Herbivore semblable à un daim, aux cornes très prisées. Ils s'enfuient au moindre signe de danger. On les chasse aussi pour leur viande, dure mais savoureuse.
Kelbi
Kelbi. 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 172.
PV: École d'entraînement
30
PV: Chasse au trésor
-
PV: Village
48
PV: Guilde
60-72
Notes
Attaque E, Défense E, Agilité E
Découpes par monstre
Corps 1
Altération
Résistance (départ / ajout à chaque fois / maximum)
Part des dégâts d'une attaque que chaque partie subit, sur 100. Recul : dégâts qu'une partie encaisse avant que le monstre ne recule.
Attaques
Nom
Dégâts
Puissance contre la garde
Étourdissement
Effet
Coup de corne
15
11
1
-
Bond
10
9
1
-
Dégâts des quêtes du chef du village. Au hall de rassemblement, les petits monstres, hors Drome, frappent 5 % plus fort en rang inférieur, 20 % en rang supérieur et 60 % en rang G ; tous les autres monstres frappent 20 %, 50 % et 180 % plus fort. L'étourdissement s'accumule : 100 en peu de temps et le chasseur est sonné.