101Leafy investigó los juegos.
El legendario Kirin
- Objetivo
- Matar al Kirin
- Fracaso
- Recompensa cero Fin del tiempo
- Estrellas
- 6
- Zona
- Jungla
- Tiempo límite
- 50 min
- Tarifa de contrato
- 800z
- Recompensa
- 4800z
- Se resta por desmayo
- 1600z
- Monstruos
- Kirin
El Kirin empieza en la zona 6 y después va a la zona 4 o a la 1. De estas, el mejor sitio para luchar es la zona 6 del principio: es algo estrecha, así que es más fácil alcanzar al Kirin.
魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 249, traducción nuestra
Solicitante: Explorador de
jungla. Ha debido de ser la bestia fantasma... El ligero brillo y el modo en que parecía deslizarse... ¡Gran recompensa a quien lo mate!
Recompensas de misión
| Nombre | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| Piel de Kirin | 1 | 20% |
| Cuerno de Kirin | 1 | 35% |
| Crin de Kirin | 1 | 35% |
| Ticket gremio | 1 | 5% |
| Poción máx. | 1 | 5% |
Las filas en negrita se reciben siempre.
Fuente: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 347