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Katana fer "Grâce"

Nom japonais : 鉄刀【禊】 (guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, p. 690–697).

Katana fer "Grâce"
Katana fer "Grâce". Guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 640.

À base de technologie orientale. Puissant mais nécessite de l'entretien.

ArmesÉpée longue
Rareté2
Attaque528
Emplacements0
Prix3 500z

Matériaux

Améliorer

Amélioration de

Peut devenir

Épée longue

Extrait du guide

Des combos variés et la puissance de la Lame spirituelle

L'Épée longue est faite pour attaquer : grande portée, nombreux coups et frappes puissantes. Avec des combos qui s'enchaînent librement et la Lame spirituelle gardée pour le bon moment, elle inflige beaucoup de dégâts en peu de temps. Sa grande particularité est la Jauge d'esprit, qui se remplit à chaque coup porté à un monstre. Pleine, elle clignote pendant 30 secondes, votre Attaque augmente et vos coups rebondissent moins. Vous pouvez aussi la vider pour lancer une puissante Lame spirituelle. Ensuite, continuez à attaquer pour la remplir de nouveau. La base du jeu à l'Épée longue est de garder la jauge pleine en permanence pour conserver l'Attaque et le Tranchant augmentés. Si vous restez 30 secondes ou plus sans toucher, la jauge commence à baisser : faites attention. Malgré toutes ses attaques, l'Épée longue ne peut pas bloquer, le danger est donc toujours proche. Profitez de sa grande portée et combattez à une distance qui vous permet de vous éloigner vite.

Notre traduction du guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 156.