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Shen Gaoren

Nom japonais : シェンガオレン (guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, p. 258).

Shen Gaoren
Shen Gaoren. Guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 258.

Un Carapaceon géant avec un crâne de monstre tout aussi géant sur le dos. Capable de vagabonder mais très territorial et agressif. Forts et villes non loin doivent être avertis de sa présence.

Extrait du guide

Un Carapaceon qui n'apparaît qu'à la Ville et au Fort. Un monstre colossal semblable à une forteresse, qui porte sur son dos le crâne d'un Lao-Shan Lung. Son corps immense lui vaut le surnom de « Crabe forteresse ». On dit que sa simple ronde sur son territoire équivaut à une catastrophe naturelle.

Notre traduction du guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 258.

Zones d'impact

Dégâts subis par la partie, en pourcentage. Plus le nombre est haut, plus le point est faible.

Zones d'impact : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 258.

PartieTranchantContondantTirFeuEauFoudreGlaceDragon
Tête38404020520520
Corps40453015515530
Coquille10202020515520
Intérieur de la coquille80908020515570
Bras20202020515520
Pinces10202020515520
Pattes32372520515520

Vie

La table des monstres du jeu donne une vie de base de 20 000. Les chiffres du guide pour chaque rang suivent.

La capture et la boiterie se lisent en part de vie restante.

QuêtesVie de baseCapturable àBoite à
Hall de rassemblement, rang inférieur18 000
Village, rang supérieur20 000
Hall de rassemblement, rang supérieur20 000

Source : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 258. Freedom 2 n'a pas de rang G, ces lignes sont donc omises.

Résistance aux altérations

Accumulation nécessaire avant que l'altération prenne effet. À chaque fois, la suivante en demande plus, jusqu'au plafond. L'accumulation baisse avec le temps.

Chiffres tirés de la table des monstres du jeu. Quand le guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008, p. 258) donne un autre chiffre, celui du guide est entre parenthèses.

AltérationEffetPremière fois àPuis +PlafondBaisse
PoisonAucun effet
ParalysieAucun effet
SommeilAucun effet
ÉtourdissementAucun effet

Résistance des parties

Dégâts qu'une partie encaisse avant de faire broncher le monstre ou de se briser.

PartieDégâts
Tête400
Corps800
Coquille1 000
Patte avant gauche500
Patte avant droite500
Les deux pinces880
Patte arrière gauche500
Patte arrière droite500

Source : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 258. Freedom 2 n'a pas de rang G, ces lignes sont donc omises.

Découpes et objets lâchés

Les chances sont celles du jeu, sur 100 pour chaque découpe ou objet lâché. Facile est une troisième table que le jeu garde à côté des rangs inférieur et supérieur ; elle correspond à la colonne 簡単 du guide de 2nd G. Les chasses au trésor ont leurs propres listes.

Découpe du corps

ObjetRang inférieurRang supérieur
Carapace Gaoren52%
Dos Gaoren17%
Pince Gaoren31%31%
Cuirasse Gaoren52%
Thorax Gaoren17%

Découpe dans la bouche

ObjetRang inférieurRang supérieur
Os dragon anc.50%50%
Écaille Lao-Shan35%
Carap. Lao-Shan15%
Écail. Lao-Shan+35%
Cuiras. Lao-Shan15%

Chaque liste de capture est un tirage sur 100 ; chaque partie a sa propre liste sur 100.

Récompense de partie brisée

PartieObjetRang inférieurRang supérieur
CoquilleOs dragon anc. x250%50%
CoquilleCarap. Lao-Shan x135%
CoquilleCorne Lao-Shan x115%24%
PattesPince Gaoren x17%7%
PattesGriffe Gaoren x193%93%
CoquilleCuiras. Lao-Shan x126%

D'après les données de Freedom 2, vérifiées avec le guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 259. Facile et rang inférieur sont ceux du guide ; les listes de rang supérieur sont celles de Freedom 2, que 2nd G a modifiées.

Quêtes où il apparaît