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Arc force sauvage II

Nom japonais : パワーワイルドボウⅡ (guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, p. 796–803).

Arc force sauvage II
Arc force sauvage II. Guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 678.

Très puissant. Ne peut être bandé que par ceux ayant une force suffisante.

ArmesArc
Rareté6
Attaque252
Emplacements3
Prix21 100z

Attaques chargées

  1. Rapide 2
  2. Rapide 3
  3. Perçant 3
  4. Perçant 4 (Supercharge)

Enduits utilisables

Toutes les munitions et obus

Matériaux

Améliorer

Amélioration de

Arc

Extrait du guide

Des flèches à l'infini et un jeu de jambes agile

Avec l'Arc, on se déplace à distance du monstre en tendant la corde, puis on libère dans une flèche la force accumulée. Plus le niveau de charge est élevé, plus le tir est puissant, mais la Vigueur baisse pendant la charge. Contrairement aux Fusarbalètes, les flèches ne s'épuisent jamais : on peut tirer à l'infini.

Notre traduction du guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 176.