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École d'entraînement

Chaque monstre a cinq quêtes d'entraînement, une par arme. Les cinq partagent la même liste de récompenses.

Entraînement Yian Kut-Ku · Entraînement Rathalos · Entraînement Gypceros · Entraînement Plesioth · Entraînement Khezu · Entraînement Rathian · Entraînement Cephadrome · Entraînement Monoblos · Entraînement Basarios · Entraînement Gravios

Entraînement Yian Kut-Ku

Dès que Yian Kut-Ku arrive en zone 3, posez tout de suite une fosse piégée là où il va se poser. … Quand il sort de la fosse piégée, utilisez une bombe sonique !

魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 284, notre traduction

Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 284

Entraînement Rathalos

Vous avez 5 bombes flash et une compétence qui annule les fortes bourrasques, vous pouvez donc être tranquille. La base : l'aveugler avec une bombe flash, puis attaquer.

魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 290, notre traduction

Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 290

Entraînement Gypceros

Le défaut des lames doubles, c'est qu'on ne peut pas bloquer son flash. La base : passer en mode démon, se coller entre ses pattes et attaquer en rafale.

魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 288, notre traduction

Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 288

Entraînement Plesioth

La base : reculez un peu pour provoquer son souffle d'eau, posez une bombe près de sa bouche, puis provoquez un nouveau souffle pour la faire exploser. Si ça rate, utilisez des couteaux à lancer.

魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 296, notre traduction

Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 296

Entraînement Khezu

Une rafale ne s'arrête pas en cours de route, c'est risqué. Passez en mode démon, attaquez avec des coups normaux et gardez la rafale pour quand Khezu est à terre.

魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 300, notre traduction

Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 300

Entraînement Rathian

Immobilisez bien Rathian avec des fosses piégées et des bombes flash, puis visez la tête en rafale : l'entraînement se termine assez facilement.

魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 294, notre traduction

Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 294

Entraînement Cephadrome

Une fois Cephadrome sorti du sable, le plus sûr est de provoquer son souffle de sable puis de frapper son cou. S'il vous faut des aiguisoirs, refaites le plein en zone 8 !

魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 286, notre traduction

Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 286

Entraînement Monoblos

Même contre Monoblos, les coups de l'épée et bouclier ne rebondissent pas. … Votre défense est cependant un peu faible : vous serez plus tranquille en l'immobilisant d'abord avec des objets.

魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 298, notre traduction

Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 298

Entraînement Basarios

S'il s'énerve, le piège tient moins longtemps : mieux vaut le poser dès que Basarios sort du sol.

魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 292, notre traduction

Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 292

Entraînement Gravios

Il y a des rochers explosifs un peu partout sur la carte : commencez par attirer Gravios pour qu'il les percute !

魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 302, notre traduction

Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 302