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弾とビンと砲撃
ボウガンの弾、弓のビン、ガンランスの砲撃のまとめ。弾とビンは調合の組み合わせと、それを使える武器の数を載せています。灰色の数は弾追加スキルで撃てるようになるボウガンの数です。
弾
例えば≪通常弾≫の場合、威力が最大の状態で弾が発射され、距離と共に威力は下がる。至近距離での射撃も効果的ということだ。しかし≪貫通弾≫の場合、弾はある程度進んだ地点から最も威力が高くなるので、至近距離でのダメージは、それほど期待できないだろう。
ゲーム内の説明
| 名前 | 説明 | 調合 | ライト | ヘビィ |
|---|---|---|---|---|
| LV1 通常弾 | 入門用ともいえる安価な弾。威力はあまり期待できない。弾数は無限。 | - | 67 | 64+2 |
| LV2 通常弾 | 一般的な弾。LV1より威力が増大されている。最大99発。 | ハリの実 + カラの実 (1-3) | 67 | 66 |
| LV3 通常弾 | 一般的な弾。跳弾による追加ダメージが狙える。最大99発。 | はじけイワシ + カラの実 (2-4) | 55+12 | 45+21 |
| LV1 貫通弾 | 貫通して飛ぶ弾。モンスターによっては複数回当たる。最大60発。 | ツラヌキの実 + カラの実 (1-2) | 47+20 | 48+18 |
| LV2 貫通弾 | 貫通して飛ぶ弾。LV1よりヒット回数が増加。最大60発。 | 鳥竜種の牙 + カラ骨 (1-2) | 35+32 | 37+29 |
| LV3 貫通弾 | 貫通して飛ぶ弾。貫通弾系最多のヒット回数。最大60発。 | ハリマグロ + カラ骨 (1-3) | 22+45 | 23+43 |
| LV1 散弾 | 広範囲を攻撃できる弾。近ければ複数回ヒットする。最大60発。 | はじけクルミ + カラの実 (1-3) | 44+23 | 38+28 |
| LV2 散弾 | 広範囲を攻撃できる弾。LV1よりヒット回数が増加。最大60発。 | 竜の牙 + カラの実 (1-2) | 32+35 | 30+36 |
| LV3 散弾 | 広範囲を攻撃できる弾。散弾系最多のヒット回数。最大60発。 | 竜の牙 + カラ骨 (1-2) | 16+51 | 13+53 |
| LV1 徹甲榴弾 | 刺さった後、爆発する弾。高い威力とめまい効果を持つ。最大9発。 | ニトロダケ + カラの実 (1) | 29+38 | 27+39 |
| LV2 徹甲榴弾 | 刺さった後、爆発する弾。かなり高い威力とめまい効果を持つ。最大9発。 | ハレツアロワナ + カラ骨 (1) | 18+49 | 19+47 |
| LV3 徹甲榴弾 | 刺さった後、爆発する弾。すさまじい威力とめまい効果を持つ。最大9発。 | バクレツアロワナ + カラ骨 (1) | 13+54 | 12+54 |
| LV1 拡散弾 | 着弾時に3個の爆弾が飛散る弾。仲間にも当たるので注意が必要。最大3発。 | カクサンの実 + カラの実 (1) | 31+36 | 23+43 |
| LV2 拡散弾 | 着弾時に4個の爆弾が飛散る弾。仲間にも当たるので注意が必要。最大3発。 | 竜の爪 + カラ骨 (1) | 17+50 | 23+43 |
| LV3 拡散弾 | 着弾時に5個の爆弾が飛散る弾。仲間にも当たるので注意が必要。最大3発。 | カクサンデメキン + カラ骨 (2) | 9+58 | 10+56 |
| 火炎弾 | 強力な火属性を持つ弾。火に弱いモンスターには、かなり有効。最大60発。 | 火薬草 + カラの実 (1-2) | 22 | 25 |
| 水冷弾 | 強力な水属性を持つ弾。水に弱いモンスターには、かなり有効。最大60発。 | キレアジ + カラの実 (1-2) | 16 | 23 |
| 電撃弾 | 強力な雷属性を持つ弾。雷に弱いモンスターには、かなり有効。最大60発。 | 光蟲 + カラの実 (2-4) | 10 | 16 |
| 氷結弾 | 強力な氷属性を持つ弾。氷に弱いモンスターには、かなり有効。最大60発。 | 霜ふり草 + カラの実 (1-2) | 18 | 14 |
| 滅龍弾 | 普通のボウガンでは扱うことさえできない謎の弾。最大3発。 | 龍殺しの実 + カラ骨 (1) | 13 | 13 |
| 斬裂弾 | 着弾した場所で刃が飛び散る切断属性弾。尻尾切断も可能。最大30発。 | 砥石 + カラの実 (1-2) | 18+49 | 26+40 |
| LV1 毒弾 | 毒状態にさせる弾。モンスターによっては複数発必要。最大12発。 | 毒テングダケ + カラの実 (1-2) | 30 | 20 |
| LV2 毒弾 | 毒状態にさせる弾の強化版。モンスターによっては複数発必要。最大12発。 | フロギィの毒牙 + カラ骨 (1) | 23 | 13 |
| LV1 麻痺弾 | 麻痺状態にさせる弾。モンスターによっては複数発必要。最大12発。 | マヒダケ + カラの実 (1-2) | 33 | 25 |
| LV2 麻痺弾 | 麻痺状態にさせる弾の強化版。モンスターによっては複数発必要。最大8発。 | 飛甲虫の麻痺針 + カラ骨 (1) | 15 | 11 |
| LV1 睡眠弾 | 睡眠状態にさせる弾。モンスターによっては複数発必要。最大12発。 | ネムリ草 + カラの実 (1) | 20 | 13 |
| LV2 睡眠弾 | 睡眠状態にさせる弾の強化版。モンスターによっては複数発必要。最大8発。 | 眠魚 + カラ骨 (1) | 11 | 10 |
| LV1 減気弾 | モンスターのスタミナを奪う特殊な弾。最大12発。 | クタビレタケ + カラの実 (1-2) | 34 | 34 |
| LV2 減気弾 | モンスターのスタミナを奪う特殊な弾の強化版。最大8発。 | シンドイワシ + カラ骨 (1-3) | 33 | 28 |
| LV1 回復弾 | 着弾した相手の体力を少量回復させる弾。最大12発。 | 薬草 + カラの実 (1) | 45 | 32 |
| LV2 回復弾 | 着弾した相手の体力を中量回復させる弾。最大12発。 | 回復薬 + カラの実 (1) | 27 | 26 |
| 鬼人弾 | 着弾した者に修羅のごとき力を与えると伝わる弾。最大5発。 | 鬼人薬 + カラの実 (1) | 27 | 27 |
| 硬化弾 | 着弾した者の皮膚を岩石のごとく硬質化させると伝わる弾。最大5発。 | 硬化薬 + カラの実 (1) | 30 | 23 |
| 捕獲用麻酔弾 | 罠にかかったモンスターを捕獲するボウガン専用の麻酔弾。最大8発。 | 捕獲用麻酔薬 + カラの実 (1) | 67 | 66 |
| ペイント弾 | 撃ったモンスターを一定時間地図に表示する弾。最大99発。 | ペイントの実 + カラの実 (1) | 67 | 66 |
ビン
| 名前 | 説明 | 調合 | 弓 |
|---|---|---|---|
| 空きビン | 何も入っていない空のビン。このままでは、ただのビン。 | カラ骨 + 砥石 (1-2) | - |
| 強撃ビン | 弓に装着することで攻撃力をあげられるビン。最大50個。 | ニトロダケ + 空きビン (1-2) | 66 |
| 接撃ビン | 弓に装着することで、近距離射撃の威力と近接攻撃の斬れ味をあげるビン。最大20個。 | キレアジ + 空きビン (1-2) | 54 |
| 毒ビン | 弓に装着することで矢に毒属性を付与するビン。最大20個。 | 毒テングダケ + 空きビン (1-2) | 37 |
| 麻痺ビン | 弓に装着することで矢に麻痺属性を付与するビン。最大20個。 | マヒダケ + 空きビン (1-2) | 40 |
| 睡眠ビン | 弓に装着することで矢に睡眠属性を付与するビン。最大20個。 | ネムリ草 + 空きビン (1-2) | 40 |
| 減気ビン | 弓に装着することで矢に減気属性を付与するビン。最大20個。 | クタビレタケ + 空きビン (1-2) | 41 |
| ペイントビン | 弓に装着して、的中させたモンスターを一定時間地図に表示するビン。最大99個。 | ペイントの実 + 空きビン (1-2) | 80 |
ガンランスの砲撃
砲撃の種類について、説明しよう。砲撃には、≪通常型≫≪拡散型≫≪放射型≫の3種類がある。攻撃力が高く、装填数の少ない≪拡散型≫、攻撃力は低いが、装填数の多い≪通常型≫、砲撃の射程が長く、高い火属性を持つ≪放射型≫。それぞれ、戦い方や相手によって、使いやすさが違うので、いろいろ使って試してみることだ。
ゲーム内の説明
砲撃のタイプと特徴
| タイプ | 装填数 | 射程 | 範囲 | 威力 | ガンランス |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常型 | 5 | 短い | 狭い | 低 | 34 |
| 放射型 | 3 | 長い | 狭い | 中 | 26 |
| 拡散型 | 2 | 短い | 広い | 高 | 17 |
砲撃と竜撃砲の攻撃力(固定ダメージ / 火属性)
| レベル | 通常型 | 放射型 | 拡散型 | 竜撃砲(最大4回ヒット) |
|---|---|---|---|---|
| LV1 | 低 / 極低 | やや低 / 極低 | 中 / 極低 | 中 / 低 |
| LV2 | 低 / 極低 | 中 / 低 | 中 / 極低 | 中 / 低 |
| LV3 | やや低 / 極低 | 中 / 低 | やや大 / 低 | やや大 / 低 |
| LV4 | 中 / 極低 | 中 / 低 | やや大 / 低 | やや大 / 低 |
砲撃タイプによる攻撃力の補正
| タイプ | 砲撃 | 溜め砲撃 | フルバースト | 竜撃砲 |
|---|---|---|---|---|
| 通常型 | 変化なし | 変化なし | ↑ | 変化なし |
| 放射型 | 変化なし | 変化なし | 変化なし | ↑↑ |
| 拡散型 | 変化なし | ↑↑ | ↓ | 変化なし |
斬れ味の消費は、通常型と放射型の砲撃が中、拡散型が高。溜め砲撃は砲撃と同じ、フルバーストは砲撃の消費量に装填されていた弾の数をかけた分、竜撃砲は極高です。
『公式ガイドブック』(エンターブレイン、2011年)214ページ