Gypceros
Grands monstres
Notes du chasseur
Wyvern plutôt timide générant des flashs de lumière avec sa crête proéminente. Son cuir caoutchouteux est très résistant et il crache une substance venimeuse.
Wyverne aussi étrange par son apparence que par son comportement. Sa nature craintive la pousse à courir sans cesse, et elle ne reste presque jamais au même endroit.
復刻 ハンター大全 (KADOKAWA / enterbrain, 2014), p. 62, notre traduction
Gypceros

- PV: Base
- 2400
- PV: École d'entraînement
- 720
- PV: Chasse au trésor
- -
- PV: Village
- 960-1680
- PV: Rang inférieur
- 2400-3120
- PV: Rang supérieur
- 2640-3360
- PV: Rang G
- 3120-3600
- Grande taille dès
- 1196.2 cm
- Taille royale dès
- 1267.1 cm
- Notes
- Attaque B, Défense A, Agilité B
- En colère
- Attaque 130%, Défense 80%, Agilité 130%
- Parties destructibles
- Tête (crête)
- Comportement
- Vole, Dort dans son nid
- Éléments efficaces
- Feu
- Éléments peu efficaces
- Foudre (p. 234)
- Découpes par monstre
- Corps 3
| Altération | Résistance (départ / ajout à chaque fois / maximum) | Effet |
|---|---|---|
| Poison | 200 / 50 / 400 | 240 dégâts |
| Paralysie | 150 / 50 / 350 | 10 s |
| Sommeil | 150 / 25 / 250 | 40 s |
| Objets contre lui | Effet |
|---|---|
| Bombe flash | Sans effet |
| Bombe sonique | Sans effet |
| Fosse piégée | Efficace, 20 s |
| Viande poison, Viande infectée, Viande droguée | Efficace |
Dégâts par partie
| Partie | Tranchant | Impact | Tir | Feu | Eau | Foudre | Dragon | Recul |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 30 | 80 | 100 | 50 | 20 | 0 | 10 | 130 |
| Cou | 50 | 25 | 50 | 30 | 10 | 0 | 10 | 80 |
| Dos | 70 | 30 | 20 | 20 | 10 | 0 | 10 | 150 |
| Ventre | 80 | 30 | 20 | 30 | 10 | 0 | 10 | 150 |
| Queue | 90 | 40 | 80 | 30 | 10 | 0 | 10 | 80 |
| Ailes | 50 | 30 | 30 | 30 | 20 | 0 | 10 | 100 |
| Jambes | 20 | 20 | 30 | 10 | 10 | 0 | 10 | 120 |
Part des dégâts d'une attaque que chaque partie subit, sur 100. Recul : dégâts qu'une partie encaisse avant que le monstre ne recule.
Attaques
| Nom | Dégâts | Puissance contre la garde | Étourdissement | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Morsure | 30 | 30 | 10 | - |
| Queue en pivot à gauche | 35 | 30 | 20 | - |
| Course folle | 25 | 40 | 20 | - |
| Charge | 64 | 40 | 30 | - |
| Coups de bec en série | 25 | 40 | 30 | vole un objet |
| Charge au sol | 65 | 40 | 30 | - |
| Contre après avoir fait le mort | 80 | 10 | 10 | - |
| Souffle d'ailes (faible) | 0 | 10 | 0 | - |
| Flash | 0 | 10 | 100 | - |
| Crachat venimeux | 35 | 40 | 20 | Poison fort |
Dégâts des quêtes du chef du village. Au hall de rassemblement, les petits monstres, hors Drome, frappent 5 % plus fort en rang inférieur, 20 % en rang supérieur et 60 % en rang G ; tous les autres monstres frappent 20 %, 50 % et 180 % plus fort. L'étourdissement s'accumule : 100 en peu de temps et le chasseur est sonné.
Découpes
| Partie | Nom | Chance |
|---|---|---|
| Corps | Peau élastique | 62% |
| Extrait pouvoir | 20% | |
| Poche de poison | 10% | |
| Cristal lumière | 8% |
| Partie | Nom | Chance |
|---|---|---|
| Corps | Extrait pouvoir | 50% |
| Peau élastique | 35% | |
| Poche de poison | 9% | |
| Cristal nova | 6% |
| Partie | Nom | Chance |
|---|---|---|
| Corps | Peau élastique + | 50% |
| Extrait pouvoir | 30% | |
| Poche de toxine | 9% | |
| Cristal pur | 6% | |
| Peau élastique | 5% |
La base est la valeur de la table des monstres du jeu. Chaque quête l'augmente ou la réduit.
Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 190-191; Monster Hunter Freedom (Capcom, 2006)
Gypceros violet

- PV: Base
- 2800
- PV: École d'entraînement
- -
- PV: Chasse au trésor
- -
- PV: Village
- -
- PV: Rang inférieur
- -
- PV: Rang supérieur
- -
- PV: Rang G
- 3080-5600
- Grande taille dès
- 1196.2 cm
- Taille royale dès
- 1267.1 cm
- Notes
- Attaque A, Défense A, Agilité B
- En colère
- Attaque 140%, Défense 80%, Agilité 140%
- Parties destructibles
- Tête (crête)
- Comportement
- Vole, Dort dans son nid
- Éléments efficaces
- Feu
- Éléments peu efficaces
- Foudre (p. 234)
- Découpes par monstre
- Corps 3
| Altération | Résistance (départ / ajout à chaque fois / maximum) | Effet |
|---|---|---|
| Poison | 300 / 75 / 600 | 240 dégâts |
| Paralysie | 150 / 50 / 350 | 10 s |
| Sommeil | 100 / 25 / 200 | 50 s |
| Objets contre lui | Effet |
|---|---|
| Bombe flash | Sans effet |
| Bombe sonique | Sans effet |
| Fosse piégée | Efficace, 20 s |
| Viande poison, Viande infectée, Viande droguée | Efficace |
Dégâts par partie
| Partie | Tranchant | Impact | Tir | Feu | Eau | Foudre | Dragon | Recul |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tête | 30 | 80 | 100 | 50 | 20 | 0 | 10 | 130 |
| Cou | 50 | 25 | 50 | 30 | 10 | 0 | 10 | 80 |
| Dos | 70 | 30 | 20 | 20 | 10 | 0 | 10 | 150 |
| Ventre | 80 | 30 | 20 | 30 | 10 | 0 | 10 | 150 |
| Queue | 90 | 40 | 80 | 30 | 10 | 0 | 10 | 80 |
| Ailes | 50 | 30 | 30 | 30 | 20 | 0 | 10 | 100 |
| Jambes | 20 | 20 | 30 | 10 | 10 | 0 | 10 | 120 |
Part des dégâts d'une attaque que chaque partie subit, sur 100. Recul : dégâts qu'une partie encaisse avant que le monstre ne recule.
Attaques
| Nom | Dégâts | Puissance contre la garde | Étourdissement | Effet |
|---|---|---|---|---|
| Morsure | 30 | 30 | 10 | - |
| Queue en pivot à gauche | 35 | 30 | 20 | - |
| Course folle | 25 | 40 | 20 | - |
| Charge | 64 | 40 | 30 | - |
| Coups de bec en série | 25 | 40 | 30 | vole un objet |
| Charge au sol | 65 | 40 | 30 | - |
| Contre après avoir fait le mort | 80 | 10 | 10 | - |
| Souffle d'ailes (faible) | 0 | 10 | 0 | - |
| Flash | 0 | 10 | 100 | - |
| Crachat venimeux | 35 | 40 | 20 | Poison fort |
Dégâts des quêtes du chef du village. Au hall de rassemblement, les petits monstres, hors Drome, frappent 5 % plus fort en rang inférieur, 20 % en rang supérieur et 60 % en rang G ; tous les autres monstres frappent 20 %, 50 % et 180 % plus fort. L'étourdissement s'accumule : 100 en peu de temps et le chasseur est sonné.
Découpes
| Partie | Nom | Chance |
|---|---|---|
| Corps | P.élast. pourpre | 44% |
| Extrait pouvoir | 33% | |
| Poche de toxine | 9% | |
| Cristal pur | 5% | |
| Tête Gypceros | 4% |
La base est la valeur de la table des monstres du jeu. Chaque quête l'augmente ou la réduit.
Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 192-193; Monster Hunter Freedom (Capcom, 2006)
Quêtes
| Nom | Type | Étoiles | Zone | Prime |
|---|---|---|---|---|
| Gypceros : terreur venimeuse | Guilde | 2 | Forêt et collines | 2 400z |
| Attraper un Gypceros | Guilde | 2 | Marais | 3 600z |
| Micmac dans le marais | Guilde | 4 | Marais | 3 300z |
| Attraper un Gypceros | Guilde | 4 | Jungle | 4 600z |
| Micmac dans le marais | Guilde | 6 | Marais | 6 000z |
| La menace du poison | Guilde | 6 | Grande arène | 3 000z |
| Tuez le Gypceros ! | Guilde | 6 | Jungle | 6 900z |
| Le siège du poison | Guilde | 6 | Marais | 7 200z |
| Tuez le Gypceros ! | Village | 3 | Marais | 2 000z |
| Entraînement Gypceros | École d'entraînement | 2 | Jungle | 1 000z |
| Entraînement Gypceros | École d'entraînement | 2 | Jungle | 1 000z |
| Entraînement Gypceros | École d'entraînement | 2 | Jungle | 1 000z |
| Entraînement Gypceros | École d'entraînement | 2 | Jungle | 1 000z |
| Entraînement Gypceros | École d'entraînement | 2 | Jungle | 1 000z |