Yian Kut-Ku
Japanischer Name: イャンクック (offizielles Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, S. 212).

Vogelartige Wyvern mit Riesenschnabel und großen Ohren, die sich bei Wut aufstellen. Ihr feines Gehör erträgt keinen Lärm. Kleiner und schneller als andere Wyvern.
Aus dem Lösungsbuch
Eine Wyvern mit dem Beinamen „Riesenvogel“, deren Kraft und Schnelligkeit in einer ganz anderen Liga spielen als die der kleinen und mittelgroßen Monster davor. Man könnte sie die erste Hürde nennen, die sich unerfahrenen Jägern in den Weg stellt.
Unsere Übersetzung aus dem offiziellen Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 212.
Trefferzonen
Schaden, den der Teil nimmt, in Prozent. Je höher die Zahl, desto schwächer die Stelle.
| Teil | Schnitt | Stumpf | Schuss | Feuer | Wasser | Donner | Eis | Drache |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 50 | 80 | 100 | 10 | 30 | 30 | 40 | 0 |
| Hals | 50 | 60 | 50 | 10 | 80 | 50 | 50 | 20 |
| Rücken | 40 | 50 | 40 | 10 | 20 | 15 | 15 | 0 |
| Bauch | 80 | 70 | 80 | 10 | 20 | 15 | 15 | 0 |
| Schwanz | 50 | 60 | 30 | 10 | 20 | 15 | 15 | 0 |
| Flügel | 75 | 70 | 70 | 10 | 10 | 25 | 15 | 0 |
| Beine | 25 | 30 | 30 | 5 | 5 | 5 | 5 | 0 |
Lebenspunkte
Die Monstertabelle des Spiels nennt 1.600 Lebenspunkte als Grundwert. Darunter die Werte des Lösungsbuchs je Rang.
Fangen und Hinken gelten ab diesem Anteil der restlichen Lebenspunkte.
| Quests | Grundwert | Fangbar ab | Hinkt ab |
|---|---|---|---|
| Dorf, niedriger Rang | 820 | 30% | 20% |
| Versammlungshalle, niedriger Rang | 1.720 | 30% | 20% |
| Versammlungshalle, hoher Rang | 2.080 | 18% | 12% |
Quelle: offizielles Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 212. Freedom 2 hat keinen G-Rang, diese Zeilen fehlen daher.
Statusresistenz
Aufbau, der nötig ist, bis der Status wirkt. Jedes Mal braucht der nächste mehr, bis zur Obergrenze. Der Aufbau sinkt mit der Zeit.
Werte aus der Monstertabelle des Spiels. Wo das offizielle Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008, S. 212) einen anderen Wert nennt, steht der des Buchs in Klammern.
| Status | Wirkung | Zuerst bei | Danach + | Obergrenze | Sinkt |
|---|---|---|---|---|---|
| Gift | 240 Schaden | 100 | 50 | 300 | 10 pro 5 s |
| Paralyse | 10 s | 100 | 65 | 360 | 5 pro 10 s |
| Schlaf | 30 s | 110 | 25 | 210 | 5 pro 10 s |
| Betäubung | 10 s | 100 | 65 | 360 | 5 pro 10 s |
Haltbarkeit der Teile
Schaden, den ein Teil aushält, bevor das Monster zuckt oder der Teil bricht.
| Teil | Schaden |
|---|---|
| Kopf | 80 |
| Hals | 100 |
| Körper | 130 |
| Linker Flügel | 100 |
| Rechter Flügel | 100 |
| Linkes Bein | 100 |
| Rechtes Bein | 100 |
| Schwanz | 80 |
Quelle: offizielles Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 212. Freedom 2 hat keinen G-Rang, diese Zeilen fehlen daher.
Schnitzen und Fallengelassenes
Die Chancen sind die des Spiels, von 100 je Schnitzen oder Fallengelassenem. Leicht ist eine dritte Tabelle neben niedrigem und hohem Rang; sie entspricht der Spalte 簡単 im Lösungsbuch zu 2nd G. Schatzsuchen haben eigene Listen.
Körper schnitzen
| Gegenstand | Leicht | Niedriger Rang | Hoher Rang | Schatzsuchen |
|---|---|---|---|---|
| Kut-Ku-Panzer | 55% | 50% | ||
| Kut-Ku-Schuppe | 25% | 13% | ||
| Monsterknochen S | 10% | |||
| Monsterknochen M | 10% | |||
| Kut-Ku-Gewebe | 32% | 10% | ||
| Riesenschnabel | 5% | 10% | ||
| Kut-Ku-RückenPnz | 25% | |||
| Kut-Ku-Schuppe+ | 50% | |||
| Prachtschnabel | 5% | |||
| KutKuMuskelmagen | 50% | |||
| Kut-Ku-Knorpel | 35% | |||
| Kut-Ku-Haut | 13% | |||
| Kut-Ku-Juwel | 2% |
Fallengelassener Gegenstand
| Gegenstand | Leicht | Niedriger Rang | Hoher Rang | Schatzsuchen |
|---|---|---|---|---|
| Wyvern-Tränen | 75% | 74% | 37% | |
| Kut-Ku-Schuppe | 25% | 16% | ||
| Kut-Ku-Ohr | 10% | |||
| WyvernSchluchzer | 37% | |||
| Kut-Ku-Schuppe+ | 16% | |||
| Kut-Ku-Langohr | 10% | |||
| Hart Drachenfels | 90% | |||
| Kut-Ku-Juwel | 10% |
Jede Fangliste ist eine Ziehung aus 100; jedes Teil hat seine eigene Liste aus 100.
Fangbelohnung
| Gegenstand | Leicht | Niedriger Rang | Hoher Rang |
|---|---|---|---|
| Kut-Ku-Panzer x1 | 36% | 33% | |
| Kreischer x1 | 24% | ||
| Monsterknochen M x1 | 30% | ||
| Flammenbeutel x1 | 10% | 20% | |
| Kreischer x2 | 24% | 17% | |
| Monsterknochen M x2 | 20% | ||
| Riesenschnabel x1 | 3% | ||
| Kut-Ku-RückenPnz x1 | 43% | ||
| Monsterknochen+ x1 | 27% | ||
| Prachtschnabel x1 | 3% | ||
| Höllenbeutel x1 | 10% |
Belohnung für zerstörte Teile
| Teil | Gegenstand | Leicht | Niedriger Rang | Hoher Rang | Schatzsuchen |
|---|---|---|---|---|---|
| Ohren | Kut-Ku-Schuppe x1 | 75% | 70% | ||
| Ohren | Kut-Ku-Schuppe x3 | 25% | 50% | ||
| Ohren | Kut-Ku-Ohr x1 | 50% | 50% | 30% | |
| Ohren | Kut-Ku-Langohr x1 | 25% | |||
| Ohren | Kut-Ku-Schuppe+ x3 | 25% |
Aus den Daten von Freedom 2, geprüft mit dem offiziellen Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 213. Leicht und niedriger Rang stimmen mit dem Buch überein; die Listen für hohen Rang sind die von Freedom 2, die 2nd G geändert hat.
Quests, in denen es vorkommt
Blauer Yian Kut-Ku
Japanischer Name: イャンクック亜種 (offizielles Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, S. 214).

Eine Unterart des Yian Kut-Ku mit blauem Panzer. Das grundlegende Verhalten ist gleich, doch im Zorn verändern sich ihre Fähigkeiten stärker als beim gewöhnlichen Yian Kut-Ku, vor allem die Wendigkeit steigt stark. Darauf sollte man achten.
Unsere Übersetzung aus dem offiziellen Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 214.
Körper schnitzen
| Gegenstand | Niedriger Rang | Hoher Rang |
|---|---|---|
| Kut-Ku-Gewebe | 15% | 10% |
| BlauerKutKuPanz+ | 35% | |
| BlauKut-Ku-Schup | 45% | |
| Riesenschnabel | 5% | 10% |
| BlauKutKuRckPnz+ | 25% | |
| BlaueKutKuSchup+ | 50% | |
| Prachtschnabel | 5% |
Fallengelassener Gegenstand
| Gegenstand | Niedriger Rang | Hoher Rang |
|---|---|---|
| Wyvern-Tränen | 74% | 37% |
| BlauKut-Ku-Schup | 16% | |
| Kut-Ku-Ohr | 10% | |
| WyvernSchluchzer | 37% | |
| BlaueKutKuSchup+ | 16% | |
| Kut-Ku-Langohr | 10% |
Fangbelohnung
| Gegenstand | Niedriger Rang | Hoher Rang |
|---|---|---|
| BlauerKutKuPanz+ x1 | 36% | |
| Kreischer x2 | 24% | 17% |
| Monsterknochen M x2 | 27% | |
| Riesenschnabel x1 | 3% | |
| Flammenbeutel x1 | 10% | |
| BlauKutKuRckPnz+ x1 | 43% | |
| Monsterknochen+ x1 | 27% | |
| Prachtschnabel x1 | 3% | |
| Höllenbeutel x1 | 10% |
Belohnung für zerstörte Teile
| Teil | Gegenstand | Niedriger Rang | Hoher Rang |
|---|---|---|---|
| Ohren | Kut-Ku-Ohr x1 | 50% | 50% |
| Ohren | BlauKut-Ku-Schup x3 | 50% | |
| Ohren | Kut-Ku-Langohr x1 | 25% | |
| Ohren | BlaueKutKuSchup+ x3 | 25% |
Aus den Daten von Freedom 2, geprüft mit dem offiziellen Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 215. Leicht und niedriger Rang stimmen mit dem Buch überein; die Listen für hohen Rang sind die von Freedom 2, die 2nd G geändert hat.