Criquet de Troie
Nom japonais : ヘレンオケラー (guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, p. 954–1045).
Criquet aux jolies antennes. Protège l'environnement. (Trésor)
Extrait du guide
Fonctionnement des quêtes au trésor
Dans une quête au trésor, Treshi, un vieil homme qui a parcouru le monde à la recherche de trésors jusqu'à l'âge de 300 ans, demande l'aide des chasseurs du village Pokke. Vous profitez des 20 minutes de temps limite pour parcourir le terrain et gagner des points en livrant à Treshi les trésors trouvés. Pour réussir la quête, il suffit de réunir des objets valant 2000 points, mais obtenir des trésors rares qui rapportent beaucoup ou viser un gros score demande un plan soigné et aucun geste inutile. Les trésors s'obtiennent en collectant et en dépeçant les monstres. La collecte donne aussi des objets utiles pour la chasse, mais vous ne pouvez pas les rapporter après la quête : utilisez-les sans hésiter pendant celle-ci.
Notre traduction du guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 592.
Gagner des points de trésor
Livrez à Treshi les trésors collectés sur le terrain ou dépecés sur les monstres pendant la quête, et vos points de trésor s'accumulent. Plus un objet est difficile à obtenir, plus il tend à rapporter de points. (…) Trésor : 100 à 8000 points. Trésor rare : 1000 à 20000 points, et il est inscrit sur votre carte de guilde.
Notre traduction du guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 593.
| Rareté | 5 |
|---|---|
| Quantité max. | 20 |
| Acheter | 500z |