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Jagdhorn-Lieder

Die 47 Jagdhorn-Lieder nach gespielten Noten, mit Wirkung, was erneutes Spielen hinzufügt, und das Gleiche mit der Fertigkeit Maestro. Die 20 Notensätze zeigen, welches Horn welche Lieder spielt.

Jagdhorn: Änderungen seit Freedom 2

Der Spielbeginn gibt jetzt Superrüstung. Die neue Melodie Hochfrequenz kam hinzu. Der Effekt Angriff + und der Schwungangriff sind schwächer.

Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 164.

Jagdhorn

Selbstverbesserung: Beim ersten Spielen steigt das Lauftempo, beim erneuten Spielen prallen Angriffe seltener ab.

Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 730.

Lieder

NotenLiedWirkungErneut gespieltMit MaestroMaestro, erneut
Weiß, WeißBewegungsgeschw. hochSchnellere Bewegung mit gezogener Waffe für 3 Min. *2Hält 1 Min. 30 Sek. länger + Effekt „Übersinnliche Kraft“Schnellere Bewegung mit gezogener Waffe für 4 Min. *2Hält 2 Min. länger + Effekt „Übersinnliche Kraft“
Lila, LilaBewegungsgeschw. hochSchnellere Bewegung mit gezogener Waffe für 3 Min. *2Hält 1 Min. 30 Sek. länger + Effekt „Übersinnliche Kraft“Schnellere Bewegung mit gezogener Waffe für 4 Min. *2Hält 2 Min. länger + Effekt „Übersinnliche Kraft“
Weiß, RotAngriff hoch [N]Angriff +10% für 2 Min.Hält 1 Min. 30 Sek. länger, Angriff +15%Angriff +10% für 2 Min. 30 Sek.Hält 2 Min. länger, Angriff +15%
Lila, Rot, RotAngriff hoch [H]Angriff +15% für 1 Min. 30 Sek.Hält 1 Min. länger, Angriff +20%Angriff +15% für 2 Min.Hält 1 Min. 30 Sek. länger, Angriff +20%
Rot, GelbVerteidigung hoch [N]Verteidigung +15% für 2 Min.Hält 1 Min. 30 Sek. länger, Verteidigung +20%Verteidigung +15% für 2 Min. 30 Sek.Hält 2 Min. länger, Verteidigung +20%
Rot, Grün, RotVerteidigung hoch [H]Verteidigung +20% für 1 Min. 30 Sek.Hält 1 Min. länger, Verteidigung +30%Verteidigung +20% für 2 Min.Hält 1 Min. 30 Sek. länger, Verteidigung +30%
Rot, Hellblau, Hellblau, LilaVerteidigung hoch [H]Verteidigung +20% für 1 Min. 30 Sek.Hält 1 Min. länger, Verteidigung +30%Verteidigung +20% für 2 Min.Hält 1 Min. 30 Sek. länger, Verteidigung +30%
Rot, Blau, WeißGesundheit hoch [N]Max. Gesundheit +20 für 3 Min.Hält 2 Min. längerMax. Gesundheit +20 für 4 Min.Hält 3 Min. länger
Rot, Rot, HellblauGesundheit hoch [M]Max. Gesundheit +30 für 3 Min.Hält 2 Min. längerMax. Gesundheit +30 für 4 Min.Hält 3 Min. länger
Rot, Blau, Rot, LilaGesundheit hoch [H]Max. Gesundheit +50 für 3 Min.Hält 2 Min. längerMax. Gesundheit +50 für 4 Min.Hält 3 Min. länger
Blau, Blau, RotWind mindernImmun gegen schwachen Winddruck für 3 Min.Immun gegen schwachen und starken Winddruck sowie Drachenwinddruck für 2 Min.Immun gegen schwachen Winddruck für 4 Min.Immun gegen schwachen und starken Winddruck für 3 Min.
Blau, Blau, GrünWind beendenImmun gegen schwachen und starken Winddruck für 3 Min.Immun gegen schwachen und starken Winddruck sowie Drachenwinddruck für 2 Min.Immun gegen schwachen und starken Winddruck für 4 Min.Immun gegen schwachen und starken Winddruck sowie Drachenwinddruck für 3 Min.
Blau, Hellblau, BlauWind beendenImmun gegen schwachen und starken Winddruck für 3 Min.Immun gegen schwachen und starken Winddruck sowie Drachenwinddruck für 2 Min.Immun gegen schwachen und starken Winddruck für 4 Min.Immun gegen schwachen und starken Winddruck sowie Drachenwinddruck für 3 Min.
Blau, Blau, Gelb, LilaWind beenden alleImmun gegen schwachen und starken Winddruck sowie Drachenwinddruck für 3 Min.Hält 2 Min. längerImmun gegen schwachen und starken Winddruck sowie Drachenwinddruck für 4 Min.Hält 3 Min. länger
Weiß, BlauKein Ausdauerverlust [N]Kein Ausdauerverbrauch für 1 Min. 30 Sek.Hält 1 Min. längerKein Ausdauerverbrauch für 2 Min.Hält 1 Min. 30 Sek. länger
Lila, Blau, BlauKein Ausdauerverlust [H]Kein Ausdauerverbrauch für 2 Min. 30 Sek.Hält 1 Min. 30 Sek. längerKein Ausdauerverbrauch für 3 Min.Hält 2 Min. länger
Blau, Blau, HellblauHellsehenPsychoserum-Effekt für 30 Sek. *2-Psychoserum-Effekt für 1 Min. *2-
Lila, GrünGenesung [N]Heilt 20 Gesundheit (33% Chance) oder 10 (67%)-Heilt 20 oder 10 Gesundheit (je 50% Chance)-
Grün, Lila, GelbGenesung [M]Heilt 30 Gesundheit (33% Chance) oder 20 (67%)-Heilt 30 oder 20 Gesundheit (je 50% Chance)-
Grün, Grün, Lila, HellblauGenesung [H]Heilt 40 Gesundheit (33% Chance) oder 30 (67%)-Heilt 40 oder 30 Gesundheit (je 50% Chance)-
Grün, Weiß, HellblauGenesung [M]&DeodorantEntfernt Geruch + heilt 30 Gesundheit (33% Chance) oder 20 (67%)-Entfernt Geruch + heilt 30 oder 20 Gesundheit (je 50% Chance)-
Weiß, GrünGenesung [N]&GegengiftEntgiftet + heilt 20 Gesundheit (33% Chance) oder 10 (67%)-Entgiftet + heilt 20 oder 10 Gesundheit (je 50% Chance)-
Grün, Blau, Lila, BlauGenesung [M]&GegengiftEntgiftet + heilt 30 Gesundheit (33% Chance) oder 20 (67%)-Entgiftet + heilt 30 oder 20 Gesundheit (je 50% Chance)-
Grün, Grün, GelbGenesungsgeschw. h [N]Rote Gesundheit regeneriert 2× so schnell für 2 Min.Hält 1 Min. längerRote Gesundheit regeneriert 2× so schnell für 3 Min.Hält 1 Min. 30 Sek. länger
Grün, Rot, Grün, LilaGenesungsgeschw. h [H]Rote Gesundheit regeneriert 3× so schnell für 2 Min.Hält 1 Min. längerRote Gesundheit regeneriert 3× so schnell für 3 Min.Hält 1 Min. 30 Sek. länger
Grün, Gelb, Lila, GelbHimmlischer Schutz50% Chance auf nur 70% Schaden für 2 Min. *1Hält 1 Min. länger50% Chance auf nur 70% Schaden für 3 Min. *1Hält 1 Min. 30 Sek. länger
Hellblau, Hellblau, GelbKeine Kälte-&Schneeabw Effekt „Kälte beenden[H] + Schneeabwehr“ für 4 Min.Hält 4 Min. längerEffekt „Kälte beenden[H] + Schneeabwehr“ für 5 Min.Hält 5 Min. länger
Hellblau, Grün, HellblauKeine HitzeEffekt „Hitze beenden [H]“ für 4 Min.Hält 4 Min. längerEffekt „Hitze beenden [H]“ für 5 Min.Hält 5 Min. länger
Hellblau, Hellblau, RotGehörschutz [N]Effekt „Ohrstöpsel“ für 3 Min.Effekt „Bester Ohrstöpsel“ für 2 Min.Effekt „Ohrstöpsel“ für 4 Min.Effekt „Bester Ohrstöpsel“ für 3 Min.
Hellblau, Hellblau, Grün, LilaGehörschutz [H]Effekt „Bester Ohrstöpsel“ für 3 Min.Hält 2 Min. längerEffekt „Bester Ohrstöpsel“ für 4 Min.Hält 3 Min. länger
Hellblau, Blau, LilaKeine OhnmachtEffekt „K.O. nichtig“ für 3 Min.Hält 2 Min. längerEffekt „K.O. nichtig“ für 4 Min.Hält 3 Min. länger
Hellblau, Gelb, GelbKeine LähmungEffekt „Lähmung nichtig“ für 3 Min.Hält 2 Min. längerEffekt „Lähmung nichtig“ für 4 Min.Hält 3 Min. länger
Hellblau, Gelb, HellblauKeine BebenEffekt „Erdbebenabwehr“ für 3 Min.Hält 2 Min. längerEffekt „Erdbebenabwehr“ für 4 Min.Hält 3 Min. länger
Gelb, Blau, Gelb, WeißElementangriff hochElementangriff +15% für 1 Min. 30 Sek.Hält 1 Min. länger, Elementangriff +20%Elementangriff +15% für 2 Min.Hält 1 Min. 30 Sek. länger, Elementangriff +20%
Gelb, RotFeuerabwehr hoch [N]Feuerabwehr +10 für 1 Min.Feuerabwehr +15 für 1 Min.Feuerabwehr +10 für 1 Min. 30 Sek.Feuerabwehr +15 für 1 Min. 30 Sek.
Gelb, Blau, WeißFeuerabwehr hoch [H]Feuerabwehr +15 für 1 Min.Feuerabwehr +20 für 1 Min.Feuerabwehr +15 für 1 Min. 30 Sek.Feuerabwehr +20 für 1 Min. 30 Sek.
Gelb, Blau, LilaWasserabwehr hoch [N]Wasserabwehr +10 für 1 Min.Wasserabwehr +15 für 1 Min.Wasserabwehr +10 für 1 Min. 30 Sek.Wasserabwehr +15 für 1 Min. 30 Sek.
Gelb, Blau, Blau, WeißWasserabwehr hoch [H]Wasserabwehr +15 für 1 Min.Wasserabwehr +20 für 1 Min.Wasserabwehr +15 für 1 Min. 30 Sek.Wasserabwehr +20 für 1 Min. 30 Sek.
Gelb, Hellblau, LilaDonnerabwehr hoch [N]Donnerabwehr +10 für 1 Min.Donnerabwehr +15 für 1 Min.Donnerabwehr +10 für 1 Min. 30 Sek.Donnerabwehr +15 für 1 Min. 30 Sek.
Gelb, Gelb, BlauDonnerabwehr hoch [H]Donnerabwehr +15 für 1 Min.Donnerabwehr +20 für 1 Min.Donnerabwehr +15 für 1 Min. 30 Sek.Donnerabwehr +20 für 1 Min. 30 Sek.
Gelb, Weiß, HellblauEisabwehr hoch [N]Eisabwehr +10 für 1 Min.Eisabwehr +15 für 1 Min.Eisabwehr +10 für 1 Min. 30 Sek.Eisabwehr +15 für 1 Min. 30 Sek.
Gelb, Grün, WeißEisabwehr hoch [N]Eisabwehr +10 für 1 Min.Eisabwehr +15 für 1 Min.Eisabwehr +10 für 1 Min. 30 Sek.Eisabwehr +15 für 1 Min. 30 Sek.
Gelb, Lila, HellblauEisabwehr hoch [H]Eisabwehr +15 für 1 Min.Eisabwehr +20 für 1 Min.Eisabwehr +15 für 1 Min. 30 Sek.Eisabwehr +20 für 1 Min. 30 Sek.
Gelb, Grün, LilaEisabwehr hoch [H]Eisabwehr +15 für 1 Min.Eisabwehr +20 für 1 Min.Eisabwehr +15 für 1 Min. 30 Sek.Eisabwehr +20 für 1 Min. 30 Sek.
Weiß, GelbDrachenabwehr hoch [N]Drachenabwehr +10 für 1 Min.Drachenabwehr +15 für 1 Min.Drachenabwehr +10 für 1 Min. 30 Sek.Drachenabwehr +15 für 1 Min. 30 Sek.
Lila, Gelb, GelbDrachenabwehr hoch [H]Drachenabwehr +15 für 1 Min.Drachenabwehr +20 für 1 Min.Drachenabwehr +15 für 1 Min. 30 Sek.Drachenabwehr +20 für 1 Min. 30 Sek.
Gelb, Gelb, GelbÜberschallwellenSchallbomben-Effekt um den Spieler-Schallbomben-Effekt in großem Umkreis um den Spieler-

*2 „Bewegungsgeschw. hoch“ und „Hellsehen“ wirken nur auf den Spieler, der das Lied spielt

*1 „Himmlischer Schutz“ ist mit der Fertigkeit „Schutz“ nicht kumulierbar

Mit Maestro: die Wirkung laut Buch bei aktiver Fertigkeit Maestro (Seite 167).

Aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 166. Aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 167.

Notensätze

Jedes Horn hat drei Noten. Es spielt jedes Lied, das nur aus seinen Noten besteht.

NotenLiederJagdhorn
Weiß, Blau, RotBewegungsgeschw. hoch, Angriff hoch [N], Gesundheit hoch [N], Wind mindern, Kein Ausdauerverlust [N]Knochenhorn, Knochenhorn+, Elfenbeinhorn, Horn des Jägers, Horn des Jägers+, Ureinwohnerhorn, Knochenhorn G
Weiß, Gelb, RotBewegungsgeschw. hoch, Angriff hoch [N], Verteidigung hoch [N], Feuerabwehr hoch [N], Drachenabwehr hoch [N], ÜberschallwellenKriegstrommel, Kriegstrommel+, Kriegstrommel G
Weiß, Grün, RotBewegungsgeschw. hoch, Angriff hoch [N], Verteidigung hoch [H], Genesung [N]&GegengiftMetall-Dudelsack, Großer Dudelsack, Schwerer Dudelsack, Schwerer Dudelsack+, Meisterdudelsack, Sforzando, Großer Dudelsack G, Schwerer Dudelsack G
Weiß, Blau, GelbBewegungsgeschw. hoch, Kein Ausdauerverlust [N], Elementangriff hoch, Feuerabwehr hoch [H], Wasserabwehr hoch [H], Donnerabwehr hoch [H], Drachenabwehr hoch [N], ÜberschallwellenKhezu-Horn, Khezu-Flöte, Khezu-Horn+, Handgemachter Frosch, HandgefertigtrFrosch, Khezu-Flöte G
Weiß, Grün, GelbBewegungsgeschw. hoch, Genesung [N]&Gegengift, Genesungsgeschw. h [N], Eisabwehr hoch [N], Drachenabwehr hoch [N], ÜberschallwellenSchallglas, Schallglas+
Weiß, Grün, BlauBewegungsgeschw. hoch, Wind beenden, Kein Ausdauerverlust [N], Genesung [N]&GegengiftGesegnete Okarina
Lila, Blau, RotBewegungsgeschw. hoch, Angriff hoch [H], Gesundheit hoch [H], Wind mindern, Kein Ausdauerverlust [H]Drachenholz-Horn, GeistdrachenholzHorn, Panzer-Kastagnette, Panzer-Kastagnette+, ZweifarbgKastagnette, UraltDrachnholzflöte, GötUraltDrchnhlzflöt, Versteckter Ton, Dämonendunkelflöte, GeistdrachnholzHornG
Lila, Gelb, RotBewegungsgeschw. hoch, Angriff hoch [H], Verteidigung hoch [N], Feuerabwehr hoch [N], Drachenabwehr hoch [H], ÜberschallwellenKriegsbongo, Kriegsconga, Lava-Alphorn, Vulkan-Alphorn, Wolf-Shamisen, Krähen-Shamisen, Conga Conga
Lila, Blau, GelbBewegungsgeschw. hoch, Wind beenden alle, Kein Ausdauerverlust [H], Wasserabwehr hoch [N], Donnerabwehr hoch [H], Drachenabwehr hoch [H], ÜberschallwellenBronzeglocke, Gaorenglocke, Gaoren Zhong
Lila, Grün, GelbBewegungsgeschw. hoch, Genesung [N], Genesung [M], Genesungsgeschw. h [N], Himmlischer Schutz, Eisabwehr hoch [H], Drachenabwehr hoch [H], ÜberschallwellenGlaskönigin, Königliches Glas, Flöte der Königin, Velociprey-Ballon, Velociprey-Ballon +, Velocidrome-Ballon, Velocidrome-Ballon+, Glaskönigin G, Velociprey-Ballon G
Lila, Grün, BlauBewegungsgeschw. hoch, Wind beenden, Kein Ausdauerverlust [H], Genesung [N], Genesung [M]&GegengiftVerfluchte Okarina, Federflöte, Hypno-Flöte, Hypno-Gleitflöte, Genies Okarina, Dschungelbongo, Dschungelconga
Lila, Grün, RotBewegungsgeschw. hoch, Angriff hoch [H], Verteidigung hoch [H], Genesung [N], Genesungsgeschw. h [H]Bluthorn, Blutflöte, Blutflöte+, Untierflöte, MürrischeKastagnette, Klick-Klack, Uraltes Fatalis-Lied, Uralte Fatalis-Laute, Ukanlos-Hornflöte
Weiß, Grün, HellblauBewegungsgeschw. hoch, Genesung [M]&Deodorant, Genesung [N]&Gegengift, Keine HitzeGiadrome-Ballon, Giaprey-Ballon, Giaprey-Ballon+, Giadrome-Ballon G
Weiß, Gelb, HellblauBewegungsgeschw. hoch, Keine Kälte-&Schneeabw , Keine Lähmung, Keine Beben, Eisabwehr hoch [N], Drachenabwehr hoch [N], ÜberschallwellenBasarios-Fels, Basarios-Fels II
Weiß, Hellblau, BlauBewegungsgeschw. hoch, Wind beenden, Kein Ausdauerverlust [N], HellsehenSakura-Jagdhorn, Sakura-Jagdhorn+
Weiß, Hellblau, RotBewegungsgeschw. hoch, Angriff hoch [N], Gesundheit hoch [M], Gehörschutz [N]Streifen-Dragonga, Schwarze Laute
Lila, Grün, HellblauBewegungsgeschw. hoch, Genesung [N], Genesung [H], Keine Hitze, Gehörschutz [H]Akantor-Horn, DunkleAkantormelodie
Lila, Gelb, HellblauBewegungsgeschw. hoch, Keine Kälte-&Schneeabw , Keine Lähmung, Keine Beben, Donnerabwehr hoch [N], Eisabwehr hoch [H], Drachenabwehr hoch [H], ÜberschallwellenVulkanit, Vulkanischer Gig, Basarios-Fels G
Lila, Hellblau, BlauBewegungsgeschw. hoch, Wind beenden, Kein Ausdauerverlust [H], Hellsehen, Keine OhnmachtGoldjagdhorn, Gold-Jagdhorn+, Lunar-Jagdhorn, Sakura-Jagdhorn G
Lila, Hellblau, RotBewegungsgeschw. hoch, Angriff hoch [H], Verteidigung hoch [H], Gesundheit hoch [M], Gehörschutz [N]Tigrex-Horn, Fatalis-Terror, Fatalis-Terrorlaute, Tigrex-Horn+