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Ultimus Cielo&Terra

Nome giapponese: 双龍剣【天地】 (guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, pp. 708–717).

Ultimus Cielo&Terra
Ultimus Cielo&Terra. Guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 649.

Il nome evoca la paura che si prova avvicinandosi a un grande wyvern.

ArmiDoppie lame
Rarità8
Attacco280
ElementoDrago 300
Slot1
Prezzo200.000z

Materiali

Potenziare

Potenziamento di

Si potenzia in

Doppie lame

Dalla guida

La potenza schiacciante di due lame

Il punto di forza delle Doppie lame è la grande potenza d'attacco che danno due lame, una per mano. Mobilità e numero di colpi ricordano Spada e scudo, ma con una seconda lama al posto dello scudo sono ancora più orientate all'attacco. La loro caratteristica principale è la modalità demone. Finché è attiva la Resistenza cala di continuo, ma Attacco e velocità di movimento aumentano, ottieni la super armatura e puoi usare la Danza demoniaca, una combo da 11 colpi. I colpi della Danza demoniaca non rimbalzano mai, quindi è molto efficace contro i mostri dalla pelle dura. Colpendo l'elemento debole con un'arma ad alto valore elementale, infligge danni enormi in poco tempo. Il prezzo di tanta potenza è che non possono parare e la Danza demoniaca, una volta iniziata, non si può interrompere. Nelle missioni di grado basso la forza può bastare, ma se affronti missioni di grado alto o superiore devi imparare a schivare.

Nostra traduzione dalla guida ufficiale di Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 160.