Kushala Daora
Nom japonais : クシャルダオラ (guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, p. 240).

Dragon couvert de métal appelé tempête de vent. On dit que si Kushala Daora est empoisonné, sa maîtrise du vent diminue. Des témoins affirment que la portée de ses tempêtes peuvent atteindre des villes.
Extrait du guide
Un Dragon ancien aux écailles d'acier qui vit notamment dans la Jungle et les Montagnes enneigées. On dit qu'il contrôle le vent : il déchaîne des tempêtes dans la Jungle et des blizzards dans les Montagnes enneigées. L'armure de vent qui l'entoure est une défense imprenable, et il est même difficile de l'approcher.
Notre traduction du guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 240.
Zones d'impact
Dégâts subis par la partie, en pourcentage. Plus le nombre est haut, plus le point est faible.
| Partie | Tranchant | Contondant | Tir | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 50 | 60 | 30 | 10 | 5 | 30 | 0 | 35 |
| Cou, ventre | 35 | 50 | 25 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 |
| Dos | 20 | 25 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 |
| Queue | 35 | 30 | 40 | 10 | 5 | 30 | 0 | 30 |
| Pattes avant | 30 | 25 | 20 | 10 | 5 | 20 | 0 | 20 |
| Pattes arrière | 30 | 35 | 25 | 10 | 5 | 20 | 0 | 30 |
| Ailes | 20 | 15 | 20 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 |
Vie
La table des monstres du jeu donne une vie de base de 4 800. Les chiffres du guide pour chaque rang suivent.
La capture et la boiterie se lisent en part de vie restante.
| Quêtes | Vie de base | Capturable à | Boite à |
|---|---|---|---|
| Village, rang inférieur | 7 000 | 12% | |
| Hall de rassemblement, rang supérieur | 10 500 | 7% |
Source : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 240. Freedom 2 n'a pas de rang G, ces lignes sont donc omises.
Résistance aux altérations
Accumulation nécessaire avant que l'altération prenne effet. À chaque fois, la suivante en demande plus, jusqu'au plafond. L'accumulation baisse avec le temps.
Chiffres tirés de la table des monstres du jeu. Quand le guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008, p. 240) donne un autre chiffre, celui du guide est entre parenthèses.
| Altération | Effet | Première fois à | Puis + | Plafond | Baisse |
|---|---|---|---|---|---|
| Poison | 288 dégâts | 150 | 50 | 350 | 10 par 5 s |
| Paralysie | 20 s | 200 | 125 | 700 | 5 par 10 s |
| Sommeil | 30 s | 200 | 50 | 400 | 5 par 10 s |
| Étourdissement | 10 s | 100 | 50 | 300 | 5 par 10 s |
Résistance des parties
Dégâts qu'une partie encaisse avant de faire broncher le monstre ou de se briser.
| Partie | Dégâts |
|---|---|
| Tête | 150 |
| Corps | 100 |
| Ailes | 90 |
| Patte gauche | 180 |
| Patte droite | 180 |
| Queue | 180 |
Source : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 240. Freedom 2 n'a pas de rang G, ces lignes sont donc omises.
Découpes et objets lâchés
Les chances sont celles du jeu, sur 100 pour chaque découpe ou objet lâché. Facile est une troisième table que le jeu garde à côté des rangs inférieur et supérieur ; elle correspond à la colonne 簡単 du guide de 2nd G. Les chasses au trésor ont leurs propres listes.
Découpe du corps
| Objet | Rang inférieur | Rang supérieur |
|---|---|---|
| Carapace Daora | 32% | 18% |
| Éca. drag. Daora | 50% | |
| Griffe Daora | 5% | |
| Os dragon anc. | 10% | |
| Sang Anc. dragon | 3% | 5% |
| Cuirasse Daora | 30% | |
| Éca.drag.Daora+ | 40% | |
| Grif. Daora aig. | 5% | |
| Joyau Daora | 2% |
Découpe de la queue
| Objet | Rang inférieur | Rang supérieur |
|---|---|---|
| Queue Daora | 53% | 45% |
| Carapace Daora | 42% | 18% |
| Éca. drg. moisie | 5% | |
| Cuirasse Daora | 35% | |
| Joyau Daora | 2% |
Objet lâché
| Objet | Rang inférieur | Rang supérieur |
|---|---|---|
| Trésor de dragon | 75% | 35% |
| Éca. drg. moisie | 15% | |
| Éca. drag. Daora | 8% | |
| Sang Anc. dragon | 2% | 4% |
| Très. drg. anc. | 35% | |
| Éca.drag.Daora+ | 23% | |
| Joyau Daora | 3% |
Chaque liste de capture est un tirage sur 100 ; chaque partie a sa propre liste sur 100.
Récompense de partie brisée
| Partie | Objet | Rang inférieur | Rang supérieur |
|---|---|---|---|
| Corne | Corne Daora x1 | 95% | 88% |
| Corne | Sang Anc. dragon x1 | 5% | 8% |
| Ailes | Palmure Daora x1 | 67% | 50% |
| Ailes | Éca. drag. Daora x1 | 18% | |
| Ailes | Griffe Daora x2 | 15% | |
| Corne | Joyau Daora x1 | 4% | |
| Ailes | Éca.drag.Daora+ x1 | 39% | |
| Ailes | Grif. Daora aig. x1 | 8% | |
| Ailes | Joyau Daora x1 | 3% |
Ces listes sont celles de la quête du Village de Pokke (L'attaque du dragon du vent). Les quêtes du Hall de rassemblement (Le dictateur glacial, Dragon ancien du vent, Le dictateur glacial, Dragon ancien du vent) utilisent un second jeu identique, sauf pour ceci :
| Partie | Objet | Rang | % |
|---|---|---|---|
| Ailes | Palmure Daora x1 | Rang supérieur | 50% |
| Ailes | Éca.drag.Daora+ x1 | Rang supérieur | 32% |
| Ailes | Grif. Daora aig. x1 | Rang supérieur | 15% |
| Ailes | Joyau Daora x1 | Rang supérieur | 3% |
D'après les données de Freedom 2, vérifiées avec le guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 241. Facile et rang inférieur sont ceux du guide ; les listes de rang supérieur sont celles de Freedom 2, que 2nd G a modifiées.