Cuisine Felyne
Les talents que les chefs Felyne peuvent ajouter à un repas, avec les descriptions des articles du jeu, les ingrédients de la cuisine selon le nombre de chefs, et le bonus de chaque paire d'ingrédients.
À propos des talents spéciaux Felynes
Si vous voulez devenir un jour le meilleur des meilleurs, vous feriez bien d'apprendre les talents spéciaux Felynes, nya ! Hé, on ne rit pas ! Les talents d'un chat, c'est sérieux, miaou ! Ils sont aussi importants que les talents normaux, et avec des effets extra !
Je vais d'abord vous expliquer comment acquérir les talents spéciaux Felynes, miaou. Lorsqu'un Felyne vous fait à manger dans la cuisine Felyne, la nourriture que vous mangez peut déclencher un talent qui dépend de l'envie du Felyne. Mais se faire simplement préparer un repas par un Felyne ne suffit pas à déclencher ces talents, nya.
Chaque Felyne qui devient chef cuisinier a un ingrédient spécial qui lui est cher, nya. Si vous le lui faite utiliser pour préparer la nourriture, vous pourriez bien recevoir un merveilleux talent en plus de votre dîner ! Le seul point négatif est que l'effet du talent ne dure que le temps d'une quête, miaou.
Le genre de talent qui réchauffera votre estomac dépend du Felyne qui cuisinera votre repas. Chaque Felyne dispose de trois talents dont il peut imprégner votre repas. Vous pouvez voir de quels talents dispose chaque Felyne lorsque vous l'embauchez, nya !
L'astuce consiste à embaucher des Felynes dotés des meilleurs talents et de leurs donner ensuite les meilleurs ingrédients pour qu'ils puissent vous préparer le meilleur des repas. Cela ne veut pas dire que vous obtiendrez toujours un super talent, nya, mais les Felyne dotés d'un niveau Felyne élevé sont plus susceptibles de déclencher un talent.
Si vous avez quelques Felynes qui ont différents ingrédients spéciaux, vous devriez mélanger des ingrédients de différentes catégories plutôt que du même genre, miaou. Dans la prochaine édition, je vous expliquerai certains des merveilleux talents spéciaux Felynes ! Ne la manquez surtout pas, nya !
Talent
| Talent | Effet |
|---|---|
| Dépeçage Felyne [Ht] | Avec ce talent, le nombre de fois où vous pourrez dépecer un monstre après sa mort sera augmenté, nya. Si vous activez ce talent après avoir abattu un certain Wyvern, waouh, miaou et encore waouh ! Mais ce talent ne marche qu'occasionnellement. |
| Dépeçage Felyne [Bs] | Avec ce talent, le nombre de fois où vous pourrez dépecer un monstre après sa mort sera augmenté, nya. Si vous activez ce talent après avoir abattu un certain Wyvern, waouh, miaou et encore waouh ! Mais ce talent ne marche qu'occasionnellement. |
| Négociations Felyne | Déclencher ce talent vous rendra susceptible d'avoir d'agréables conversations de toute sorte. Les Anciens aux légumes vous donneront de beaux objets et les objets volés par les Melynx seront retrouvés bien plus facilement, nya. C'est un talent simple mais utile, miaou. |
| Art culinaire Felyne | Lorsque vous maîtriserez l'art culinaire Felyne, il sera plus facile que jamais de cuire des viandes absolument délicieuses, nya. Là où vous auriez auparavant cuit des Steaks saignants, le même timing vous donnera des Steak à point, miaou ! Merveilleux, non ? |
| Médecine Felyne | Ce talent renforcera l'efficacité de vos médicaments et vos herbes normaux, nya. Vos herbes habituelles vous rendront plus de Santé alors que les Herbes antidote seront plus efficaces, miaou. |
| Kung-Fu Felyne [Ht] | Avec ce talent activé, vos gardes et vos esquives consommeront moins de Vigueur qu'auparavant, nya. Pour les armes sans garde possible, comme l'Arc ou les Lames Doubles, les esquives sont absolument critiques, miaou. Ce talent est une panacée qui permet d'esquiver et de se battre dans la joie. |
| Kung-Fu Felyne [Bs] | Avec ce talent activé, vos gardes et vos esquives consommeront moins de Vigueur qu'auparavant, nya. Pour les armes sans garde possible, comme l'Arc ou les Lames Doubles, les esquives sont absolument critiques, miaou. Ce talent est une panacée qui permet d'esquiver et de se battre dans la joie. |
| Poudre Felyne | Une fois ce talent activé, la puissance des Grandes bombes baril et des Petites bombes baril augmentera, nya ! Seul un Felyne a pu produire un tel talent, vous ne croyez pas ? Nya ? Grande bombe baril+, miaou ? Nous n'utilisons pas ce genre d'armes grossières, nya ! |
| Attaque Felyne | Avec ce talent, les armes pouvant causer des statut anormaux seront en mesure de causer plus facilement ces effets, miaou. C'est un talent parfait pour accompagner une Épée ou un Fusarbalète, nya. Ces satanés monstres ne verront rien venir ! En tout cas ça m'étonnerait ! |
| Défense Felyne[Ht] | Lorsque ce talent est activé, les attaques des monstres causeront occasionnellement moins de dommages, nya. C'est vrai, c'est un talent tout simple... Mais combien de talents connaissez-vous susceptibles de vous sauver la vie, miaou ? |
| Défense Felyne[Bs] | Lorsque ce talent est activé, les attaques des monstres causeront occasionnellement moins de dommages, nya. C'est vrai, c'est un talent tout simple... Mais combien de talents connaissez-vous susceptibles de vous sauver la vie, miaou ? |
| Souffle Felyne | Parfois, en utilisant une Flûte, vous la verrez se briser soudainement. Avec ce talent, cette Flûte aura nettement moins tendance à se casser entre vos doigts ! Nya ? Vous utilisez un Cor de Chasse ? Jamais entendu parler ! |
| Frugalité Felyne | Si vous activez ce talent, vous deviendrez un expert dans l'utilisation efficace des objets, nya. Par exemple, les objets comme les pioches ou les Filinsectes qui ont tendance à tomber en morceaux seront soudain un peu plus difficiles à casser, miaou. |
| Charisme Felyne | Avec le Charisme Felyne, vous vous retrouverez à avoir de longues conversations avec les individus les plus étranges, nya. À l'extérieur, certains individus en particulier n'aiment guère l'idée de discuter. Avec ce talent, vous devriez pouvoir les inciter à parler malgré tout, miaou ! |
| Combine Felyne[Ht] | Une fois ce talent activé, vos chances de succès durant les combinaisons seront augmentées, miaou ! C'est comme de posséder un Tome de Combis ! En tout cas, je crois, nya. Pour combattre un puissant Wyvern, c'est le genre de talent que vous voudrez sûrement avoir, miaou ! |
| Combine Felyne[Bs] | Une fois ce talent activé, vos chances de succès durant les combinaisons seront augmentées, miaou ! C'est comme de posséder un Tome de Combis ! En tout cas, je crois, nya. Pour combattre un puissant Wyvern, c'est le genre de talent que vous voudrez sûrement avoir, miaou ! |
| Collecte Felyne | Si vous activez ce talent avant de vous lancer dans une mission de collecte, vous serez sûrs de trouver plus que vous n'espérez, nya. Jamais vous ne reviendrez chez vous les mains vides ! C'est le talent parfait lorsque vous cherchez quelque chose de spécial, miaou. |
| Visée Felyne | Pour qui bénéficie de ce talent, la Mn Normale souvent utilisée dans les Fusarbalètes sera encore plus puissante, nya. Aussi puissante que la flèche chargée au niveau 1 d'un Arc ! Bien sûr, c'est juste un tir, mais tirez-en plusieurs pour accumuler les dommages ! Dommage que ça ne marche pas pour la mêlée. |
| Chat méga chanceux | |
| Chat ultra chanceux | Avec ce talent, la récompense que vous recevrez à la fin d'une quête sera nettement plus grosse, miaou ! En tout cas c'est ce qu'on m'a dit... Il y a un autre super talent du même genre appelé Chat méga chanceux, nya ! |
| Héroïsme Felyne | Lorsque ce talent est activé, les chasseurs qui se retrouvent dans le pétrin se retrouveront aussi dotés d'une puissance plus grande encore, nya. Vos attaques seront plus fortes, votre défense plus efficace... Même vos récits de bataille après le combat seront meilleurs, miaou ! |
| Force brute Felyne | Ce talent augmentera de manière spectaculaire la puissance des armes sans Tranchant, en la multipliant plusieurs fois. Pour les armes sans Tranchant ? Comme les Fusarbalètes ? Dans ce cas la multiplication n'est pas si impressionnante, nya ! |
| Brisure Felyne | Si vous utilisez une arme de mêlée, vous savez ce qui se passe lorsque vous frappez un rocher ou un monstre... L'arme rebondit brutalement, nya ! Ce talent spécial augmentera votre Tranchant au-delà de son niveau normal et vous permettra d'asséner un coup terrible même lorsque vous frapperez quelque chose de dur. |
| Fuite Felyne | Si vous avez activé ce super talent, votre fuite face à des monstres géants ou des Wyvern effrayants consommera bien moins de Vigueur que la normale, nya. Vous n'aurez plus jamais à craindre de vous épuiser en courant. Vous pourrez vous enfuir sur une bien plus longue distance ! |
| Lancer Felyne | Ce talent augmentera les dommages causés par vos attaques de lancer, comme lorsque vous lancez une Pierre, nya ! Et pas seulement les Pierres mais aussi les Couteaux de lancer et les Boomerangs. Les Couteaux de lancer font partie des fournitures que vous obtiendrez à l'école ou durant des quêtes au trésor, nya. |
| Courage Felyne | Peu importe qui vous êtes, lorsque vous serez sur le terrain et que vous rencontrerez un Wyvern, vous serez pétrifié, miaou ! Cependant, avec ce talent vous ne serez plus jamais surpris ! Tout le monde sait bien que les Felynes ont des tripes, nya ! |
| Superchat Felyne | Ce talent rendra bien plus facile le fait de transporter des Œufs ou autres objets du même genre car votre Vigueur diminuera bien moins aisément, miaou. Si on le combine avec Expert routard, Pierre-poudres et Œufs seront aussi légers que des plumes ! Idéal pour les chasseurs de trésors, nya ! |
| Forchat Felyne | Disons que vous portez un Œuf et que des insectes vous attaquent... L'Œuf tombera n'est-ce pas ? Eh bien, avec ce talent activé, ce sera du passé ! Si vous l'associez au Jus d'énergie, les Œufs et les Pierre-poudres ne vous causeront plus aucun stress, miaou ! Super talent pour les chasseurs de trésors ! |
| Sens du danger Fely. | Ce talent remplira vos quêtes de rencontres avec des monstres relativement faibles, nya. C'est comme d'avoir le flair des Felynes pour le danger, miaou ! Bien sûr, ce même flair pour le danger est aussi ce qui nous plonge parfois tête baissée dans les ennuis ! |
| Ballonier Felyne | À l'extérieur, vous verrez occasionnellement des ballons s'élever depuis le centre d'observation des dragons anciens, nya. Avec ce talent, la merveilleuse aura des Felynes attirera vers vous ces ballons, je crois, miaou. Bien sûr, ce talent ne sert guère s'il n'y a pas de ballons dans la région... |
| Explorateur Felyne | Au début d'une quête de rang supérieur, vous pouvez démarrer dans un endroit que vous n'avez jamais vu auparavant. Mais parfois ces lieux sont emplis de délices inconnus, nya. Avec ce talent, vous irez toujours vers ces endroits inconnus et merveilleux, miaou. Ne marche pas dans les quêtes de rang inférieur. |
| Échangeur Felyne | Une fois ce talent activé, vous recevez un maximum de Points Pokke, miaou ! C'est tellement dommage que le personnel de la guilde qui s'occupe d'échanger les points ne succombe pas à nos charmes félins, miaou. |
| Gastronomie Felyne | Les Felynes adorent le poisson, nya ! Avec ce talent vous aussi disposerez de l'aura d'un amateur de poisson. Et à chaque fois que vous en mangerez vous récupérerez de la Vigueur, nya ! Le poisson c'est vraiment bon, miaou ! Vous n'en avez pas sur vous, nya ? |
| Résist. Felyne [Hi] | Avec ce talent, lorsqu'un monstre vous jettera à terre, vous aurez toujours la possibilité de vous relever sans risque, nya. Je n'ai aucune idée de la façon dont ça fonctionne, miaou. J'imagine que c'est parce que les Felynes retombent toujours sur leurs pattes. |
| Résist. Felyne [Bs] | Avec ce talent, lorsqu'un monstre vous jettera à terre, vous aurez toujours la possibilité de vous relever sans risque, nya. Je n'ai aucune idée de la façon dont ça fonctionne, miaou. J'imagine que c'est parce que les Felynes retombent toujours sur leurs pattes. |
| Tempérament Felyne | Avec ce talent activé, l'esprit de tireur fou enfoui dans chaque Felyne sera éveillé en vous et la puissance de votre Fusarbalète ou de votre Arc s'élèveront, miaou ! Mais cela signifie aussi que vos munitions ou vos flèches n'iront pas aussi loin que d'habitude, nya. On ne peut pas tout avoir... |
| Kickboxer Felyne | En activant ce talent, la puissance de vos coups de pied sera décuplée, nya ! Coup de pied ! Coup de pied ! Miaou ! Ça ne veut pas dire que vos coups de pied étaient faibles au départ, miaou. |
| Guerrier Felyne | Avec le talent Guerrier Felyne activé, la puissance de vos coups de poing sera décuplée, nya ! Hein ? Coup de poing ? Vous vous demandez de quoi je parle ? Eh bien, vous devriez essayer une action appelée Provoquer. Mais n'allez pas espérer quelque chose de trop spécial non plus, miaou. |
| Grimpeur Felyne | Les Felynes sont des spécialistes absolus en matière d'escalade vers les sommets. Avec ce talent, vous grimperez le long des plantes grimpantes sans avoir à craindre de vous fatiguer car ce talent réduit également les dépenses en Vigueur, miaou ! |
| Maître plnts Felyne | Une fois ce talent activé, aucune petite bestiole ne pourra plus vous gêner lorsque vous grimperez le long de plantes grimpantes, miaou. Imaginez un pouvoir si puissant que les piqûres des insectes ne vous feront plus tomber. Stupéfiant, nya ! |
| Superdépeceur Felyne | Avec ce talent activé, vous n'aurez plus jamais à craindre d'être attaqué par des monstres durant un dépeçage, nya ! Après tout, vous êtes le Superdépeceur ! Mais attention... Même si vous êtes super, une attaque super forte vous fera toujours mal, nya. Ce talent marche pour les petites attaques, miaou. |
Ingrédients selon le nombre de chefs
| Chefs Felyne | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Prix d'un repas | 0z | 50z | 100z | 200z | 400z |
| Viande | Restes de viande, Viande dure, Viande séché | Steak en cube, Saucisse épicée, Bacon sauvage | Travers rôtis, Viandouille, Grand mouton | Porc princesse, Travers Gator, Pied de dragon | Queue de dragon, Grosse-viande, Tête de dragon, Dinde royale |
| Légume | Potiron, Doublampignon, Oignon de jungle | Oignon tacheté, Patate jeune, Herbe douce, Cactus tranché | Oignon gourdin, Persil d'ouest, Carottes épicées | Laitue canon, Oignon rare, Céleri parfumé | Truffe royale, Grosse tomate, Champidémon |
| Poisson | Biscuit palourde, Poissécailleux, Taco à l'os | Saumon serpent, Tête de thon | Crabe-sabot, Crevette courbe, Poisson hérissé | Calamar royal, Crevette reine, Caviar rose | Crabe millénaire, Thon poilu, Dorade cramoisie |
| Céréales | Riz grumeleux, Blé de Furahiya, Haricots mixés | Paindur, Riz neigeux | Guerre-blé, Haricots de Kut, Riz goûteux | Bagel géant, Haricots anciens, Riz de Kokoto | Pain de paradis, Riz d'or, Haricots d'âme |
| Fruit | Raisins gras | Confiture fruits, Orange nordique | Pommes glacées | Mangue brûlante, Vivifiature | Durian émeraude |
| Lait | Crème gluante, Fromage émietté | Yaourt paisible, Vieux fromage | Beurre de bison, Fromage au chili | Fromage royal | Fromage Kirin |
| Boisson | Hopi | Cola de Furahiya | Hydromul | Vin béni | Boisson d'or |
D'après les données de Freedom 2 ; le guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008) a les mêmes tableaux, p. 71.
Paires d'ingrédients
Un repas se fait avec deux ingrédients, et leurs deux catégories donnent le bonus, qui change selon le nombre de chefs. L'attaque est l'attaque de base : +3 vaut une Drogue du démon, +5 une Méga drogue. Un repas donne au plus deux bonus, perdus quand vous tombez K.O.
| Ingrédients | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Viande + Viande | Santé +10 | Santé +20 | Santé +20 | Santé +30 | Santé +30 |
| Viande + Légume | Vigueur +25 | Vigueur -25 | Santé +10, Attaque +3 | - | Santé +40, Attaque +5 |
| Viande + Poisson | Vigueur -25 | - | Rés. Foud. +3 | Vigueur +25, Rés. Eau +5 | Santé +20, Vigueur +50 |
| Viande + Céréales | Santé +10 | Défense +15 | - | Vigueur -50 | - |
| Viande + Fruit | - | Rés. Feu +3 | Attaque +5 | Attaque +3, Rés. Feu +5 | Santé -40, Vigueur -25 |
| Viande + Lait | - | Santé -20 | - | Santé +40 | Vigueur +25, Défense +15 |
| Viande + Boisson | Attaque +3 | Santé +10 | Vigueur -25 | Défense +10, Rés. Glace +5 | Attaque +3, Rés. Feu +5 |
| Légume + Légume | Défense +10 | Défense +10 | Défense +10 | Défense +15 | Défense +15 |
| Légume + Poisson | Vigueur +25 | - | Santé -30 | Santé +20, Rés. Dragon +3 | Défense +10, Rés. Glace +5 |
| Légume + Céréales | Vigueur -25 | Attaque +3 | Vigueur +50 | Vigueur +25, Attaque +3 | Attaque +3, Vigueur +25 |
| Légume + Fruit | Santé +20 | Défense +10, Santé +10 | Santé -30 | Vigueur +50 | - |
| Légume + Lait | - | Santé -10, Vigueur -25 | Santé +10, Défense +15 | - | Défense +20, Vigueur +25 |
| Légume + Boisson | - | Vigueur +25 | - | Santé +40 | Vigueur -50 |
| Poisson + Poisson | Attaque +3 | Attaque +3 | Attaque +3 | Attaque +5 | Attaque +5 |
| Poisson + Céréales | Santé +10 | Santé +20 | - | Santé -30, Vigueur -25 | Santé +40, Défense +20 |
| Poisson + Fruit | Santé -10 | - | Vigueur +25, Rés. Feu +3 | Défense +20 | Vigueur +50, Défense +10 |
| Poisson + Lait | - | Vigueur -25 | Santé +30 | Défense +10, Rés. Foud. +5 | - |
| Poisson + Boisson | Défense +10 | Vigueur +25 | Vigueur -25 | - | - |
| Céréales + Céréales | Vigueur +25 | Vigueur +25 | Vigueur +25 | Vigueur +50 | Vigueur +50 |
| Céréales + Fruit | Rés. Glace +3 | - | - | Santé -40 | Santé +30, Vigueur +25 |
| Céréales + Lait | - | - | Défense +10, Vigueur +25 | Attaque +3, Santé +30 | Santé -50 |
| Céréales + Boisson | Vigueur -25 | Santé +10, Rés. Foud. +3 | Défense +15, Rés. Eau +3 | - | Santé +20, Rés. Eau +5 |
| Fruit + Fruit | Santé -20 | Attaque +5, Santé +10 | |||
| Fruit + Lait | Vigueur +25 | Rés. Eau +3 | Santé -20, Vigueur -25 | - | Santé +50, Rés. Dragon +5 |
| Fruit + Boisson | Santé -10 | - | Attaque +3 | Santé +20, Défense +15 | Attaque +3, Rés. Foud. +5 |
| Lait + Lait | - | Vigueur +25, Attaque +3 | Santé +20, Rés. Glace +3 | ||
| Lait + Boisson | Santé -10 | Rés. Glace +3 | - | Santé +20, Vigueur +25 | Santé +50, Vigueur +50 |
- signifie aucun bonus. Une case vide est une paire que ces chefs ne peuvent pas cuisiner, car ils n'ont qu'un ingrédient de cette catégorie.
D'après les données de Freedom 2 ; le guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008) a les mêmes tableaux, p. 71.