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Arco corno Diab. II
Nome giapponese: ブロスホーンボウⅡ (guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, pp. 796–803).

Creato con corna ritorte. La padronanza consente fini aggiustamenti di mira.
| Armi | Arco |
|---|---|
| Rarità | 6 |
| Attacco | 276 |
| Affinità | +10% |
| Bonus difesa | +20 |
| Slot | 1 |
| Prezzo | 51.400z |
Attacco caricato
- Perforante 2
- Perforante 3
- Perforante 4
- Sparso 3 (Carica)
Rivestimenti utilizzabili
Materiali
Potenziare
Potenziamento di
Arco
Dalla guida
Frecce infinite da un gioco di gambe agile
Con l'Arco ti muovi a distanza dal mostro tendendo la corda, poi liberi in una freccia la forza accumulata. Più alto è il livello di carica, più il colpo è potente, ma durante la carica la Resistenza cala. A differenza delle Balestre, le frecce non si esauriscono mai: puoi tirare all'infinito.
Nostra traduzione dalla guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 176.