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Rathian

Grands monstres

Notes du chasseur

La version femelle du Rathalos. À l'inverse du mâle, elle patrouille habituellement au sol. Les piquants de sa queue sont emplis de poison.

Wyverne femelle aux écailles vert foncé, pendant du Rathalos. Elle ne semble pas voler aussi bien que le mâle et se déplace souvent à pied.

復刻 ハンター大全 (KADOKAWA / enterbrain, 2014), p. 63, notre traduction

Rathian

Rathian
Rathian. 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 200.
PV: Base
4000
PV: École d'entraînement
1200
PV: Chasse au trésor
2000
PV: Village
1600-2800
PV: Rang inférieur
4000-4800
PV: Rang supérieur
4000-5600
PV: Rang G
4000-5600
Grande taille dès
1941.8 cm
Taille royale dès
2122.8 cm
Notes
Attaque A, Défense A, Agilité B
En colère
Attaque 130%, Défense 100%, Agilité 120%
Parties destructibles
Tête, Aile gauche, Aile droite
Comportement
Vole, Dort dans son nid
Éléments efficaces
Dragon
Éléments peu efficaces
Feu (p. 234)
Découpes par monstre
Corps 3, Queue 1
AltérationRésistance (départ / ajout à chaque fois / maximum)Effet
Poison200 / 75 / 500240 dégâts
Paralysie110 / 75 / 41010 s
Sommeil150 / 50 / 35030 s
Objets contre luiEffet
Bombe flashEfficace, 30 s
Bombe soniqueSans effet
Fosse piégéeEfficace, 20 s
Viande poison, Viande infectée, Viande droguéeEfficace

Dégâts par partie

PartieTranchantImpactTirFeuEauFoudreDragonRecul
Tête9080700152035200
Cou504040010152090
Dos2530300101525150
Ventre605590052010150
Queue303025051025140
Ailes2520250101520100
Jambes45405005105180

Part des dégâts d'une attaque que chaque partie subit, sur 100. Recul : dégâts qu'une partie encaisse avant que le monstre ne recule.

Attaques

NomDégâtsPuissance contre la gardeÉtourdissementEffet
Morsure203010-
Queue en pivot353020-
Charge piétinante503020-
Charge mordante644030-
Salto arrière de la queue754040Poison fort
Bond en arrière10300-
Rugissement (faible)0400-
Souffle d'ailes (fort)0100-
Souffle de feu65Feu 2010-

Dégâts des quêtes du chef du village. Au hall de rassemblement, les petits monstres, hors Drome, frappent 5 % plus fort en rang inférieur, 20 % en rang supérieur et 60 % en rang G ; tous les autres monstres frappent 20 %, 50 % et 180 % plus fort. L'étourdissement s'accumule : 100 en peu de temps et le chasseur est sonné.

Découpes

La base est la valeur de la table des monstres du jeu. Chaque quête l'augmente ou la réduit.

Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 200-201; Monster Hunter Freedom (Capcom, 2006)

Rathian rose

Rathian rose
Rathian rose. 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 202.
PV: Base
4400
PV: École d'entraînement
-
PV: Chasse au trésor
-
PV: Village
1760-3080
PV: Rang inférieur
1760-4400
PV: Rang supérieur
4400-5720
PV: Rang G
4400-6600
Grande taille dès
1941.8 cm
Taille royale dès
2122.8 cm
Notes
Attaque A, Défense S, Agilité A
En colère
Attaque 130%, Défense 100%, Agilité 130%
Parties destructibles
Tête, Aile gauche, Aile droite
Comportement
Vole, Dort dans son nid
Éléments efficaces
Dragon
Éléments peu efficaces
Feu (p. 234)
Découpes par monstre
Corps 3, Queue 1
AltérationRésistance (départ / ajout à chaque fois / maximum)Effet
Poison200 / 75 / 500360 dégâts
Paralysie150 / 75 / 45010 s
Sommeil150 / 75 / 45030 s
Objets contre luiEffet
Bombe flashEfficace, 30 s
Bombe soniqueSans effet
Fosse piégéeEfficace, 20 s
Viande poison, Viande infectée, Viande droguéeEfficace

Dégâts par partie

PartieTranchantImpactTirFeuEauFoudreDragonRecul
Tête9080700152035200
Cou504040010152090
Dos2025300101525150
Ventre605590052010150
Queue252520051025140
Ailes2015200101520100
Jambes55505005105180

Part des dégâts d'une attaque que chaque partie subit, sur 100. Recul : dégâts qu'une partie encaisse avant que le monstre ne recule.

Attaques

NomDégâtsPuissance contre la gardeÉtourdissementEffet
Morsure203010-
Queue en pivot353020-
Charge piétinante503020-
Charge mordante644030-
Salto arrière de la queue754040Poison fort
Bond en arrière10300-
Rugissement (faible)0400-
Souffle d'ailes (fort)0100-
Souffle de feu65Feu 2010-

Dégâts des quêtes du chef du village. Au hall de rassemblement, les petits monstres, hors Drome, frappent 5 % plus fort en rang inférieur, 20 % en rang supérieur et 60 % en rang G ; tous les autres monstres frappent 20 %, 50 % et 180 % plus fort. L'étourdissement s'accumule : 100 en peu de temps et le chasseur est sonné.

Découpes

La base est la valeur de la table des monstres du jeu. Chaque quête l'augmente ou la réduit.

Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 202-203; Monster Hunter Freedom (Capcom, 2006)

Rathian dorée

Rathian dorée
Rathian dorée. 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 204.
PV: Base
4400
PV: École d'entraînement
-
PV: Chasse au trésor
-
PV: Village
4840-6160
PV: Rang inférieur
-
PV: Rang supérieur
-
PV: Rang G
4400-6600
Grande taille dès
1941.8 cm
Taille royale dès
2122.8 cm
Notes
Attaque S, Défense A, Agilité A
En colère
Attaque 140%, Défense 110%, Agilité 140%
Parties destructibles
Tête, Aile gauche, Aile droite
Comportement
Vole, Dort dans son nid
Éléments efficaces
Foudre
Éléments peu efficaces
Feu, Dragon (p. 234)
Découpes par monstre
Corps 3, Queue 1
AltérationRésistance (départ / ajout à chaque fois / maximum)Effet
Poison350 / 100 / 750360 dégâts
Paralysie200 / 75 / 50010 s
Sommeil200 / 50 / 40040 s
Objets contre luiEffet
Bombe flashEfficace, 30 s
Bombe soniqueSans effet
Fosse piégéeEfficace, 20 s
Viande poison, Viande infectée, Viande droguéeEfficace

Dégâts par partie

PartieTranchantImpactTirFeuEauFoudreDragonRecul
Tête258040015300200
Cou35504001020090
Dos202540010200150
Ventre35452005150150
Queue25256005100140
Ailes802020010300100
Jambes25405005100180

Part des dégâts d'une attaque que chaque partie subit, sur 100. Recul : dégâts qu'une partie encaisse avant que le monstre ne recule.

Attaques

NomDégâtsPuissance contre la gardeÉtourdissementEffet
Morsure203010-
Queue en pivot353020-
Charge piétinante503020-
Charge mordante644030-
Salto arrière de la queue754040Poison fort
Bond en arrière10300-
Rugissement (faible)0400-
Souffle d'ailes (fort)0100-
Souffle de feu65Feu 2010-

Dégâts des quêtes du chef du village. Au hall de rassemblement, les petits monstres, hors Drome, frappent 5 % plus fort en rang inférieur, 20 % en rang supérieur et 60 % en rang G ; tous les autres monstres frappent 20 %, 50 % et 180 % plus fort. L'étourdissement s'accumule : 100 en peu de temps et le chasseur est sonné.

Découpes

La base est la valeur de la table des monstres du jeu. Chaque quête l'augmente ou la réduit.

Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 204-205; Monster Hunter Freedom (Capcom, 2006)

Quêtes

NomTypeÉtoilesZonePrime
L'attaque de la RathianGuilde2Forêt et collines2 700z
Reine du désertGuilde2Désert3 200z
Tuez la Rathian !Guilde3Marais3 000z
Reine du désertGuilde4Désert3 900z
Reine de la jungleGuilde5Jungle4 500z
Reine de la jungleGuilde5Jungle5 400z
Un duo à problèmesGuilde5Forêt et collines9 000z
L'attaque de la RathianGuilde7Forêt et collines8 000z
Reine du désertGuilde7Désert9 000z
Le ciel et la terreGuilde7Forêt et collines12 000z
Cri du ciel et de la terreGuilde7Grande arène15 000z
Reine de la jungleGuilde8Jungle9 300z
Wyvern en l'air et sur terreGuilde8Marais17 500z
Wyvern en l'air et sur terreGuilde8Marais19 200z
Rose et azurGuilde8Forêt et collines18 400z
Reine du désertVillage4Désert2 700z
Reine de la jungleVillage4Jungle3 300z
La féroce RathianVillage4Forêt et collines2 700z
Tuer la Rathian!Village4Marais3 300z
Un duo à problèmesVillage5Forêt et collines9 000z
Un duo à problèmesVillage6Marais10 500z
Wyvern en l'air et sur terreVillage6Grande arène18 000z
Entraînement RathianÉcole d'entraînement3Marais1 000z
Entraînement RathianÉcole d'entraînement3Marais1 000z
Entraînement RathianÉcole d'entraînement3Marais1 000z
Entraînement RathianÉcole d'entraînement3Marais1 000z
Entraînement RathianÉcole d'entraînement3Marais1 000z

Objets qui portent son nom