Sumpf
Ich bin der Top-Geograph von Minnegard. Was du in den Händen hältst, sind die Aufzeichnungen meiner lebenslangen Forschungen über diese wunderbaren Gefilde. Der vierte Teil dieser Reihe befasst sich mit der Sumpfzone.
Die Sumpfzone ist ein schmaler Streifen feuchten Marschlandes, das in Dunst gehüllt und mit zahlreichen Höhlen durchsetzt ist. In den Höhlen ist es sehr kalt - ohne ausreichenden Kälteschutz ist die Ausdauer schnell erschöpft. In den Höhlen lässt sich allerdings leicht Erz finden. Deshalb werden sie oft von Jägern aufgesucht.
Man kann sich durch Trinken eines Heißgetränkes vor der Kälte schützen. Das Getränk wärmt von innen und verhindert einen plötzlichen Abfall der Ausdauer. Du kannst dich auch gegen die Kälte wappnen, indem du eine Rüstung trägst, die Wärme gut hält.
Wegen der hohen Luftfeuchtigkeit in dieser Gegend, gedeihen die verschiedensten Pilze und können gesammelt werden. Giftpilze und Nitropilze sollen hier zum Beispiel sehr häufig vorkommen. Diese Pilze lassen sich mit vielen Objekten kombinieren und sind deshalb unerlässlich für jeden Jäger.
Bei Nacht steigen in der Sumpfzone giftige Gase aus der Erde und vergiften jeden, der die Zone betritt. Außerdem wurden Unmengen von giftigen Monstern wie Iopreys und Gypceros gesichtet. Wer die Sumpfzone betritt, sollte gegen Angriffe mit Gift gewappnet sein.
In der Sumpfzone sind viele Monster beheimatet - von kleinen Wyvern wie Yian Kut-Kus und Gypceros bis zu ihren größeren und stärkeren Verwandten, den Gravios und Khezus. Du solltest außerdem auf Kämpfe mit Carapaceons wie dem Shogun Hermitaur und Primatius wie dem Congalala vorbereitet sein.
- Rußstein-Erz
- Aus Kristallablagerungen in Höhlen. Erzielt unglaublich hohe Preise.
- Lichtkristall
- Vielseitiges Kristall aus Höhlen.
- Akito-Juwel
- Kann man bei südlichen Höhlen finden. Wird für Dekorationen benutzt.
Minnegard-Geograph
Monster
Sammeln: Niedriger Rang
Die Gebietsnummern sind die der Karte im Spiel. Nachtquests haben dieselben Punkte wie am Tag.
Angelchancen aus dem offiziellen Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 414, 415. In den Daten von Freedom 2 ist noch keine Angeltabelle gefunden. „Nichts“ heißt, dass nichts anbeißt.
Sammeln: Hoher Rang
Die Gebietsnummern sind die der Karte im Spiel. Nachtquests haben dieselben Punkte wie am Tag.
Angelchancen aus dem offiziellen Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 416. In den Daten von Freedom 2 ist noch keine Angeltabelle gefunden. „Nichts“ heißt, dass nichts anbeißt.
Pokke-Dorf
| Quests | Ziel | Belohnung |
|---|---|---|
| Gypceros: Giftiger Terror | Den Gypceros erjagen | 2.100z |
| Herrscher des Sumpfes (Nacht) | Den Shogun Ceanataur erjagen | 2.700z |
| Sammeln - Sumpfzone | Bis zum Zeitablauf leben oder den Tatzenpass abgeben | 12z |
| Gypceros: Giftiger Terror (Nacht) | Den Gypceros erjagen | 1.800z |
| Angriff des blauen Kut-Ku (Nacht) | Den blauen Yian Kut-Ku erjagen | 1.800z |
| Der Störenfried | Den Congalala erjagen | 1.500z |
| Reißzahn des Iodrome | Den Iodrome erjagen | 1.200z |
| Roter Schatten im Sumpf (Nacht) | Den roten Khezu erjagen | 2.700z |
| Herrscher des Sumpfes | Den Shogun Ceanataur erjagen | 3.000z |
| Von Yian Kut-Kus umzingelt (Nacht) | Den Yian Kut-Ku und den blauen Yian Kut-Ku erjagen | 3.000z |
| Schwarzer Fels im Sumpf (Nacht) | Den schwarzen Gravios erjagen | 4.800z |
| Zur Stille | Den Chameleos töten | 5.100z |
Versammlungshalle
| Quests | Ziel | Belohnung |
|---|---|---|
| Angriff des Yian Kut-Ku | Den Yian Kut-Ku erjagen | 3.000z |
| Attacke! Attacke! | Den Bulldrome erjagen | 2.700z |
| Der Störenfried (Nacht) | Den Congalala erjagen | 4.200z |
| Sammeln - Sumpfzone | Bis zum Zeitablauf leben oder den Tatzenpass abgeben | 12z |
| Der Schatten in der Höhle (Nacht) | Den Khezu erjagen | 5.400z |
| Die lilane Giftgefahr (Nacht) | Den lilanen Gypceros erjagen | 5.100z |
| Schere im Himmel | Den Shogun Ceanataur erjagen | 6.000z |
| Verfolge den Gift-Gypceros! | Den Gypceros erjagen | 4.800z |
| Mut in der Sumpfzone | Den Gravios erjagen | 6.000z |
| Zur Stille | Den Chameleos töten | 8.100z |
| Von Yian Kut-Kus umzingelt (Nacht) | Yian Kut-Ku und blauen Yian Kut-Ku erjagen | 7.200z |
| Conga-Gegenangriff (Nacht) | Den Congalala erjagen | 5.100z |
| Sammeln - Sumpfzone (Nacht) | Bis zum Zeitablauf leben oder den Tatzenpass abgeben | 12z |
| Roter Schatten des Sumpfes | Den roten Khezu erjagen | 7.500z |
| Ein Abend im Giftbad (Nacht) | Den Iodrome erjagen | 6.000z |
| Herrscher des Sumpfes | Den Shogun Ceanataur erjagen | 7.500z |
| Die lilane Giftgefahr | Den lilanen Gypceros erjagen | 6.600z |
| Schwarzer Fels im Sumpf (Nacht) | Den schwarzen Gravios erjagen | 9.000z |
| Zur Stille | Den Chameleos töten | 10.500z |
Schatzsuchen
| Quests | Ziel | Belohnung |
|---|---|---|
| Schatz im Sumpf | 2000 Punkte vor Zeitablauf oder mit begr. Tatzenpass | 1.000z |
Trainingsschule
| Quests | Ziel | Belohnung |
|---|---|---|
| Shogun Ceanataur-Training | Den Shogun Ceanataur töten | 3.000z |