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Bulldrome

Bulldrome
Bulldrome. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 196.

Mächtiger Anführer der Wildschweine. Für seine enormen Hauer bekannt. Aggressiver als ein Bullfango stürzt er sich in den Kampf und weiß einen Gegner rasch und gezielt auszumachen.

Der Anführer der Bullfango mit großen Hauern. Er nutzt seinen massigen Körper als Waffe für heftige Sturmangriffe. Seine geradlinigen Angriffe wirken eintönig, doch er stürmt schnell los und dreht sich beim Scharren mit den Hufen kurz davor genau zum Jäger, sodass man ihm außer mit einer Rolle oder einem Hechtsprung schwer ausweichen kann. Man sollte immer an die Seite oder hinter den Bulldrome gehen und nah an ihm kämpfen. Mit einer Waffe mit Donnerelement, seiner Schwäche, zuckt er leicht zurück, und so kann man pausenlos weiter angreifen.

Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 196.

Werte aus dem Lösungsbuch zu Bulldrome

Lebenspunkte

QuestsLebenspunkteFangHumpelt
Leicht, Dorf niedrigrangig57640%30%
Versammlungshalle niedrigrangig1.26040%30%
Dorf und Halle hochrangig1.52724%18%

Fang und Humpelt geben an, bei wie viel restlichen Lebenspunkten es gefangen werden kann und zu humpeln beginnt. Der Wert in Klammern gilt für Quests mit zwei oder mehr davon.

Größe

KleinGroßKönig
554.7639.6735.8

Klein ist der Höchstwert für eine kleine Goldkrone. Groß und König sind die Mindestwerte für Silber- und Goldkrone.

Statusveränderungen

WirkungToleranzAbbauAnstiegMax
Gift180 Schaden3010 alle 5 s30150
Paralyse20 s1505 alle 10 s0150
Schlaf30 s305 alle 10 s030
Betäubung15 s1505 alle 10 s0150

Toleranz ist der nötige Aufbau. Sie steigt jedes Mal um den Anstieg bis zum Max; der Max in Klammern gilt für die G-Stufe. Bei Gift ist die Wirkung der Gesamtschaden, sonst die Dauer.

Trefferzonen

TeilSchnittSchlagGeschossFeuerWasserDonnerEisDracheBetäubung
Ganzer Körper80708050501204010150

Je höher die Zahl, desto mehr Schaden. Betäubung gibt an, wie viel Schlagtreffer auf diesen Teil zur Betäubung beitragen.

Schnitzen und Belohnungen

Schnitzen: Körper 3.

Leicht

GegenstandKörperFang
Bulldrome-Haut50%68%
Wilder Knochen40%-
Wilder Knochen ×2-32%
Rohes Fleisch10%-

Niedrigrangig

GegenstandKörperFang
Bulldrome-Haut50%60%
Bulldrome-Hauer15%5%
Riesenknochen30%-
Riesenknochen ×2-25%
Bullfango-Kopf5%10%

Hochrangig

Werte aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 196.

Quests, in denen es vorkommt