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Gypceros

Grands monstres

Notes du chasseur

Wyvern plutôt timide générant des flashs de lumière avec sa crête proéminente. Son cuir caoutchouteux est très résistant et il crache une substance venimeuse.

Wyverne aussi étrange par son apparence que par son comportement. Sa nature craintive la pousse à courir sans cesse, et elle ne reste presque jamais au même endroit.

復刻 ハンター大全 (KADOKAWA / enterbrain, 2014), p. 62, notre traduction

Gypceros

Gypceros
Gypceros. 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 190.
PV: Base
2400
PV: École d'entraînement
720
PV: Chasse au trésor
-
PV: Village
960-1680
PV: Rang inférieur
2400-3120
PV: Rang supérieur
2640-3360
PV: Rang G
3120-3600
Grande taille dès
1196.2 cm
Taille royale dès
1267.1 cm
Notes
Attaque B, Défense A, Agilité B
En colère
Attaque 130%, Défense 80%, Agilité 130%
Parties destructibles
Tête (crête)
Comportement
Vole, Dort dans son nid
Éléments efficaces
Feu
Éléments peu efficaces
Foudre (p. 234)
Découpes par monstre
Corps 3
AltérationRésistance (départ / ajout à chaque fois / maximum)Effet
Poison200 / 50 / 400240 dégâts
Paralysie150 / 50 / 35010 s
Sommeil150 / 25 / 25040 s
Objets contre luiEffet
Bombe flashSans effet
Bombe soniqueSans effet
Fosse piégéeEfficace, 20 s
Viande poison, Viande infectée, Viande droguéeEfficace

Dégâts par partie

PartieTranchantImpactTirFeuEauFoudreDragonRecul
Tête30801005020010130
Cou502550301001080
Dos7030202010010150
Ventre8030203010010150
Queue904080301001080
Ailes5030303020010100
Jambes2020301010010120

Part des dégâts d'une attaque que chaque partie subit, sur 100. Recul : dégâts qu'une partie encaisse avant que le monstre ne recule.

Attaques

NomDégâtsPuissance contre la gardeÉtourdissementEffet
Morsure303010-
Queue en pivot à gauche353020-
Course folle254020-
Charge644030-
Coups de bec en série254030vole un objet
Charge au sol654030-
Contre après avoir fait le mort801010-
Souffle d'ailes (faible)0100-
Flash010100-
Crachat venimeux354020Poison fort

Dégâts des quêtes du chef du village. Au hall de rassemblement, les petits monstres, hors Drome, frappent 5 % plus fort en rang inférieur, 20 % en rang supérieur et 60 % en rang G ; tous les autres monstres frappent 20 %, 50 % et 180 % plus fort. L'étourdissement s'accumule : 100 en peu de temps et le chasseur est sonné.

Découpes

Village et rang inférieur
PartieNomChance
CorpsPeau élastique62%
Extrait pouvoir20%
Poche de poison10%
Cristal lumière8%
Rang supérieur
PartieNomChance
CorpsExtrait pouvoir50%
Peau élastique35%
Poche de poison9%
Cristal nova6%
Rang G
PartieNomChance
CorpsPeau élastique +50%
Extrait pouvoir30%
Poche de toxine9%
Cristal pur6%
Peau élastique5%

La base est la valeur de la table des monstres du jeu. Chaque quête l'augmente ou la réduit.

Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 190-191; Monster Hunter Freedom (Capcom, 2006)

Gypceros violet

Gypceros violet
Gypceros violet. 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 192.
PV: Base
2800
PV: École d'entraînement
-
PV: Chasse au trésor
-
PV: Village
-
PV: Rang inférieur
-
PV: Rang supérieur
-
PV: Rang G
3080-5600
Grande taille dès
1196.2 cm
Taille royale dès
1267.1 cm
Notes
Attaque A, Défense A, Agilité B
En colère
Attaque 140%, Défense 80%, Agilité 140%
Parties destructibles
Tête (crête)
Comportement
Vole, Dort dans son nid
Éléments efficaces
Feu
Éléments peu efficaces
Foudre (p. 234)
Découpes par monstre
Corps 3
AltérationRésistance (départ / ajout à chaque fois / maximum)Effet
Poison300 / 75 / 600240 dégâts
Paralysie150 / 50 / 35010 s
Sommeil100 / 25 / 20050 s
Objets contre luiEffet
Bombe flashSans effet
Bombe soniqueSans effet
Fosse piégéeEfficace, 20 s
Viande poison, Viande infectée, Viande droguéeEfficace

Dégâts par partie

PartieTranchantImpactTirFeuEauFoudreDragonRecul
Tête30801005020010130
Cou502550301001080
Dos7030202010010150
Ventre8030203010010150
Queue904080301001080
Ailes5030303020010100
Jambes2020301010010120

Part des dégâts d'une attaque que chaque partie subit, sur 100. Recul : dégâts qu'une partie encaisse avant que le monstre ne recule.

Attaques

NomDégâtsPuissance contre la gardeÉtourdissementEffet
Morsure303010-
Queue en pivot à gauche353020-
Course folle254020-
Charge644030-
Coups de bec en série254030vole un objet
Charge au sol654030-
Contre après avoir fait le mort801010-
Souffle d'ailes (faible)0100-
Flash010100-
Crachat venimeux354020Poison fort

Dégâts des quêtes du chef du village. Au hall de rassemblement, les petits monstres, hors Drome, frappent 5 % plus fort en rang inférieur, 20 % en rang supérieur et 60 % en rang G ; tous les autres monstres frappent 20 %, 50 % et 180 % plus fort. L'étourdissement s'accumule : 100 en peu de temps et le chasseur est sonné.

Découpes

La base est la valeur de la table des monstres du jeu. Chaque quête l'augmente ou la réduit.

Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 192-193; Monster Hunter Freedom (Capcom, 2006)

Quêtes

NomTypeÉtoilesZonePrime
Gypceros : terreur venimeuseGuilde2Forêt et collines2 400z
Attraper un GypcerosGuilde2Marais3 600z
Micmac dans le maraisGuilde4Marais3 300z
Attraper un GypcerosGuilde4Jungle4 600z
Micmac dans le maraisGuilde6Marais6 000z
La menace du poisonGuilde6Grande arène3 000z
Tuez le Gypceros !Guilde6Jungle6 900z
Le siège du poisonGuilde6Marais7 200z
Tuez le Gypceros !Village3Marais2 000z
Entraînement GypcerosÉcole d'entraînement2Jungle1 000z
Entraînement GypcerosÉcole d'entraînement2Jungle1 000z
Entraînement GypcerosÉcole d'entraînement2Jungle1 000z
Entraînement GypcerosÉcole d'entraînement2Jungle1 000z
Entraînement GypcerosÉcole d'entraînement2Jungle1 000z

Objets qui portent son nom