101Leafy a étudié les jeux.
Entraînement Khezu
- Objectif
- Tuer le Khezu
- Échec
- Prime à zéro Temps écoulé
- Étoiles
- 3
- Zone
- Marais
- Temps limite
- 50 min
- Frais de contrat
- 0z
- Prime
- 1 000z
- Retiré par évanouissement
- 1 000z
- Monstres
- Khezu
Demandeur : professeur
Certains élèves trouvent le Kut-Ku mignon. Mais la chasse, ça n'a rien de mignon ! Ceci dit, ce Khezu est plutôt trognon !