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Le fleau des Yian Kut-Ku

Objectif
Survivre sur la durée ou Livrer le ticket Passechat
Échec
Tuer moins de deux Kut-Ku : Prime à zéro, temps écoulé
Étoiles
3
Zone
Forêt et collines
Temps limite
50 min
Frais de contrat
350z
Prime
1 200z
Retiré par évanouissement
400z

Le premier commence dans la zone 9. La méthode de base consiste à l'abattre rapidement, puis à attendre dans la zone 10 l'arrivée du deuxième Yian Kut-Ku et des suivants.

魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 257, notre traduction

Dem. : maître de la guilde

Tuez autant de Yian Kut-Ku que vous pourrez ! Nous vous redonnerons des fournitures quand vous en aurez eu deux. Passechat pour abandonner.

Récompenses de quête

Récompenses principales
NomNombreChance
Écaille Kut-Ku334%
Carapace Kut-Ku242%
Moyen os monstre220%
Os34%
15+ tués
NomNombreChance
Bec géant889%
Pièce Kut-Ku1011%
12-14 tués
NomNombreChance
Oreille Kut-Ku689%
Pièce Kut-Ku811%
9-11 tués
NomNombreChance
Bec géant489%
Pièce Kut-Ku311%
6-8 tués
NomNombreChance
Oreille Kut-Ku387%
Pièce Kut-Ku213%
4-5 tués
NomNombreChance
Bec géant188%
Pièce Kut-Ku112%
2-3 tués
NomNombreChance
Oreille Kut-Ku190%
Palmure Kut-Ku210%

Les lignes en gras sont toujours obtenues.

Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 354