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Schwarzgürtelhammer

Japanischer Name: クロオビハンマー (offizielles Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, S. 718–729).

Schwarzgürtelhammer
Schwarzgürtelhammer. Offizielles Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 653.

Ein Hammer, der an Blut und Schweiß der Ausbildung erinnert.

WaffenHammer
Seltenheit4
Angriff780
Slots3
Preis12.000z

Materialien

Schmieden

Wird verbessert zu

Hammer

Aus dem Lösungsbuch

Schwere Schläge, die betäuben

Der größte Reiz des Hammers ist seine Angriffskraft, die nur das Großschwert erreicht. Jeder Angriff trifft sehr hart, besonders die wiederholten Überkopfschläge und der Angriff mit Ladestufe 3, die die Gesundheit eines Monsters auf einen Schlag stark senken. Die meisten Angriffe bauen außerdem Betäubung auf: Triffst du oft genug den Kopf eines Monsters, kann es sich eine Zeit lang nicht bewegen. Andererseits ist die Reichweite kurz, du musst also nah heran, kannst aber nicht blocken und wirst darum leicht getroffen. Das gleicht das Tempo mit gezogener Waffe aus: Du bewegst dich mit gezogenem Hammer in normalem Tempo. Du kannst dich auch beim Aufladen bewegen, und beim Aufladen hat Winddruck keine Wirkung auf dich, ein großer Vorteil. Der Stil des Hammers ist, dich angriffsbereit zu bewegen, auf eine Lücke zu lauern und auf deine Chance zu warten.

Unsere Übersetzung aus dem offiziellen Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 162.