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Akantor

Akantor
Akantor. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 202.

Eine wahrlich von Geheimnissen umgebene Wyvern. Manchen als schwarzer Gott, anderen als Feuertyrann bekannt, gab die Gilde dieser großen, brutalen Kreatur den Namen Akantor ...

Eine riesige Wyvern, die die Gilde „Herrscherwyvern“ nennt. Ein sagenhaftes Monster, das nur in einem sehr begrenzten Gebiet des Vulkans gesichtet wurde. Sie trägt auch die Beinamen „Schwarzer Gott“ und „Vulkantyrann“, und die wuchtigen Angriffe ihres gewaltigen Körpers sind eine Bedrohung.

Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 202.

Werte aus dem Lösungsbuch zu Akantor

Lebenspunkte

QuestsLebenspunkteFangHumpelt
Dorf hochrangig8.400-7%
Versammlungshalle hochrangig9.600-7%

Fang und Humpelt geben an, bei wie viel restlichen Lebenspunkten es gefangen werden kann und zu humpeln beginnt. Der Wert in Klammern gilt für Quests mit zwei oder mehr davon.

Statusveränderungen

WirkungToleranzAbbauAnstiegMax
Gift240 Schaden40010 alle 5 s75700 (850)
Paralyse10 s3505 alle 10 s100750 (950)
Schlaf30 s3505 alle 10 s50550 (650)
Betäubung10 s1505 alle 10 s75450 (600)

Toleranz ist der nötige Aufbau. Sie steigt jedes Mal um den Anstieg bis zum Max; der Max in Klammern gilt für die G-Stufe. Bei Gift ist die Wirkung der Gesamtschaden, sonst die Dauer.

Bei Wut

AngriffVerteidigungTempo
+40%+20%+20%

Angriff ist der zusätzliche Schaden an Jägern. Eine positive Verteidigung heißt, es nimmt weniger Schaden.

Trefferzonen

TeilSchnittSchlagGeschossFeuerWasserDonnerEisDracheBetäubung
Kopf5060400520040100
Hals35502505150200
Bauch35502505150200
Rücken202530105150200
Vorderbeine30352005150200
Hinterbeine30302505150300
Schwanz303540053004010

Nach dem Bauchbruch

TeilSchnittSchlagGeschossFeuerWasserDonnerEisDracheBetäubung
Kopf50603002020020150
Hals355025015150100
Bauch5060251525400100
Rücken303040015150100
Vorderbeine303525010150150
Hinterbeine201520010150100
Schwanz303020010300100

Je höher die Zahl, desto mehr Schaden. Betäubung gibt an, wie viel Schlagtreffer auf diesen Teil zur Betäubung beitragen.

Haltbarkeit der Teile

Kopf600
Bauch600
Hals, Rücken240
Linkes Vorderbein300
Rechtes Vorderbein300
Linkes Hinterbein250
Rechtes Hinterbein250
Schwanz400

Brüche und Schwanzabtrennung

FängeWird die Haltbarkeit des Kopfes zweimal auf 0 gebracht, bricht der rechte Fangzahn. Wird sie bei 50 % Gesundheit oder weniger noch zweimal auf 0 gebracht, bricht der linke Fangzahn. Werden beide zerstört, gibt es die Belohnung.
BauchDie Haltbarkeit des Bauches zweimal auf 0 bringen. Nur mit Schlagangriffen zerstörbar.
RückenDie Haltbarkeit des Rückens zweimal auf 0 bringen.
KlauenDie Haltbarkeit einer der Vorderbeinklauen zweimal auf 0 bringen. Auch wenn beide Seiten zerstört werden, gibt es nur eine Belohnung.
SchwanzDie Haltbarkeit des Schwanzes einmal auf 0 bringen. Nur bei 25 % Gesundheit oder weniger mit Schnittangriffen abtrennbar.

Schnitzen und Belohnungen

Schnitzen: Körper 4, Schwanz 2.

Hochrangig

GegenstandKörperSchwanzBruchFallen
Feuerzellenstein10%--15%
Feuerzellenstein ×2--10% (Bauch)-
Akantor-Reißzahn5%-80% (Fänge)-
Akantor-Stachel--80% (Rücken)15%
Akantor-Panzer35%-10% (Klauen)20%
Akantor-Panzer--30% (Bauch)-
Akantor-Panzer--20% (Rücken)-
Akantor-Klaue10%-80% (Klauen)-
Akantor-Klaue ×2--10% (Klauen)-
Akantor-Schweif-80%--
Akantor-Schuppe40%20%20% (Fänge)-
Akantor-Schuppe--60% (Bauch)-
WyvernSchluchzer---50%

Werte aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seiten 202 und 203.

Quests, in denen es vorkommt