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Épée de choc Khezu

Nom japonais : フルミナントソード (guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, p. 680–689).

Épée de choc Khezu
Épée de choc Khezu. Guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 636.

À base de Khezu. Lame électrifiée entourée de composants attributs.

ArmesGrande épée
Rareté3
Attaque624
ÉlémentFoudre 220
Emplacements0
Prix6 200z

Matériaux

Forger

Améliorer

Amélioration de

Peut devenir

Grande épée

Extrait du guide

La puissance d'un seul coup et des commandes simples

La Grande Épée, lourde et énorme, frappe lentement mais rien ne frappe plus fort. La taillade verticale chargée, en maintenant △, inflige des dégâts particulièrement élevés. Elle n'a que trois attaques : la taillade verticale, le coup montant et le coup latéral. Elle est donc simple et facile à prendre en main, et c'est l'arme idéale pour apprendre à frapper puis s'éloigner. On se déplace lentement arme dégainée, alors rengainez-la autant que possible avant de bouger. La Grande Épée peut aussi bloquer, mais elle bloque avec la lame, ce qui use le Tranchant. Si vous êtes fortement repoussé, utilisez un Aiguisoir.

Notre traduction du guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 154.