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Munitions et obus

Toutes les munitions avec le nombre de fusarbalètes légères et lourdes qui les chargent et le plus grand chargeur, l'effet de chaque tir, les enduits avec le nombre d'arcs qui les acceptent, et les chiffres des obus de lanceflingue.

Munitions

Tirs

MunitionsPuissance (2nd G)Élément ou effetCoupsQuantité max.RechargerRecul
Mn Normale Nv16125558
Mn Normale Nv21219969
Mn Normale Nv310499710
Mn Perçante Nv110360610
Mn Perçante Nv29450710
Mn Perçante Nv38540811
Mn Plomb Nv15360510
Mn Plomb Nv25460610
Mn Plomb Nv35560711
Mn Explosive Nv13+20Feu 3019711
Mn Explosive Nv23+30Feu 4519812
Mn Explosive Nv33+40Feu 6019913
Mn Fragment Nv16+32×3Feu 2×313813
Mn Fragment Nv26+32×4Feu 2×413914
Mn Fragment Nv36+32×5Feu 2×5131014
Mn Enflammée7Feu 45160610
Mn Eau5Eau 15360610
Mn Foudre5Foudre 15360610
Mn Gel5Dragon 15360610
Mn Dragon1Glace 6453913
Mn Guérison Nv1Vie 3012711
Mn Guérison Nv2Vie 5012913
Mn Poison Nv110Poison 25112711
Mn Poison Nv215Poison 5018913
Mn Para Nv110Paralysie 25112711
Mn Para Nv215Paralysie 5018913
Mn Sommeil Nv10Sommeil 25112711
Mn Sommeil Nv20Sommeil 5018913
Mn Tranq018811
Mn Marqueur0199711
Mn DémonAttaque +35711
Mn ArmureBonus de défense +105711

La limite, le rechargement et le recul sont les valeurs propres à Freedom 2. Le rechargement et le recul sont la base du tir : on en retire ceux du fusarbalète et les talents, et plus le résultat est bas, plus le rechargement est rapide ou le recul léger. La puissance, l'élément et les coups viennent du guide de Portable 2nd G, qui a augmenté la puissance des tirs d'environ 15 % en gardant les valeurs d'élément ; la puissance dans Freedom 2 est donc plus basse que la colonne. La puissance des munitions Explosive et Fragment est le tir plus son explosion fixe, pour Fragment chaque bombette.

Source : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 173.

Enduits utilisables

Obus

ObusNiveauObusExplosionFeuTranchant perdu
Type Normal151243
Type Normal251553
Type Normal351863
Type Long131894
Type Long2322114
Type Long3328144
Type Diffusion122467
Type Diffusion223287
Type Diffusion3240107
Feu de Wyvern1301020
Feu de Wyvern2361220
Feu de Wyvern3421420

L'explosion inflige des dégâts fixes, le feu est la part de feu de chaque obus. Le Feu de Wyvern touche quatre fois avec ces valeurs à chaque coup. Le guide porte sur Portable 2nd G, qui a ajouté les niveaux 4 et 5 ; Freedom 2 a les niveaux 1 à 3.

Source : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 170.

Lancecanon

Type Normal, Niveau 1

Type Normal, Niveau 2

Type Normal, Niveau 3

Type Diffusion, Niveau 1

Type Diffusion, Niveau 2

Type Diffusion, Niveau 3

Type Long, Niveau 1

Type Long, Niveau 2

Type Long, Niveau 3