101Leafy a étudié les jeux.
Entr. Hermitaur Daimyo
C'est bien moi, votre instructeur. Vous allez combattre un Hermitaur Daimyo. On ne peut percer sa carapace qu'avec un Marteau ou un Cor de chasse, la Lance peut-être aussi.
Client: Instructeur
| Où la prendre | École d'entraînement |
|---|---|
| Zone | Grande arène |
| Objectif | Tuer l'Hermitaur Daimyo |
| Échec | Aucune prime, Délai écoulé |
| Paiement du contrat | 0z |
| Prime | 2 000z |
| Retiré si vous tombez | 2 000z |
| Limite de temps | 30 min |
| Monstres | Hermitaur Daimyo |