Dagues silhouette
Nom japonais : 双影剣 (guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, p. 708–717).

Lames Doubles en apparence normales, mais abritant l'esprit des temps anciens.
| Armes | Lames doubles |
|---|---|
| Rareté | 7 |
| Attaque | 238 |
| Élément | Glace 400 |
| Emplacements | 3 |
| Prix | 160 000z |
Matériaux
Améliorer
- Éca.drag.Daora+ x10
- Minerai union x10
- Miner. Machalite x20
Amélioration de
Lames doubles
Extrait du guide
La puissance écrasante de deux lames
L'atout des Lames doubles est la grande puissance que donnent deux lames, une dans chaque main. Leur mobilité et leur nombre de coups rappellent l'Épée et bouclier, mais avec une deuxième lame à la place du bouclier elles sont encore plus tournées vers l'attaque. Leur grande particularité est le mode démon. Tant qu'il est actif, la Vigueur baisse sans arrêt, mais l'Attaque et la vitesse de déplacement augmentent, vous obtenez la super armure et vous pouvez lancer la Danse démoniaque, un combo de 11 coups. Les coups de la Danse démoniaque ne rebondissent jamais, ce qui la rend très efficace contre les monstres à la peau dure. En visant un élément faible avec une arme à élément élevé, elle inflige de gros dégâts en peu de temps. En contrepartie de cette puissance, elles ne peuvent pas bloquer et la Danse démoniaque ne peut pas être interrompue une fois lancée. Dans les quêtes de rang inférieur, la force peut suffire, mais pour les quêtes de rang supérieur et au-delà, il faut apprendre à esquiver.
Notre traduction du guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 160.