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Kushala Daora

Kushala Daora
Kushala Daora. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 240.

Metallgepanzerter Drache, als "Sturmunwetter" bekannt. Man sagt, wenn ein Kushala Daora vergiftet würde, verebbe seine Sturmkraft. Fliegt in Begleitung heftiger Stürme über das ganze Land und bedroht so zahllose Städte.

Ein Drachenältester mit stählernen Schuppen, der unter anderem im Dschungel und im Schneegebirge lebt. Er soll den Wind beherrschen: Im Dschungel entfacht er Stürme, im Schneegebirge tobt Schneesturm. Seine Rüstung aus Wind ist eine undurchdringliche Verteidigung, und schon das Herankommen ist schwer.

Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 240.

Werte aus dem Lösungsbuch zu Kushala Daora

Lebenspunkte

QuestsLebenspunkteFangHumpelt
Leicht, Dorf niedrigrangig7.000-12%
Versammlungshalle hochrangig10.500-7%
G-Stufe13.650-6%

Fang und Humpelt geben an, bei wie viel restlichen Lebenspunkten es gefangen werden kann und zu humpeln beginnt. Der Wert in Klammern gilt für Quests mit zwei oder mehr davon.

Größe

KleinGroßKönig
1435.11734.71892.4

Klein ist der Höchstwert für eine kleine Goldkrone. Groß und König sind die Mindestwerte für Silber- und Goldkrone.

Statusveränderungen

WirkungToleranzAbbauAnstiegMax
Gift288 Schaden15010 alle 5 s50350 (450)
Paralyse20 s2005 alle 10 s125700 (950)
Schlaf30 s2005 alle 10 s50400 (500)
Betäubung10 s1005 alle 10 s50300 (400)

Toleranz ist der nötige Aufbau. Sie steigt jedes Mal um den Anstieg bis zum Max; der Max in Klammern gilt für die G-Stufe. Bei Gift ist die Wirkung der Gesamtschaden, sonst die Dauer.

Bei Wut

AngriffVerteidigungTempo
+10%+10%+10%

Angriff ist der zusätzliche Schaden an Jägern. Eine positive Verteidigung heißt, es nimmt weniger Schaden.

Trefferzonen

TeilSchnittSchlagGeschossFeuerWasserDonnerEisDracheBetäubung
Kopf50603010530035100
Halsunterseite, Bauch355025105150200
Rücken202530105150200
Flügel201520105150200
Vorderbeine302520105200200
Hinterbeine303525105200300
Schwanz3530401053003010

Mit Windpanzer

TeilSchnittSchlagGeschossFeuerWasserDonnerEisDracheBetäubung
Kopf45553015535040100
Halsunterseite, Bauch25402550200100
Rücken20252050200100
Flügel20152050200100
Vorderbeine25252050250100
Hinterbeine30352550250100
Schwanz353040503004010

Je höher die Zahl, desto mehr Schaden. Betäubung gibt an, wie viel Schlagtreffer auf diesen Teil zur Betäubung beitragen.

Haltbarkeit der Teile

Kopf150
Rumpf100
Flügel90
Linkes Bein180
Rechtes Bein180
Schwanz180

Brüche und Schwanzabtrennung

HörnerDie Haltbarkeit des Kopfes zweimal auf 0 bringen. Nur bei 60 % Gesundheit oder weniger zerstörbar.
FlügelDie Haltbarkeit der Flügel zweimal auf 0 bringen.
SchwanzDie Haltbarkeit des Schwanzes einmal auf 0 bringen. Nur bei 30 % Gesundheit oder weniger mit Schnittangriffen abtrennbar.

Schnitzen und Belohnungen

Schnitzen: Körper 4, Schwanz 1.

Niedrigrangig

GegenstandKörperSchwanzBruchFallen
VerrottDrchSchup-5%-15%
Daora-Panzer32%42%--
Daora-Schweif-53%--
Daora-Horn--95% (Hörner)-
Daora-Klaue5%---
Daora-Klaue ×2--15% (Flügel)-
Daora-Gewebe--67% (Flügel)-
Drachältestknoch10%---
DrachÄltestBlut3%-5% (Hörner)2%
DaoraDrachSchupp50%-18% (Flügel)8%
Drachenschatz---75%

Hochrangig

GegenstandKörperSchwanzBruchFallen
UraltDrachSchatz---35%
Daora-Rückenpnz30%35%--
Daora-Panzer18%18%--
Daora-Schweif-45%--
ScharfDaoraKlaue5%-25% (Flügel)-
Daora-Horn--88% (Hörner)-
Daora-Juwel2%2%4% (Hörner)3%
Daora-Juwel--3% (Flügel)-
Daora-Gewebe--30% (Flügel)-
Daora-Gewebe ×2--20% (Flügel)-
DrachÄltestBlut5%-8% (Hörner)4%
DaoraDrachSchup+40%-22% (Flügel)23%
Drachenschatz---35%

G-Stufe

GegenstandKörperSchwanzBruchFallen
UraltDrachSchatz---44%
Daora-Rückenpnz13%6%--
HartesDaroaHorn--88% (Hörner)-
StarkerDaoraFlüg--67% (Flügel)-
SchwerDaoraPanz30%28%--
LederDaoraSchwf-60%--
ScharfDaoraKlaue5%---
ScharfDaoraKlaue ×2--5% (Flügel)-
Daora-Juwel3%4%6% (Hörner)5%
Daora-Juwel--5% (Flügel)-
GrDrachenältJuwl1%2%2% (Hörner)2%
GrDrachenältJuwl--1% (Flügel)-
DrachÄltestBlut8%-4% (Hörner)8%
DickDaoraDrchPnz40%-22% (Flügel)23%
Drachenschatz---18%

Werte aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seiten 240 und 241.

Rostiger Kushala Daora

Rostiger Kushala Daora
Rostiger Kushala Daora. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 242.

Ein Kushala Daora vor der Häutung, am ganzen Körper mit rostigen Schuppen bedeckt. Er greift die Stadt an. Seine grundlegenden Bewegungen gleichen denen eines gewöhnlichen Kushala Daora, doch seine Trefferzonen reagieren anders auf Elemente, und er ist anfällig für das Wasserelement.

Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 242.

Werte aus dem Lösungsbuch zu Rostiger Kushala Daora

Lebenspunkte

QuestsLebenspunkteFangHumpelt
Versammlungshalle niedrigrangig8.400-12%
Dorf hochrangig10.500-7%

Fang und Humpelt geben an, bei wie viel restlichen Lebenspunkten es gefangen werden kann und zu humpeln beginnt. Der Wert in Klammern gilt für Quests mit zwei oder mehr davon.

Größe

KleinGroßKönig
1435.11734.71892.4

Klein ist der Höchstwert für eine kleine Goldkrone. Groß und König sind die Mindestwerte für Silber- und Goldkrone.

Statusveränderungen

WirkungToleranzAbbauAnstiegMax
Gift288 Schaden15010 alle 5 s50350 (450)
Paralyse20 s2005 alle 10 s125700 (950)
Schlaf30 s2005 alle 10 s50400 (500)
Betäubung10 s1005 alle 10 s50300 (400)

Toleranz ist der nötige Aufbau. Sie steigt jedes Mal um den Anstieg bis zum Max; der Max in Klammern gilt für die G-Stufe. Bei Gift ist die Wirkung der Gesamtschaden, sonst die Dauer.

Bei Wut

AngriffVerteidigungTempo
+20%+10%+10%

Angriff ist der zusätzliche Schaden an Jägern. Eine positive Verteidigung heißt, es nimmt weniger Schaden.

Trefferzonen

TeilSchnittSchlagGeschossFeuerWasserDonnerEisDracheBetäubung
Kopf5060305355030100
Halsunterseite, Bauch35502502050200
Rücken20253001550150
Flügel20152001550200
Vorderbeine30252002050200
Hinterbeine30352502550300
Schwanz353040030502510

Mit Windpanzer

TeilSchnittSchlagGeschossFeuerWasserDonnerEisDracheBetäubung
Kopf45553010405035100
Halsunterseite, Bauch25402502500100
Rücken20252002000100
Flügel20152002000100
Vorderbeine25252002000100
Hinterbeine30352502500100
Schwanz353040040003510

Je höher die Zahl, desto mehr Schaden. Betäubung gibt an, wie viel Schlagtreffer auf diesen Teil zur Betäubung beitragen.

Haltbarkeit der Teile

Kopf150
Rumpf100
Flügel90
Linkes Bein180
Rechtes Bein180
Schwanz100

Brüche und Schwanzabtrennung

HörnerDie Haltbarkeit des Kopfes zweimal auf 0 bringen. Nur bei 60 % Gesundheit oder weniger zerstörbar.
FlügelDie Haltbarkeit der Flügel zweimal auf 0 bringen.
SchwanzDie Haltbarkeit des Schwanzes einmal auf 0 bringen. Nur bei 30 % Gesundheit oder weniger mit Schnittangriffen abtrennbar.

Schnitzen und Belohnungen

Schnitzen: Körper 4, Schwanz 1.

Niedrigrangig

GegenstandKörperSchwanzBruchFallen
VerrottDrchSchup-5%-15%
Daora-Panzer32%42%--
Daora-Schweif-53%--
Daora-Horn--95% (Hörner)-
Daora-Klaue5%---
Daora-Klaue ×2--15% (Flügel)-
Daora-Gewebe--67% (Flügel)-
Drachältestknoch10%---
DrachÄltestBlut3%-5% (Hörner)2%
DaoraDrachSchupp50%-18% (Flügel)8%
Drachenschatz---75%

Hochrangig

GegenstandKörperSchwanzBruchFallen
UraltDrachSchatz---35%
Daora-Rückenpnz30%35%--
Daora-Panzer18%18%--
Daora-Schweif-45%--
ScharfDaoraKlaue5%-25% (Flügel)-
Daora-Horn--88% (Hörner)-
Daora-Juwel2%2%4% (Hörner)3%
Daora-Juwel--3% (Flügel)-
Daora-Gewebe--30% (Flügel)-
Daora-Gewebe ×2--20% (Flügel)-
DrachÄltestBlut5%-8% (Hörner)4%
DaoraDrachSchup+40%-22% (Flügel)23%
Drachenschatz---35%

Werte aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seiten 242 und 243.

Quests, in denen es vorkommt