Felyne-Küche
Die Fähigkeiten, die die Felyne-Köche einer Mahlzeit geben können, mit den Beschreibungen aus den Artikeln im Spiel, die Zutaten der Küche je nach Zahl der Köche und der Bonus jedes Zutatenpaars.
Über Felyne-Launenfähigkeiten
Willst du jemals Bester der Besten sein, dann musst du auch die Felyne-Launenfähigkeiten meistern lernen! Hey! Lach nicht! Die Launen einer Katze sind eine ernsthafte Sache und genauso wichtig wie andere Fähigkeiten!
Zuerst erkläre ich dir, wie du Felyne-Launenfähigkeiten aktivierst. Hast du eine Felyne in der Felyne-Küche, kann eine von ihr zubereitete Mahlzeit eine Fähigkeit aktivieren, die von der Laune der Felyne abhängig ist. Aber eine für dich kochende Felyne allein reicht nicht aus, um Fähigkeiten zu aktivieren, miau!
Jeder Felyne-Koch hat eine Zutat, die er besonders mag - und wenn du es fertig bringst, dass er dir damit etwas Feines kocht, gibt's zum Nachtisch vielleicht eine tolle Fähigkeit! Der einzige Nachteil ist, dass die Wirkung der jeweiligen Fähigkeit nur eine Quest lang anhält, miau.
Welche Art von Fähigkeit deinen hungrigen Magen füllen wird, hängt von der Felyne ab, die für dich kocht. Jede Felyne hat drei Fähigkeiten, mit denen sie dein Essen würzen kann. Die gut durchdachte Auswahl bei Anstellung einer Felyne ist daher sehr wichtig!
Der Trick ist der, die Felynes mit den besten Fähigkeiten anzuheuern und ihnen dann die besten Zutaten zu geben, damit sie bestens für dich kochen können! Dabei kommen zwar nicht immer großartige Fähigkeiten auf den Tisch, doch ist die Wahrscheinlichkeit bei Felynes mit hoher Felyne-Stufe deutlich größer. Also mach dir die Kochkünste der Felynes zunutze!
Wenn du mehrere Felynes mit unterschiedlichen Spezialzutaten hast, solltest du nicht immer dieselben Mahlzeiten kochen lassen, sondern Zutaten verschiedener Kategorien mischen, miau. In der nächsten Ausgabe von "Launenfähigkeiten, die sogar ein Blango zu schätzen wüsste" erzähle ich dir noch mehr von den Kochkünsten der Felynes. Also unbedingt lesen!
Fähigkeit
| Fähigkeit | Wirkung |
|---|---|
| FelynZerlegung[Hoch] | Dank dieser Fähigkeit kannst du ein erlegtes Monster öfter zerlegen. Und wenn du diese Fähigkeit nach Erlegung einer gewissen Wyvern aktivierst, dann ist Himmelhochjauchzen angesagt, miau! Leider funktioniert diese Fähigkeit nicht immer ... |
| FelyneZerleg[Niedr] | Dank dieser Fähigkeit kannst du ein erlegtes Monster öfter zerlegen. Und wenn du diese Fähigkeit nach Erlegung einer gewissen Wyvern aktivierst, dann ist Himmelhochjauchzen angesagt, miau! Leider funktioniert diese Fähigkeit nicht immer ... |
| Felyne-Verhandlungen | Nach Aktivierung dieser Fähigkeit kann man sich mit dir wirklich super unterhalten, so dass dir sogar die launischen Gemüseältesten liebend gern Geschenke machen und sich von den Melynx geklaute Gegenstände von alleine wieder einfinden. Eine vielleicht etwas einfache Fähigkeit, aber dennoch nützlich, miau! |
| Felyne-Kochkunst | Dank dieser Fähigkeit kannst du im Nu unglaublich schmackhafte Fleischgerichte zusammenbrutzeln! Wo du damals kaum mehr als ein halbrohes Steak hingekriegt hast, gelingt dir in derselben Zeit jetzt ein gebratenes Steak! Ist das toll oder ist das toll?!? |
| Felyne-Medizin | Diese Fähigkeit erhöht die Wirkung deiner Arzneien und Kräuter, d.h. deine regulären Kräuter heilen schneller, und Gegengiftkräuter haben einen noch stärkeren Effekt, miau! |
| Felyne-Kampfkunst[H] | Wurde diese Fähigkeit aktiviert, sind Ausweich- und Abblockmanöver weniger energieraubend. Bei Waffen ohne Blockfähigkeiten wie Bögen oder Doppelklingen sind Ausweichmanöver absolut kritisch. Diese Fähigkeit ist also ein wahres Wundermittel, dank der du unbeschwert kämpfen und ausweichen kannst. |
| Felyne-Kampfkunst[N] | Wurde diese Fähigkeit aktiviert, sind Ausweich- und Abblockmanöver weniger energieraubend. Bei Waffen ohne Blockfähigkeiten wie Bögen oder Doppelklingen sind Ausweichmanöver absolut kritisch. Diese Fähigkeit ist also ein wahres Wundermittel, dank der du unbeschwert kämpfen und ausweichen kannst. |
| Felyne-Schießpulver | Wurde diese Fähigkeit aktiviert, erhöht sich die Kraft großer und kleiner Fassbomben! Tja, mit so einer Fähigkeit kann wirklich nur eine Felyne aufwarten, was? Miau? Große Fassbomben+? Nee, mit so primitiven Waffen geben wir uns nicht ab! |
| FelyneSpezialangriff | Dank dieser Fähigkeit lassen sich abnormale Statusangriffswaffen jetzt noch leichter und konsistenter zum Einsatz bringen, miau! Besonders profitieren hier Schwert und Armbrust. Diese abscheulichen Monster werden sich noch wundern! Glaube ich jedenfalls! |
| Felyne-Verteidig[H] | Wurde diese Fähigkeit aktiviert, ziehst du dir bei Monsterangriffen bisweilen weniger Schaden zu. Klar, ist keine besonders tiefgründige Fähigkeit, aber wie viele kennst du, die dir dein Leben retten können, miau?! |
| Felyne-Verteidig[N] | Wurde diese Fähigkeit aktiviert, ziehst du dir bei Monsterangriffen bisweilen weniger Schaden zu. Klar, ist keine besonders tiefgründige Fähigkeit, aber wie viele kennst du, die dir dein Leben retten können, miau?! |
| Felyne-Holzbläser | Manchmal kann eine Flöte beim Spielen einfach kaputt gehen. Dank dieser Fähigkeit sind Flöten aber weitaus robuster, miau! Du hast keine Flöte, sondern ein ... Jagdhorn? Keine Ahnung, davon habe ich nie etwas gehört, miau! |
| Felyne-Genügsamkeit | Aktivierst du diese Fähigkeit, weißt du Gegenstände geschickter zum Einsatz zu bringen, was sich dadurch zeigt, dass Spitzhacken und Käfernetze einfach robuster sind und damit nicht mehr so leicht kaputt gehen, miau. |
| Felyne-Charisma | Dank dieser Fähigkeit wirst du mit den sonderbarsten Leuten ellenlange Gespräche führen können. Besonders unterwegs trifft man so einige, die nicht sehr plauderbereit sind, doch mit dieser Fähigkeit bringst du sogar die zum Quatschen, miau! |
| Felyne-Kombin. [H] | Dank dieser Fähigkeit hast du bei deinen Kombinierungsbemühungen weitaus größere Chancen, erfolgreich zu sein, miau! Es ist, als hättest du ein Kombi-Buch! Glaube ich jedenfalls. Im Kampf gegen mächtige Wyvern ist diese Fähigkeit klar von Vorteil, miau! |
| Felyne-Kombin. [N] | Dank dieser Fähigkeit hast du bei deinen Kombinierungsbemühungen weitaus größere Chancen, erfolgreich zu sein, miau! Es ist, als hättest du ein Kombi-Buch! Glaube ich jedenfalls. Im Kampf gegen mächtige Wyvern ist diese Fähigkeit klar von Vorteil, miau! |
| Felyne-Sammeln | Aktivierst du diese Fähigkeit und gehst auf Sammelmission, findest du mit Sicherheit mehr als erwartet! Nie wieder wirst du enttäuscht nach Hause kommen! Das ist nun wirklich eine tolle Fähigkeit, wenn du nach etwas Besonderem suchst, miau! |
| Felyne-Zielen | Dank dieser Fähigkeit sind die Normal S-Geschosse, die du mit der Armbrust abfeuerst, sogar noch kraftvoller! Ja, sie sind sogar genauso stark wie ein Bogenpfeil der Stufe 1! Klar geht's hier nur um einen Schuss, doch kannst du ja auch mehrere abfeuern! Schade, dass das Nahkampfwaffen gar nichts bringt. |
| Mega-Glückskatze | |
| Ultra-Glückskatze | Dank dieser Fähigkeit ist die Belohnung am Ende einer Quest wesentlich größer, miau! Hab ich jedenfalls gehört ... Auch soll es noch eine andere tolle Fähigkeit namens Mega-Glückskatze geben! |
| Felyne-Heldentum | Wurde diese Fähigkeit aktiviert und du stellst fest, dass du in der Klemme sitzt, wirst du außerdem feststellen, dass du viel mehr Kraft hast! Damit erhöht sich nämlich nicht nur deine Angriffskraft, sondern auch deine Abwehrkraft! Ja, sogar deine Erzählungen der Schlacht sind spannender, miau! |
| Felyne-Rohgewalt | Diese Fähigkeit bewirkt eine dramatische mehrfache Kraftsteigerung unscharfer Waffen ... Unscharfe Waffen ... Das müssen Armbrüste sein, was bedeutet, dass mehrfach nicht wirklich beeindruckend ist, miau ... |
| Felyne-Riesenbruch | Was passiert, wenn du mit einer Nahkampfwaffe auf harten Stein oder ein Monster triffst, weißt du - sie prallt ab! Dank dieser Felyne-Fähigkeit ist deine Waffe aber so scharf, dass du damit sogar Stein zertrümmern kannst! |
| Felyne-Entkommen | Hast du diese tolle Fähigkeit aktiviert, geht dir auf der Flucht vor Riesenmonstern oder Furcht einflößenden Wyvern nicht so schnell die Puste aus. Nie wieder brauchst du dir Sorgen zu machen, dass du auf der Flucht völlig fertig zusammenklappst, denn jetzt kannst du noch länger um dein Leben laufen! |
| Felyne-Wurf | Diese Fähigkeit erhöht die Schadenskraft deiner Wurfangriffe, d.h. Steine, Wurfmesser und Bumerange sausen nun noch kraftvoller durch die Luft, miau! Wurfmesser sind Spezialvorratsobjekte, die du dir in der Trainingsschule oder auf Schatzsuche-Quests holen kannst. |
| Felyne-Mut | Sogar der Mutigste unter den Mutigen bekommt bei Begegnung mit einer Wyvern Muffensausen, miau! Dank dieser Fähigkeit kann dich aber nichts mehr aus der Ruhe bringen! Kein Wunder! Wir Felynes waren schon immer für unsere Tapferkeit bekannt! |
| Felyne-Superkatze | Diese Fähigkeit erleichtert den Transport von Eiern und dergleichen, da sie deine Ausdauer erhöht, miau. Zusammen mit einem Rucksackexperten sind Eier und Pulverstein federleicht! Perfekt für Schatzsuche-Quests! |
| Felyne-Kraftkatze | Nehmen wir mal an, du hast ein Ei bei dir, und dich greifen Insekten an ... Das Ei würde dabei herunterfallen, stimmt's? Nun, mit dieser Fähigkeit nicht mehr! Kombinierst du sie mit sogenanntem Kraftsaft, sind Eier und Pulversteine keine Stressauslöser mehr, miau! Eine tolle Fähigkeit für alle Schatzsucher! |
| Felyne-Angstfaktor | Dank dieser Fähigkeit triffst du auf deinen Quests hauptsächlich auf relativ schwache Monster. Es ist ein bisschen, als hättest du einen Felyne-Riecher für Gefahren, miau! Leider bringt uns derselbe Riecher bisweilen auch echt in Schwierigkeiten! |
| Felyne-Ballonmagnet | Unterwegs wirst du am Himmel bisweilen Ballons des Zentrums zur Überwachung der Drachenältesten fliegen sehen. Dank dieser Fähigkeit und der damit verbundenen wundervollen Anziehungskraft der Felynes kannst du sie zu dir hinziehen. Das bringt natürlich wenig, wenn keine Ballons zu sehen sind ... |
| Felyne-Forscher | Zu Beginn einer hochrangigen Quest findest du dich vielleicht an einem dir völlig fremden Ort wieder, der manchmal nicht erahnte Freuden birgt! Dank dieser Fähigkeit landest du genau an solch entzückenden, noch unerforschten Örtlichkeiten, miau! Bei rangniedrigen Quests bringt diese Fähigkeit natürlich nichts. |
| Felyne-Wechsler | Wurde diese Fähigkeit aktiviert, erhältst du haufenweise Pokke-Punkte, miau! Schade, dass nicht auch das Gildenpersonal, das für die Handelspunkte zuständig ist, unserem Miezencharme erliegt, miau! |
| Felyne-Gastronomie | Felynes lieben Fisch! Mit dieser Fähigkeit umhüllt auch dich die Aura eines Fischliebhabers, sodass jeder Fisch, den du isst, deine Ausdauer wiederherstellt! Fisch ist wirklich lecker, miau! Hast nicht zufällig einen dabei? |
| FelyneWdrstndsfkt[H] | Dank dieser Fähigkeit kann dir ein Monster zwar die Beine weghauen, doch du stehst immer wieder auf. Wie das geht, weiß ich auch nicht, miau. Vielleicht, weil Felynes immer auf allen vier Pfoten landen? |
| FelyneWdrstndsfkt[N] | Dank dieser Fähigkeit kann dir ein Monster zwar die Beine weghauen, doch du stehst immer wieder auf. Wie das geht, weiß ich auch nicht, miau. Vielleicht, weil Felynes immer auf allen vier Pfoten landen? |
| Felyne-Temperament | Diese Fähigkeit entfacht in dir das jeder Felyne eigene Temperament eines völlig durchgeknallten Revolverhelden - und die Kraft deiner Armbrust oder deines Bogens schießt gen Himmel, miau! Leider bedeutet das auch, dass die Reichweite deiner Geschosse und Pfeile geringer ist. Schon doof, so klein zu sein ... |
| Felyne-Kickboxer | Aktivierst du diese Fähigkeit, kannst du wie ein Kickbox-Weltmeister kicken! Hier ein Kick, da ein Kick! Miau! Nicht, dass deine Kicks vorher schwächlich waren, oder so! |
| Felyne-Kämpfer | Dank dieser Fähigkeit schießt die Kraft deines Faustschlags gen Himmel! Wie bitte? Faustschlag? Was ein Faustschlag ist? Nun, vielleicht solltest du's mal mit einer Geste namens "Spotten" probieren ... Aber erwarte nicht zu viel, miau. |
| FelyneRankenkltterer | Felynes sind absolute Meister, wenn es darum geht, irgendwo hinaufzuklettern! Und mit dieser Fähigkeit wirst auch du wie ein Kletteraffe die Ranken hinaufflitzen! Auch brauchst du dir nie wieder Sorgen zu machen, dass dir die Puste ausgeht, denn diese Fähigkeit stärkt deine Ausdauer, miau! |
| Felyne-RankenMeister | Dank dieser Fähigkeit kannst du eine Ranke hinaufklettern und so kleinen Nervensägen aus dem Weg gehen, miau. Stell dir einfach vor, du bist so stark, dass dich pieksende Insekten nicht mehr zu Fall bringen können. Wahnsinn, was?! |
| Felyne-Superzerleger | Dank dieser Fähigkeit brauchst du dir nie wieder Sorgen zu machen, dass du beim Zerlegen von Monstern angegriffen wirst! Schließlich bist du der Superzerleger! Aber Vorsicht! Einem superstarken Angriff ist auch ein Superzerleger nicht gewachsen - eher ein Schutz vor kleinen Angriffe durch Insekten. |
Zutaten nach Zahl der Köche
| Felyne-Köche | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Preis einer Mahlzeit | 0z | 50z | 100z | 200z | 400z |
| Fleisch | Fleischreste, Zähes Fleisch, Dörrfleisch | Würfelsteak, Scharfe Wurst, Wildspeck | Rippenbraten, Fleischplatte, Lammfleisch | Prinzessferkel, Gatorrippchen, Drachenfuß | Drachenschweif, Fleischklumpen, Drachenhaupt, Königstruthahn |
| Gemüse | Kürbis, Doppelpilz, Dschungelzwiebel | Fleckenzwiebel, Junge Kartoffeln, Mildes Kraut, Kaktusscheiben | Knüppelzwiebel, Petersilie, Pikante Möhren | Kanonensalat, Seltene Zwiebel, Duftsellerie | Königstrüffel, Fette Tomate, Dämonenpilz |
| Fisch | Muschelchip, Schuppenfisch, Knochen-Taco | Schlangenlachs, Tunfischkopf | Pfeilkrebs, Krummlanguste, Kugelfisch | Königskalamari, Königslanguste, Rosa Kaviar | Milleniumskrabbe, Haariger Tunfsch, Rote Dorade |
| Getreide | Klebereis, Furahiya-Weizen, Gemischte Bohnen | Zwieback, Schneereis | Kriegsweizen, Kut-Bohnen, Leckerer Reis | Mega-Bagel, Uralte Bohnen, Kokoto-Reis | Himmelsbrot, Goldreis, Seelenbohnen |
| Obst | Ölrosinen | Fruchtkompott, Nordorangen | Eisäpfel | Feurige Mango, Lebenskompott | Smaragd-Durian |
| Milch | Schlagsahne, Pulverkäse | Sorglosjoghurt, Reifer Käse | Büffelbutter, Chilikäse | Königskäse | Kirin-Käse |
| Getränk | Hopi | Furahiya-Cola | Leckerli | Gesegneter Wein | Goldenes Getränk |
Aus den Daten von Freedom 2; das offizielle Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008) hat dieselben Tabellen, S. 71.
Zutatenpaare
Eine Mahlzeit besteht aus zwei Zutaten, und ihre beiden Kategorien bestimmen den Bonus, der sich mit der Zahl der Köche ändert. Angriff ist der Grundangriff: +3 entspricht einem Dämonenmittel, +5 einem Megadämon-Mittel. Eine Mahlzeit gibt höchstens zwei Boni, und sie gehen verloren, wenn du ohnmächtig wirst.
| Zutaten | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Fleisch + Fleisch | Gesundheit +10 | Gesundheit +20 | Gesundheit +20 | Gesundheit +30 | Gesundheit +30 |
| Fleisch + Gemüse | Ausdauer +25 | Ausdauer -25 | Gesundheit +10, Angriff +3 | - | Gesundheit +40, Angriff +5 |
| Fleisch + Fisch | Ausdauer -25 | - | Donnerabw. +3 | Ausdauer +25, Wasserabw. +5 | Gesundheit +20, Ausdauer +50 |
| Fleisch + Getreide | Gesundheit +10 | Verteidigung +15 | - | Ausdauer -50 | - |
| Fleisch + Obst | - | Feuerabw. +3 | Angriff +5 | Angriff +3, Feuerabw. +5 | Gesundheit -40, Ausdauer -25 |
| Fleisch + Milch | - | Gesundheit -20 | - | Gesundheit +40 | Ausdauer +25, Verteidigung +15 |
| Fleisch + Getränk | Angriff +3 | Gesundheit +10 | Ausdauer -25 | Verteidigung +10, Eisabwehr +5 | Angriff +3, Feuerabw. +5 |
| Gemüse + Gemüse | Verteidigung +10 | Verteidigung +10 | Verteidigung +10 | Verteidigung +15 | Verteidigung +15 |
| Gemüse + Fisch | Ausdauer +25 | - | Gesundheit -30 | Gesundheit +20, Drachenabw. +3 | Verteidigung +10, Eisabwehr +5 |
| Gemüse + Getreide | Ausdauer -25 | Angriff +3 | Ausdauer +50 | Ausdauer +25, Angriff +3 | Angriff +3, Ausdauer +25 |
| Gemüse + Obst | Gesundheit +20 | Verteidigung +10, Gesundheit +10 | Gesundheit -30 | Ausdauer +50 | - |
| Gemüse + Milch | - | Gesundheit -10, Ausdauer -25 | Gesundheit +10, Verteidigung +15 | - | Verteidigung +20, Ausdauer +25 |
| Gemüse + Getränk | - | Ausdauer +25 | - | Gesundheit +40 | Ausdauer -50 |
| Fisch + Fisch | Angriff +3 | Angriff +3 | Angriff +3 | Angriff +5 | Angriff +5 |
| Fisch + Getreide | Gesundheit +10 | Gesundheit +20 | - | Gesundheit -30, Ausdauer -25 | Gesundheit +40, Verteidigung +20 |
| Fisch + Obst | Gesundheit -10 | - | Ausdauer +25, Feuerabw. +3 | Verteidigung +20 | Ausdauer +50, Verteidigung +10 |
| Fisch + Milch | - | Ausdauer -25 | Gesundheit +30 | Verteidigung +10, Donnerabw. +5 | - |
| Fisch + Getränk | Verteidigung +10 | Ausdauer +25 | Ausdauer -25 | - | - |
| Getreide + Getreide | Ausdauer +25 | Ausdauer +25 | Ausdauer +25 | Ausdauer +50 | Ausdauer +50 |
| Getreide + Obst | Eisabwehr +3 | - | - | Gesundheit -40 | Gesundheit +30, Ausdauer +25 |
| Getreide + Milch | - | - | Verteidigung +10, Ausdauer +25 | Angriff +3, Gesundheit +30 | Gesundheit -50 |
| Getreide + Getränk | Ausdauer -25 | Gesundheit +10, Donnerabw. +3 | Verteidigung +15, Wasserabw. +3 | - | Gesundheit +20, Wasserabw. +5 |
| Obst + Obst | Gesundheit -20 | Angriff +5, Gesundheit +10 | |||
| Obst + Milch | Ausdauer +25 | Wasserabw. +3 | Gesundheit -20, Ausdauer -25 | - | Gesundheit +50, Drachenabw. +5 |
| Obst + Getränk | Gesundheit -10 | - | Angriff +3 | Gesundheit +20, Verteidigung +15 | Angriff +3, Donnerabw. +5 |
| Milch + Milch | - | Ausdauer +25, Angriff +3 | Gesundheit +20, Eisabwehr +3 | ||
| Milch + Getränk | Gesundheit -10 | Eisabwehr +3 | - | Gesundheit +20, Ausdauer +25 | Gesundheit +50, Ausdauer +50 |
- heißt kein Bonus. Ein leeres Feld ist ein Paar, das diese Köche nicht kochen können, weil sie nur eine Zutat dieser Kategorie haben.
Aus den Daten von Freedom 2; das offizielle Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008) hat dieselben Tabellen, S. 71.