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弾とビンと砲撃

ボウガンの弾、弓のビン、ガンランスの砲撃のまとめ。弾とビンは調合の組み合わせと、それを使える武器の数を載せています。灰色の数は弾追加スキルで撃てるようになるボウガンの数です。

弾ビン砲撃調合リスト

弾

例えば≪通常弾≫の場合、威力が最大の状態で弾が発射され、距離と共に威力は下がる。至近距離での射撃も効果的ということだ。しかし≪貫通弾≫の場合、弾はある程度進んだ地点から最も威力が高くなるので、至近距離でのダメージは、それほど期待できないだろう。

ゲーム内の説明

名前説明調合ライトヘビィ
LV1 通常弾入門用ともいえる安価な弾。威力はあまり期待できない。弾数は無限。-6764+2
LV2 通常弾一般的な弾。LV1より威力が増大されている。最大99発。ハリの実 + カラの実 (1-3)6766
LV3 通常弾一般的な弾。跳弾による追加ダメージが狙える。最大99発。はじけイワシ + カラの実 (2-4)55+1245+21
LV1 貫通弾貫通して飛ぶ弾。モンスターによっては複数回当たる。最大60発。ツラヌキの実 + カラの実 (1-2)47+2048+18
LV2 貫通弾貫通して飛ぶ弾。LV1よりヒット回数が増加。最大60発。鳥竜種の牙 + カラ骨 (1-2)35+3237+29
LV3 貫通弾貫通して飛ぶ弾。貫通弾系最多のヒット回数。最大60発。ハリマグロ + カラ骨 (1-3)22+4523+43
LV1 散弾広範囲を攻撃できる弾。近ければ複数回ヒットする。最大60発。はじけクルミ + カラの実 (1-3)44+2338+28
LV2 散弾広範囲を攻撃できる弾。LV1よりヒット回数が増加。最大60発。竜の牙 + カラの実 (1-2)32+3530+36
LV3 散弾広範囲を攻撃できる弾。散弾系最多のヒット回数。最大60発。竜の牙 + カラ骨 (1-2)16+5113+53
LV1 徹甲榴弾刺さった後、爆発する弾。高い威力とめまい効果を持つ。最大9発。ニトロダケ + カラの実 (1)29+3827+39
LV2 徹甲榴弾刺さった後、爆発する弾。かなり高い威力とめまい効果を持つ。最大9発。ハレツアロワナ + カラ骨 (1)18+4919+47
LV3 徹甲榴弾刺さった後、爆発する弾。すさまじい威力とめまい効果を持つ。最大9発。バクレツアロワナ + カラ骨 (1)13+5412+54
LV1 拡散弾着弾時に3個の爆弾が飛散る弾。仲間にも当たるので注意が必要。最大3発。カクサンの実 + カラの実 (1)31+3623+43
LV2 拡散弾着弾時に4個の爆弾が飛散る弾。仲間にも当たるので注意が必要。最大3発。竜の爪 + カラ骨 (1)17+5023+43
LV3 拡散弾着弾時に5個の爆弾が飛散る弾。仲間にも当たるので注意が必要。最大3発。カクサンデメキン + カラ骨 (2)9+5810+56
火炎弾強力な火属性を持つ弾。火に弱いモンスターには、かなり有効。最大60発。火薬草 + カラの実 (1-2)2225
水冷弾強力な水属性を持つ弾。水に弱いモンスターには、かなり有効。最大60発。キレアジ + カラの実 (1-2)1623
電撃弾強力な雷属性を持つ弾。雷に弱いモンスターには、かなり有効。最大60発。光蟲 + カラの実 (2-4)1016
氷結弾強力な氷属性を持つ弾。氷に弱いモンスターには、かなり有効。最大60発。霜ふり草 + カラの実 (1-2)1814
滅龍弾普通のボウガンでは扱うことさえできない謎の弾。最大3発。龍殺しの実 + カラ骨 (1)1313
斬裂弾着弾した場所で刃が飛び散る切断属性弾。尻尾切断も可能。最大30発。砥石 + カラの実 (1-2)18+4926+40
LV1 毒弾毒状態にさせる弾。モンスターによっては複数発必要。最大12発。毒テングダケ + カラの実 (1-2)3020
LV2 毒弾毒状態にさせる弾の強化版。モンスターによっては複数発必要。最大12発。フロギィの毒牙 + カラ骨 (1)2313
LV1 麻痺弾麻痺状態にさせる弾。モンスターによっては複数発必要。最大12発。マヒダケ + カラの実 (1-2)3325
LV2 麻痺弾麻痺状態にさせる弾の強化版。モンスターによっては複数発必要。最大8発。飛甲虫の麻痺針 + カラ骨 (1)1511
LV1 睡眠弾睡眠状態にさせる弾。モンスターによっては複数発必要。最大12発。ネムリ草 + カラの実 (1)2013
LV2 睡眠弾睡眠状態にさせる弾の強化版。モンスターによっては複数発必要。最大8発。眠魚 + カラ骨 (1)1110
LV1 減気弾モンスターのスタミナを奪う特殊な弾。最大12発。クタビレタケ + カラの実 (1-2)3434
LV2 減気弾モンスターのスタミナを奪う特殊な弾の強化版。最大8発。シンドイワシ + カラ骨 (1-3)3328
LV1 回復弾着弾した相手の体力を少量回復させる弾。最大12発。薬草 + カラの実 (1)4532
LV2 回復弾着弾した相手の体力を中量回復させる弾。最大12発。回復薬 + カラの実 (1)2726
鬼人弾着弾した者に修羅のごとき力を与えると伝わる弾。最大5発。鬼人薬 + カラの実 (1)2727
硬化弾着弾した者の皮膚を岩石のごとく硬質化させると伝わる弾。最大5発。硬化薬 + カラの実 (1)3023
捕獲用麻酔弾罠にかかったモンスターを捕獲するボウガン専用の麻酔弾。最大8発。捕獲用麻酔薬 + カラの実 (1)6766
ペイント弾撃ったモンスターを一定時間地図に表示する弾。最大99発。ペイントの実 + カラの実 (1)6766

ビン

名前説明調合弓
空きビン何も入っていない空のビン。このままでは、ただのビン。カラ骨 + 砥石 (1-2)-
強撃ビン弓に装着することで攻撃力をあげられるビン。最大50個。ニトロダケ + 空きビン (1-2)66
接撃ビン弓に装着することで、近距離射撃の威力と近接攻撃の斬れ味をあげるビン。最大20個。キレアジ + 空きビン (1-2)54
毒ビン弓に装着することで矢に毒属性を付与するビン。最大20個。毒テングダケ + 空きビン (1-2)37
麻痺ビン弓に装着することで矢に麻痺属性を付与するビン。最大20個。マヒダケ + 空きビン (1-2)40
睡眠ビン弓に装着することで矢に睡眠属性を付与するビン。最大20個。ネムリ草 + 空きビン (1-2)40
減気ビン弓に装着することで矢に減気属性を付与するビン。最大20個。クタビレタケ + 空きビン (1-2)41
ペイントビン弓に装着して、的中させたモンスターを一定時間地図に表示するビン。最大99個。ペイントの実 + 空きビン (1-2)80

ガンランスの砲撃

砲撃の種類について、説明しよう。砲撃には、≪通常型≫≪拡散型≫≪放射型≫の3種類がある。攻撃力が高く、装填数の少ない≪拡散型≫、攻撃力は低いが、装填数の多い≪通常型≫、砲撃の射程が長く、高い火属性を持つ≪放射型≫。それぞれ、戦い方や相手によって、使いやすさが違うので、いろいろ使って試してみることだ。

ゲーム内の説明

砲撃のタイプと特徴

タイプ装填数射程範囲威力ガンランス
通常型5短い狭い低34
放射型3長い狭い中26
拡散型2短い広い高17

砲撃と竜撃砲の攻撃力(固定ダメージ / 火属性)

レベル通常型放射型拡散型竜撃砲(最大4回ヒット)
LV1低 / 極低やや低 / 極低中 / 極低中 / 低
LV2低 / 極低中 / 低中 / 極低中 / 低
LV3やや低 / 極低中 / 低やや大 / 低やや大 / 低
LV4中 / 極低中 / 低やや大 / 低やや大 / 低

砲撃タイプによる攻撃力の補正

タイプ砲撃溜め砲撃フルバースト竜撃砲
通常型変化なし変化なし↑変化なし
放射型変化なし変化なし変化なし↑↑
拡散型変化なし↑↑↓変化なし

斬れ味の消費は、通常型と放射型の砲撃が中、拡散型が高。溜め砲撃は砲撃と同じ、フルバーストは砲撃の消費量に装填されていた弾の数をかけた分、竜撃砲は極高です。

『公式ガイドブック』(エンターブレイン、2011年)214ページ