello gigante», con una potenza e una velocità di un altro livello rispetto ai mostri piccoli e medi affrontati fino ad allora. Si può definire il primo ostacolo che si para davanti ai cacciatori alle prime armi.
Nostra traduzione dalla guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 212.
Zone di impatto
Danni subiti dalla parte, in percentuale. Più il numero è alto, più il punto è debole.
| Parte | Taglio | Impatto | Proiettili | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 50 | 80 | 100 | 10 | 30 | 30 | 40 | 0 |
| Collo | 50 | 60 | 50 | 10 | 80 | 50 | 50 | 20 |
| Dorso | 40 | 50 | 40 | 10 | 20 | 15 | 15 | 0 |
| Ventre | 80 | 70 | 80 | 10 | 20 | 15 | 15 | 0 |
| Coda | 50 | 60 | 30 | 10 | 20 | 15 | 15 | 0 |
| Ali | 75 | 70 | 70 | 10 | 10 | 25 | 15 | 0 |
| Zampe | 25 | 30 | 30 | 5 | 5 | 5 | 5 | 0 |
Salute
La tabella dei mostri del gioco indica una salute base di 1600. Seguono i valori della guida per ogni grado.
Cattura e zoppia indicano la quota di salute rimasta.
| Missioni | Salute di base | Catturabile al | Zoppica al |
|---|---|---|---|
| Villaggio, grado basso | 820 | 30% | 20% |
| Sala di raccolta, grado basso | 1720 | 30% | 20% |
| Sala di raccolta, grado alto | 2080 | 18% | 12% |
Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 212. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.
Resistenza agli stati
Accumulo necessario perché lo stato abbia effetto. Ogni volta il successivo ne richiede di più, fino al tetto. L'accumulo cala col tempo.
Valori dalla tabella dei mostri del gioco. Dove la guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008, p. 212) riporta un valore diverso, quello della guida è tra parentesi.
| Stato | Effetto | Prima volta a | Poi + | Tetto | Cala |
|---|---|---|---|---|---|
| Veleno | 240 danni | 100 | 50 | 300 | 10 ogni 5 s |
| Paralisi | 10 s | 100 | 65 | 360 | 5 ogni 10 s |
| Sonno | 30 s | 110 | 25 | 210 | 5 ogni 10 s |
| Stordimento | 10 s | 100 | 65 | 360 | 5 ogni 10 s |
Resistenza delle parti
Danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti o la parte si rompa.
| Parte | Danni |
|---|---|
| Testa | 80 |
| Collo | 100 |
| Corpo | 130 |
| Ala sinistra | 100 |
| Ala destra | 100 |
| Zampa sinistra | 100 |
| Zampa destra | 100 |
| Coda | 80 |
Fonte: guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 212. Freedom 2 non ha il grado G, quindi quelle righe sono omesse.
Intagli e oggetti lasciati
Le probabilità sono quelle del gioco, su 100 per ogni intaglio o oggetto lasciato. Facile è una terza tabella che il gioco tiene accanto a grado basso e alto; corrisponde alla colonna 簡単 della guida di 2nd G. Le cacce al tesoro hanno liste proprie.
Intaglio dal corpo
| Oggetto | Facile | Grado basso | Grado alto | Cacce al tesoro |
|---|---|---|---|---|
| Corazza Kut-Ku | 55% | 50% | ||
| Scaglia Kut-Ku | 25% | 13% | ||
| Osso mostro pic | 10% | |||
| Osso mostro med | 10% | |||
| Membrana Kut-Ku | 32% | 10% | ||
| Becco gigante | 5% | 10% | ||
| Carapace Kut-Ku | 25% | |||
| Scaglia Kut-Ku+ | 50% | |||
| Splendido becco | 5% | |||
| Ventrigli Kut-Ku | 50% | |||
| Cartilag. Kut-Ku | 35% | |||
| Pelle di Kut-Ku | 13% | |||
| Gioiello Kut-Ku | 2% |
Oggetto lasciato
| Oggetto | Facile | Grado basso | Grado alto | Cacce al tesoro |
|---|---|---|---|---|
| Lacrime wyvern | 75% | 74% | 37% | |
| Scaglia Kut-Ku | 25% | 16% | ||
| Orecchio Kut-Ku | 10% | |||
| Pianto wyvern | 37% | |||
| Scaglia Kut-Ku+ | 16% | |||
| Or. lungo Kut-Ku | 10% | |||
| Roccia-drago dr | 90% | |||
| Gioiello Kut-Ku | 10% |
Ogni lista di cattura è un'estrazione su 100; ogni parte ha la sua lista su 100.
Ricompensa cattura
| Oggetto | Facile | Grado basso | Grado alto |
|---|---|---|---|
| Corazza Kut-Ku x1 | 36% | 33% | |
| Strillone x1 | 24% | ||
| Osso mostro med x1 | 30% | ||
| Sacca-fiamma x1 | 10% | 20% | |
| Strillone x2 | 24% | 17% | |
| Osso mostro med x2 | 20% | ||
| Becco gigante x1 | 3% | ||
| Carapace Kut-Ku x1 | 43% | ||
| Osso mostro+ x1 | 27% | ||
| Splendido becco x1 | 3% | ||
| Sacca-inferno x1 | 10% |
Ricompensa parti rotte
| Parte | Oggetto | Facile | Grado basso | Grado alto | Cacce al tesoro |
|---|---|---|---|---|---|
| Orecchie | Scaglia Kut-Ku x1 | 75% | 70% | ||
| Orecchie | Scaglia Kut-Ku x3 | 25% | 50% | ||
| Orecchie | Orecchio Kut-Ku x1 | 50% | 50% | 30% | |
| Orecchie | Or. lungo Kut-Ku x1 | 25% | |||
| Orecchie | Scaglia Kut-Ku+ x3 | 25% |
Dai dati di Freedom 2, confrontati con la guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 213. Facile e grado basso coincidono con la guida; le liste di grado alto sono quelle di Freedom 2, cambiate in 2nd G.
Missioni in cui compare
Yian Kut-Ku blu
Nome giapponese: イャンクック亜種 (guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, p. 214).

Una sottospecie di Yian Kut-Ku caratterizzata dalla corazza blu. Il comportamento di base è lo stesso, ma quando è infuriato le sue capacità cambiano più che in uno Yian Kut-Ku normale, e in particolare l'agilità aumenta molto, quindi fai attenzione.
Nostra traduzione dalla guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 214.
Intaglio dal corpo
| Oggetto | Grado basso | Grado alto |
|---|---|---|
| Membrana Kut-Ku | 15% | 10% |
| Cor. Kut-Ku blu | 35% | |
| Scl. Kut-Ku blu | 45% | |
| Becco gigante | 5% | 10% |
| Carap.Kut-Ku blu | 25% | |
| Scl Kut-Ku blu+ | 50% | |
| Splendido becco | 5% |
Oggetto lasciato
| Oggetto | Grado basso | Grado alto |
|---|---|---|
| Lacrime wyvern | 74% | 37% |
| Scl. Kut-Ku blu | 16% | |
| Orecchio Kut-Ku | 10% | |
| Pianto wyvern | 37% | |
| Scl Kut-Ku blu+ | 16% | |
| Or. lungo Kut-Ku | 10% |
Ricompensa cattura
| Oggetto | Grado basso | Grado alto |
|---|---|---|
| Cor. Kut-Ku blu x1 | 36% | |
| Strillone x2 | 24% | 17% |
| Osso mostro med x2 | 27% | |
| Becco gigante x1 | 3% | |
| Sacca-fiamma x1 | 10% | |
| Carap.Kut-Ku blu x1 | 43% | |
| Osso mostro+ x1 | 27% | |
| Splendido becco x1 | 3% | |
| Sacca-inferno x1 | 10% |
Ricompensa parti rotte
| Parte | Oggetto | Grado basso | Grado alto |
|---|---|---|---|
| Orecchie | Orecchio Kut-Ku x1 | 50% | 50% |
| Orecchie | Scl. Kut-Ku blu x3 | 50% | |
| Orecchie | Or. lungo Kut-Ku x1 | 25% | |
| Orecchie | Scl Kut-Ku blu+ x3 | 25% |
Dai dati di Freedom 2, confrontati con la guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 215. Facile e grado basso coincidono con la guida; le liste di grado alto sono quelle di Freedom 2, cambiate in 2nd G.