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Mart. ghiaccio acc.

Nome giapponese: 鋼氷棍 (guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, pp. 718–729).

Mart. ghiaccio acc.
Mart. ghiaccio acc.. Guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 653.

Ricavato dalla fusione di materiali di Kushala Daora con un Martello antico.

ArmiMartello
Rarità7
Attacco832
ElementoGhiaccio 290
Slot0
Prezzo160.000z

Materiali

Potenziare

Potenziamento di

Si potenzia in

Martello

Dalla guida

Colpi pesanti che stordiscono

Il grande pregio del Martello è la potenza d'attacco, pari solo a quella dello Spadone. Ogni attacco colpisce molto forte, e in particolare i colpi verticali ripetuti e l'attacco caricato di livello 3 tolgono in un colpo gran parte della Salute di un mostro. Quasi tutti gli attacchi accumulano anche stordimento: colpendo abbastanza la testa di un mostro, resta per un po' incapace di muoversi. D'altro canto la portata è corta, quindi devi avvicinarti, ma non puoi parare e vieni colpito facilmente. A compensare c'è la velocità con l'arma sguainata: ti muovi a velocità normale anche con il martello in mano. Puoi anche muoverti mentre carichi, e durante la carica la pressione del vento non ha effetto, un grosso vantaggio. Lo stile del Martello è muoversi sempre pronti a colpire, cercare un'apertura e aspettare il momento giusto.

Nostra traduzione dalla guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 162.