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Cephadrome
Grands monstres
Notes du chasseur
Le monstre alpha des Cephalos. Plus gros et dotés d'écailles noires, d'apparence imposante. Leurs nageoires renferment une toxine paralysante.
Cephadrome

- PV: École d'entraînement
- 480
- PV: Chasse au trésor
- -
- PV: Village
- 640-1120
- PV: Rang inférieur
- 1600-2080
- PV: Rang supérieur
- 1760-2240
- PV: Rang G
- 1760-2400
- Grande taille dès
- 1815.2 cm
- Taille royale dès
- 1876.7 cm
- Notes
- Attaque B, Défense C, Agilité C
- En colère
- Attaque 150%, Défense 100%, Agilité 110%
- Comportement
- Nage dans le sable, Dort dans son nid
- Éléments efficaces
- Foudre
- Éléments peu efficaces
- Feu (p. 234)
- Découpes par monstre
- Corps 3
| Altération | Résistance (départ / ajout à chaque fois / maximum) | Effet |
|---|---|---|
| Poison | 100 / 50 / 300 | 120 dégâts |
| Paralysie | 150 / 50 / 350 | 15 s |
| Sommeil | 110 / 25 / 210 | 40 s |
| Objets contre lui | Effet |
|---|---|
| Bombe flash | Sans effet |
| Bombe sonique | Efficace, le fait sortir du sol |
| Fosse piégée | Sans effet |
| Viande poison, Viande infectée, Viande droguée | Sans effet |
Dégâts par partie
| Partie | Tranchant | Impact | Tir | Feu | Eau | Foudre | Dragon | Recul |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 40 | 50 | 60 | 0 | 10 | 15 | 5 | 100 |
| Cou | 110 | 100 | 150 | 0 | 10 | 15 | 5 | 80 |
| Dos | 100 | 90 | 150 | 0 | 12 | 20 | 5 | 150 |
| Ventre | 120 | 130 | 100 | 0 | 15 | 15 | 5 | 150 |
| Queue | 60 | 50 | 60 | 0 | 10 | 10 | 5 | 100 |
| Ailes | 40 | 50 | 60 | 0 | 10 | 10 | 5 | 100 |
| Jambes | 35 | 30 | 35 | 0 | 15 | 10 | 5 | 170 |
Part des dégâts d'une attaque que chaque partie subit, sur 100. Recul : dégâts qu'une partie encaisse avant que le monstre ne recule.
Attaques
| Nom | Dégâts | Puissance contre la garde | Étourdissement | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Morsure | 30 | 40 | 10 | - |
| Queue en pivot à droite | 40 | 40 | 20 | - |
| Charge du corps | 50 | 40 | 40 | - |
| Morsure bondissante | 50 | 40 | 10 | Paralysie |
| Glissade sur le ventre | 40 | Eau 40 | 10 | - |
| Piétinement | 10 | 30 | 0 | - |
| Nage à l'aileron | 20 | 30 | 10 | - |
| Souffle de sable | 50 | Eau 10 | 20 | - |
Dégâts des quêtes du chef du village. Au hall de rassemblement, les petits monstres, hors Drome, frappent 5 % plus fort en rang inférieur, 20 % en rang supérieur et 60 % en rang G ; tous les autres monstres frappent 20 %, 50 % et 180 % plus fort. L'étourdissement s'accumule : 100 en peu de temps et le chasseur est sonné.
Découpes
| Partie | Nom | Chance |
|---|---|---|
| Corps | Écaille Cephalos | 38% |
| Nageoi. Cephalos | 32% | |
| Foie de nageur | 15% | |
| Croc de nageur | 15% |
| Partie | Nom | Chance |
|---|---|---|
| Corps | Écaille Cephalos | 45% |
| Nageoi. Cephalos | 45% | |
| Foie de nageur | 8% | |
| Croc de nageur | 2% |
| Partie | Nom | Chance |
|---|---|---|
| Corps | Écail. Cephalos+ | 30% |
| Nageoi.Cephalos+ | 25% | |
| Nag.Cepha.corail | 20% | |
| Éc.Cepha. corail | 20% | |
| Foie de nageur | 3% | |
| Croc de nageur | 2% |
Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 184-185
Quêtes
| Nom | Type | Étoiles | Zone | Prime |
|---|---|---|---|---|
| Le requin terrestre | Guilde | 2 | Désert | 2 400z |
| Le requin terrestre | Guilde | 4 | Désert | 3 300z |
| Le monstre fouisseur | Guilde | 6 | Désert | 7 000z |
| Deux ombres de sable | Guilde | 6 | Désert | 7 500z |
| Le requin terrestre | Village | 3 | Désert | 1 200z |
| Entraînement Cephadrome | École d'entraînement | 2 | Désert | 1 000z |
| Entraînement Cephadrome | École d'entraînement | 2 | Désert | 1 000z |
| Entraînement Cephadrome | École d'entraînement | 2 | Désert | 1 000z |
| Entraînement Cephadrome | École d'entraînement | 2 | Désert | 1 000z |
| Entraînement Cephadrome | École d'entraînement | 2 | Désert | 1 000z |