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Hypnocatrice

Hypnocatrice
Hypnocatrice. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 316.

Rostfarbene vogelähnliche Wyvern mit wunderschönen Schwanzfedern, die vorwiegend im Wald lebt. Im Grunde eher friedliebend, setzt sie Feinde und Beute mit Schlafgas schachmatt. Ihre kräftigen Beine können hart zutreten, also sieh dich vor!

Eine Vogelwyvern mit orangefarbenem Gefieder, die im Großen Wald lebt. Sie wird auch „Schlafvogel“ genannt, und ihr Atem versetzt jeden, der sich nähert, in tiefen Schlaf. Sie bewegt sich schnell, und die Tritte ihrer kräftigen Beine haben enorme Wucht.

Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 316.

Werte aus dem Lösungsbuch zu Hypnocatrice

Lebenspunkte

QuestsLebenspunkteFangHumpelt
Dorf hochrangig2.600 (1.430)18%12%
Versammlungshalle hochrangig3.51018%12%
G-Stufe5.070 (3.250)15%10%

Fang und Humpelt geben an, bei wie viel restlichen Lebenspunkten es gefangen werden kann und zu humpeln beginnt. Der Wert in Klammern gilt für Quests mit zwei oder mehr davon.

Größe

KleinGroßKönig
759.8960.11010.2

Klein ist der Höchstwert für eine kleine Goldkrone. Groß und König sind die Mindestwerte für Silber- und Goldkrone.

Statusveränderungen

WirkungToleranzAbbauAnstiegMax
Gift240 Schaden10010 alle 5 s50300 (400)
Paralyse10 s1005 alle 10 s65360 (490)
Schlaf30 s1105 alle 10 s25210 (260)
Betäubung10 s1005 alle 10 s65360 (490)

Toleranz ist der nötige Aufbau. Sie steigt jedes Mal um den Anstieg bis zum Max; der Max in Klammern gilt für die G-Stufe. Bei Gift ist die Wirkung der Gesamtschaden, sonst die Dauer.

Bei Wut

AngriffVerteidigungTempo
+50%Unverändert+40%

Angriff ist der zusätzliche Schaden an Jägern. Eine positive Verteidigung heißt, es nimmt weniger Schaden.

Trefferzonen

TeilSchnittSchlagGeschossFeuerWasserDonnerEisDracheBetäubung
Kopf65506020510105100
Halsunterseite4040401010101550
Bauch, Schwanzfedern50403025510550
Rücken25304015551550
Flügel2520251510201050
Beine354025555550
Schwanz40402510515550

Je höher die Zahl, desto mehr Schaden. Betäubung gibt an, wie viel Schlagtreffer auf diesen Teil zur Betäubung beitragen.

Haltbarkeit der Teile

Kopf80
Hals100
Rumpf130
Linker Flügel100
Rechter Flügel100
Linkes Bein100
Rechtes Bein100
Schwanz80

Brüche und Schwanzabtrennung

Maul (Schnabel)Die Haltbarkeit des Kopfes zweimal auf 0 bringen.

Schnitzen und Belohnungen

Schnitzen: Körper 3.

Hochrangig

GegenstandKörperFangBruchFallen
Schlafbeutel24%---
Schlafbeutel ×2-24%10% (Maul)-
Rgnbognschwnzfdr-36%--
Schlaffisch ×2-6%--
Hypno-Bezoar4%6%-8%
Hypno-Schnabel--90% (Maul)-
ErstklasHypnKlau40%---
OrangeHypno-Pelz32%--32%
OrangeHypno-Pelz ×2-28%--
Wyvern-Tränen---30%
WyvernSchluchzer---30%

G-Stufe

GegenstandKörperFangBruchFallen
Schlafbeutel8%---
Schlafbeutel ×2-10%5% (Maul)-
Rgnbognschwnzfdr-25%--
Hypno-Bezoar8%12%--
Hypno-Reißzahn--85% (Maul)-
Hypno-Schnabel--10% (Maul)-
Hypno-Klaue+30%15%--
OrangeHypnoPelz+28%28%-32%
ErstklasHypnKlau10%---
OrangeHypno-Pelz12%---
OrangeHypno-Pelz ×2-4%--
Hypno-Bezoar+4%6%-8%
Wyvern-Tränen---20%
WyvernSchluchzer---40%

Werte aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seiten 316 und 317.

Quests, in denen es vorkommt