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Plesioth

Grands monstres

Notes du chasseur

Énorme Wyvern aquatique dont les ailes ont évolué en nageoires. Bien que semblables aux poissons, ils peuvent aussi se déplacer sur terre. Très friands de grenouilles.

Plesioth

Plesioth
Plesioth. 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 210.
PV: École d'entraînement
1200
PV: Chasse au trésor
2000
PV: Village
1600-2800
PV: Rang inférieur
4000-5200
PV: Rang supérieur
4400-5600
PV: Rang G
5600-6000
Grande taille dès
2847.7 cm
Taille royale dès
3102.4 cm
Notes
Attaque A, Défense B, Agilité B
En colère
Attaque 150%, Défense 80%, Agilité 110%
Comportement
Nage sous l'eau
Éléments efficaces
Feu, Foudre
Éléments peu efficaces
Eau (p. 234)
Découpes par monstre
Corps 4
AltérationRésistance (départ / ajout à chaque fois / maximum)Effet
Poison100 / 75 / 400120 dégâts
Paralysie100 / 75 / 40010 s
Sommeil100 / 50 / 30030 s
Objets contre luiEffet
Bombe flashSans effet
Bombe soniqueEfficace, En colère
Fosse piégéeEfficace, 20 s
Viande poison, Viande infectée, Viande droguéeSans effet

Dégâts par partie

PartieTranchantImpactTirFeuEauFoudreDragonRecul
Tête303060250255130
Cou6050100300305150
Dos202020200255250
Ventre1008080350355250
Queue504060300305180
Ailes252530200205100
Jambes504030100105250

Part des dégâts d'une attaque que chaque partie subit, sur 100. Recul : dégâts qu'une partie encaisse avant que le monstre ne recule.

Attaques

NomDégâtsPuissance contre la gardeÉtourdissementEffet
Morsure654010-
Queue en pivot à droite504020-
Charge du corps504040-
Glissade sur le ventre504010-
Morsure en bond704010Sommeil
Souffle d'ailes (fort)0100-
Jet d'eau65Eau 1020imparable

Dégâts des quêtes du chef du village. Au hall de rassemblement, les petits monstres, hors Drome, frappent 5 % plus fort en rang inférieur, 20 % en rang supérieur et 60 % en rang G ; tous les autres monstres frappent 20 %, 50 % et 180 % plus fort. L'étourdissement s'accumule : 100 en peu de temps et le chasseur est sonné.

Découpes

Village et rang inférieur
PartieNomChance
CorpsÉcaille Plesioth58%
Nageoir.Plesioth40%
Pt carap. homard2%
Rang supérieur
PartieNomChance
CorpsNageoir.Plesioth48%
Écaille Plesioth45%
Gd carap. homard7%
Rang G
PartieNomChance
CorpsNag.top.Plesioth48%
Écail. Plesioth+45%
Gt carap. homard7%

Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 210-211

Plesioth vert

Plesioth vert
Plesioth vert. 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 212.
PV: École d'entraînement
-
PV: Chasse au trésor
-
PV: Village
1760-3080
PV: Rang inférieur
-
PV: Rang supérieur
4840-6160
PV: Rang G
4840-6600
Grande taille dès
2847.7 cm
Taille royale dès
3102.4 cm
Notes
Attaque S, Défense B, Agilité B
En colère
Attaque 150%, Défense 80%, Agilité 130%
Comportement
Nage sous l'eau
Éléments efficaces
Feu, Foudre
Éléments peu efficaces
Eau (p. 234)
Découpes par monstre
Corps 4
AltérationRésistance (départ / ajout à chaque fois / maximum)Effet
Poison100 / 100 / 500360 dégâts
Paralysie100 / 100 / 50010 s
Sommeil200 / 50 / 40040 s
Objets contre luiEffet
Bombe flashSans effet
Bombe soniqueEfficace, En colère
Fosse piégéeEfficace, 20 s
Viande poison, Viande infectée, Viande droguéeSans effet

Dégâts par partie

PartieTranchantImpactTirFeuEauFoudreDragonRecul
Tête303060250255130
Cou6050100300305150
Dos202020200255250
Ventre1008080350355250
Queue504060300305180
Ailes252530200205100
Jambes504030100105250

Part des dégâts d'une attaque que chaque partie subit, sur 100. Recul : dégâts qu'une partie encaisse avant que le monstre ne recule.

Attaques

NomDégâtsPuissance contre la gardeÉtourdissementEffet
Morsure654010-
Queue en pivot à droite504020-
Charge du corps504040-
Glissade sur le ventre504010-
Morsure en bond704010Sommeil
Souffle d'ailes (fort)0100-
Jet d'eau65Eau 1020imparable

Dégâts des quêtes du chef du village. Au hall de rassemblement, les petits monstres, hors Drome, frappent 5 % plus fort en rang inférieur, 20 % en rang supérieur et 60 % en rang G ; tous les autres monstres frappent 20 %, 50 % et 180 % plus fort. L'étourdissement s'accumule : 100 en peu de temps et le chasseur est sonné.

Découpes

Village et rang inférieur
PartieNomChance
CorpsMorc.Éc.Ple.vert50%
Morc.Na.Ple.vert40%
Pt carap. homard10%
Rang supérieur
PartieNomChance
CorpsNag. Plesi. vert40%
Morc.Éc.Ple.vert37%
Pt carap. homard13%
Gd carap. homard10%
Rang G
PartieNomChance
CorpsNag. Plesi. vert60%
Éca. Plesi. vert17%
Gd carap. homard13%
Gt carap. homard10%

Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 212-213

Quêtes

NomTypeÉtoilesZonePrime
Wyvern nageur dans la jungleGuilde3Jungle3 000z
Apportez-moi un Plesioth !Guilde4Jungle5 400z
Wyvern nageur dans la jungleGuilde5Jungle3 900z
Le Plesioth du désertGuilde5Désert4 500z
Wyvern nageur dans la jungleGuilde8Jungle7 600z
Wyvern nageur dans la jungleGuilde8Jungle8 700z
Duo de PlesiothGuilde8Jungle14 400z
Wyvern nageur dans le désertVillage5Désert3 600z
Apportez-moi un Plesioth !Village5Jungle4 500z
Wyvern nageur dans la jungleVillage5Jungle4 000z
Entraînement PlesiothÉcole d'entraînement3Jungle1 000z
Entraînement PlesiothÉcole d'entraînement3Jungle1 000z
Entraînement PlesiothÉcole d'entraînement3Jungle1 000z
Entraînement PlesiothÉcole d'entraînement3Jungle1 000z
Entraînement PlesiothÉcole d'entraînement3Jungle1 000z

Objets qui portent son nom