Munition und Granaten
Alle Munition mit der Zahl der leichten und schweren Armbrüste, die sie laden, und dem größten Magazin, was jeder Schuss macht, die Beschichtungen mit der Zahl der Bögen, die sie nehmen, und die Werte der Gewehrlanzen-Granaten.
Munition
| Munition | Leichtes Armbrustgewehr | Schweres Armbrustgewehr | Größtes Magazin |
|---|---|---|---|
| Normal S Stufe1 | 68 | 43 | 9 |
| Normal S Stufe2 | 68 | 46 | 9 |
| Normal S Stufe3 | 47 | 36 | 12 |
| Pierce S Stufe1 | 60 | 32 | 6 |
| Pierce S Stufe2 | 42 | 31 | 6 |
| Pierce S Stufe3 | 25 | 20 | 6 |
| Schrot S Stufe1 | 50 | 18 | 6 |
| Schrot S Stufe2 | 32 | 20 | 6 |
| Schrot S Stufe3 | 20 | 14 | 6 |
| Crag S Stufe1 | 55 | 27 | 3 |
| Crag S Stufe2 | 46 | 25 | 3 |
| Crag S Stufe3 | 23 | 20 | 3 |
| Streu S Stufe1 | 32 | 25 | 3 |
| Streu S Stufe2 | 23 | 29 | 3 |
| Streu S Stufe3 | 10 | 17 | 3 |
| Flamme S | 52 | 29 | 6 |
| Wasser S | 30 | 18 | 6 |
| Donner S | 32 | 18 | 6 |
| Frost S | 19 | 8 | 6 |
| Drachen S | 5 | 7 | 2 |
| Genesung S St1 | 56 | 23 | 3 |
| Genesung S St2 | 58 | 21 | 3 |
| Gift S Stufe1 | 49 | 26 | 4 |
| Gift S Stufe2 | 50 | 28 | 2 |
| Lähmung S St1 | 43 | 20 | 4 |
| Lähmung S St2 | 42 | 16 | 2 |
| Schlaf S Stufe1 | 47 | 19 | 3 |
| Schlaf S Stufe2 | 46 | 15 | 1 |
| Beruhigung S | 68 | 46 | 2 |
| Farbe S | 68 | 46 | 2 |
| Dämon S | 48 | 13 | 1 |
| Panzer S | 47 | 10 | 1 |
Schüsse
| Munition | Stärke (2nd G) | Element oder Wirkung | Treffer | Max. Anzahl | Nachladen | Rückstoß |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal S Stufe1 | 6 | 1 | 255 | 5 | 8 | |
| Normal S Stufe2 | 12 | 1 | 99 | 6 | 9 | |
| Normal S Stufe3 | 10 | 4 | 99 | 7 | 10 | |
| Pierce S Stufe1 | 10 | 3 | 60 | 6 | 10 | |
| Pierce S Stufe2 | 9 | 4 | 50 | 7 | 10 | |
| Pierce S Stufe3 | 8 | 5 | 40 | 8 | 11 | |
| Schrot S Stufe1 | 5 | 3 | 60 | 5 | 10 | |
| Schrot S Stufe2 | 5 | 4 | 60 | 6 | 10 | |
| Schrot S Stufe3 | 5 | 5 | 60 | 7 | 11 | |
| Crag S Stufe1 | 3+20 | Feuer 30 | 1 | 9 | 7 | 11 |
| Crag S Stufe2 | 3+30 | Feuer 45 | 1 | 9 | 8 | 12 |
| Crag S Stufe3 | 3+40 | Feuer 60 | 1 | 9 | 9 | 13 |
| Streu S Stufe1 | 6+32×3 | Feuer 2×3 | 1 | 3 | 8 | 13 |
| Streu S Stufe2 | 6+32×4 | Feuer 2×4 | 1 | 3 | 9 | 14 |
| Streu S Stufe3 | 6+32×5 | Feuer 2×5 | 1 | 3 | 10 | 14 |
| Flamme S | 7 | Feuer 45 | 1 | 60 | 6 | 10 |
| Wasser S | 5 | Wasser 15 | 3 | 60 | 6 | 10 |
| Donner S | 5 | Donner 15 | 3 | 60 | 6 | 10 |
| Frost S | 5 | Drache 15 | 3 | 60 | 6 | 10 |
| Drachen S | 1 | Eis 64 | 5 | 3 | 9 | 13 |
| Genesung S St1 | Lebenspunkte 30 | 12 | 7 | 11 | ||
| Genesung S St2 | Lebenspunkte 50 | 12 | 9 | 13 | ||
| Gift S Stufe1 | 10 | Gift 25 | 1 | 12 | 7 | 11 |
| Gift S Stufe2 | 15 | Gift 50 | 1 | 8 | 9 | 13 |
| Lähmung S St1 | 10 | Paralyse 25 | 1 | 12 | 7 | 11 |
| Lähmung S St2 | 15 | Paralyse 50 | 1 | 8 | 9 | 13 |
| Schlaf S Stufe1 | 0 | Schlaf 25 | 1 | 12 | 7 | 11 |
| Schlaf S Stufe2 | 0 | Schlaf 50 | 1 | 8 | 9 | 13 |
| Beruhigung S | 0 | 1 | 8 | 8 | 11 | |
| Farbe S | 0 | 1 | 99 | 7 | 11 | |
| Dämon S | Angriff +3 | 5 | 7 | 11 | ||
| Panzer S | Verteidigungsbonus +10 | 5 | 7 | 11 |
Max. Anzahl, Nachladen und Rückstoß sind die eigenen Werte von Freedom 2. Nachladen und Rückstoß sind der Grundwert des Schusses: Davon gehen die Werte der Armbrust und die Fähigkeiten ab, und je niedriger das Ergebnis, desto schneller das Nachladen oder desto leichter der Rückstoß. Stärke, Element und Treffer stammen aus dem Lösungsbuch zu Portable 2nd G, das die Schussstärke um etwa 15 % erhöhte und die Elementwerte beibehielt; in Freedom 2 ist die Stärke also niedriger als in der Spalte. Bei Crag S und Streu S ist die Stärke der Schuss plus die feste Explosion, bei Streu S je Bömbchen.
Quelle: offizielles Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 173.
Nutzbare Beschichtung
| Nutzbare Beschichtung | Bogen |
|---|---|
| Kraftbeschichtng | 45 |
| Giftbeschichtung | 41 |
| Lähmbeschichtng | 36 |
| Schlafbeschichtg | 33 |
Granaten
| Granaten | Stufe | Granaten | Explosion | Feuer | Schärfeverlust |
|---|---|---|---|---|---|
| Typ Normal | 1 | 5 | 12 | 4 | 3 |
| Typ Normal | 2 | 5 | 15 | 5 | 3 |
| Typ Normal | 3 | 5 | 18 | 6 | 3 |
| Typ Lang | 1 | 3 | 18 | 9 | 4 |
| Typ Lang | 2 | 3 | 22 | 11 | 4 |
| Typ Lang | 3 | 3 | 28 | 14 | 4 |
| Typ Streu | 1 | 2 | 24 | 6 | 7 |
| Typ Streu | 2 | 2 | 32 | 8 | 7 |
| Typ Streu | 3 | 2 | 40 | 10 | 7 |
| Wyvernfeuer | 1 | 30 | 10 | 20 | |
| Wyvernfeuer | 2 | 36 | 12 | 20 | |
| Wyvernfeuer | 3 | 42 | 14 | 20 |
Explosion ist fester Schaden, Feuer der Feueranteil jeder Granate. Wyvernfeuer trifft viermal mit diesen Werten pro Treffer. Das Buch gilt für Portable 2nd G, das die Stufen 4 und 5 hinzufügte; Freedom 2 hat die Stufen 1 bis 3.
Quelle: offizielles Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 170.