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Sandmann-Flossenschw

Japanischer Name: ガノフィンショテル (offizielles Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, S. 698–707).

Sandmann-Flossenschw
Sandmann-Flossenschw. Offizielles Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 642.

Aus Plesioth-Flossen. Schläfert getroffene Gegner mit einem starken Gift ein.

WaffenSchwert und Schild
Seltenheit4
Angriff182
StatusSchlaf 230
Slots1
Preis5.100z

Materialien

Verbessern

Verbessert aus

Wird verbessert zu

Schwert und Schild

Aus dem Lösungsbuch

Schnelle Angriffe und hohe Beweglichkeit

Schwert und Schild greift schnell an, du bewegst dich mit gezogener Waffe in normalem Tempo, und mit dem Schild in der rechten Hand kannst du auch blocken. Es ist die einzige Waffe, mit der du bei gezogener Waffe Gegenstände benutzen kannst. Schon eine kurze Lücke reicht für zwei oder drei Hiebe, und du kannst sofort ausweichen oder blocken. Die Angriffe lassen dich kaum ungeschützt, sodass auch Anfänger Monsterangriffen leicht ausweichen. Darum ist es die beste Waffe für den Anfang. Die Einzelschläge sind allerdings schwach, sodass ein Monster manchmal zu lange braucht, bis es fällt. Je besser du es beherrschen willst, desto schneller und genauer musst du steuern. Es ist also eine Waffe mit viel Tiefe.

Unsere Übersetzung aus dem offiziellen Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 158.