Kushala Daora

Metallgepanzerter Drache, als "Sturmunwetter" bekannt. Man sagt, wenn ein Kushala Daora vergiftet würde, verebbe seine Sturmkraft. Fliegt in Begleitung heftiger Stürme über das ganze Land und bedroht so zahllose Städte.
Ein Drachenältester mit stählernen Schuppen, der unter anderem im Dschungel und im Schneegebirge lebt. Er soll den Wind beherrschen: Im Dschungel entfacht er Stürme, im Schneegebirge tobt Schneesturm. Seine Rüstung aus Wind ist eine undurchdringliche Verteidigung, und schon das Herankommen ist schwer.
Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 240.
Werte aus dem Lösungsbuch zu Kushala Daora
Lebenspunkte
| Quests | Lebenspunkte | Fang | Humpelt |
|---|---|---|---|
| Leicht, Dorf niedrigrangig | 7.000 | - | 12% |
| Versammlungshalle hochrangig | 10.500 | - | 7% |
| G-Stufe | 13.650 | - | 6% |
Fang und Humpelt geben an, bei wie viel restlichen Lebenspunkten es gefangen werden kann und zu humpeln beginnt. Der Wert in Klammern gilt für Quests mit zwei oder mehr davon.
Größe
| Klein | Groß | König |
|---|---|---|
| 1435.1 | 1734.7 | 1892.4 |
Klein ist der Höchstwert für eine kleine Goldkrone. Groß und König sind die Mindestwerte für Silber- und Goldkrone.
Statusveränderungen
| Wirkung | Toleranz | Abbau | Anstieg | Max | |
|---|---|---|---|---|---|
| Gift | 288 Schaden | 150 | 10 alle 5 s | 50 | 350 (450) |
| Paralyse | 20 s | 200 | 5 alle 10 s | 125 | 700 (950) |
| Schlaf | 30 s | 200 | 5 alle 10 s | 50 | 400 (500) |
| Betäubung | 10 s | 100 | 5 alle 10 s | 50 | 300 (400) |
Toleranz ist der nötige Aufbau. Sie steigt jedes Mal um den Anstieg bis zum Max; der Max in Klammern gilt für die G-Stufe. Bei Gift ist die Wirkung der Gesamtschaden, sonst die Dauer.
Bei Wut
| Angriff | Verteidigung | Tempo |
|---|---|---|
| +10% | +10% | +10% |
Angriff ist der zusätzliche Schaden an Jägern. Eine positive Verteidigung heißt, es nimmt weniger Schaden.
Trefferzonen
| Teil | Schnitt | Schlag | Geschoss | Feuer | Wasser | Donner | Eis | Drache | Betäubung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 50 | 60 | 30 | 10 | 5 | 30 | 0 | 35 | 100 |
| Halsunterseite, Bauch | 35 | 50 | 25 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 |
| Rücken | 20 | 25 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 |
| Flügel | 20 | 15 | 20 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 |
| Vorderbeine | 30 | 25 | 20 | 10 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 |
| Hinterbeine | 30 | 35 | 25 | 10 | 5 | 20 | 0 | 30 | 0 |
| Schwanz | 35 | 30 | 40 | 10 | 5 | 30 | 0 | 30 | 10 |
Mit Windpanzer
| Teil | Schnitt | Schlag | Geschoss | Feuer | Wasser | Donner | Eis | Drache | Betäubung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 45 | 55 | 30 | 15 | 5 | 35 | 0 | 40 | 100 |
| Halsunterseite, Bauch | 25 | 40 | 25 | 5 | 0 | 20 | 0 | 10 | 0 |
| Rücken | 20 | 25 | 20 | 5 | 0 | 20 | 0 | 10 | 0 |
| Flügel | 20 | 15 | 20 | 5 | 0 | 20 | 0 | 10 | 0 |
| Vorderbeine | 25 | 25 | 20 | 5 | 0 | 25 | 0 | 10 | 0 |
| Hinterbeine | 30 | 35 | 25 | 5 | 0 | 25 | 0 | 10 | 0 |
| Schwanz | 35 | 30 | 40 | 5 | 0 | 30 | 0 | 40 | 10 |
Je höher die Zahl, desto mehr Schaden. Betäubung gibt an, wie viel Schlagtreffer auf diesen Teil zur Betäubung beitragen.
Haltbarkeit der Teile
| Kopf | 150 |
|---|---|
| Rumpf | 100 |
| Flügel | 90 |
| Linkes Bein | 180 |
| Rechtes Bein | 180 |
| Schwanz | 180 |
Brüche und Schwanzabtrennung
| Hörner | Die Haltbarkeit des Kopfes zweimal auf 0 bringen. Nur bei 60 % Gesundheit oder weniger zerstörbar. |
|---|---|
| Flügel | Die Haltbarkeit der Flügel zweimal auf 0 bringen. |
| Schwanz | Die Haltbarkeit des Schwanzes einmal auf 0 bringen. Nur bei 30 % Gesundheit oder weniger mit Schnittangriffen abtrennbar. |
Schnitzen und Belohnungen
Schnitzen: Körper 4, Schwanz 1.
Niedrigrangig
| Gegenstand | Körper | Schwanz | Bruch | Fallen |
|---|---|---|---|---|
| VerrottDrchSchup | - | 5% | - | 15% |
| Daora-Panzer | 32% | 42% | - | - |
| Daora-Schweif | - | 53% | - | - |
| Daora-Horn | - | - | 95% (Hörner) | - |
| Daora-Klaue | 5% | - | - | - |
| Daora-Klaue ×2 | - | - | 15% (Flügel) | - |
| Daora-Gewebe | - | - | 67% (Flügel) | - |
| Drachältestknoch | 10% | - | - | - |
| DrachÄltestBlut | 3% | - | 5% (Hörner) | 2% |
| DaoraDrachSchupp | 50% | - | 18% (Flügel) | 8% |
| Drachenschatz | - | - | - | 75% |
Hochrangig
| Gegenstand | Körper | Schwanz | Bruch | Fallen |
|---|---|---|---|---|
| UraltDrachSchatz | - | - | - | 35% |
| Daora-Rückenpnz | 30% | 35% | - | - |
| Daora-Panzer | 18% | 18% | - | - |
| Daora-Schweif | - | 45% | - | - |
| ScharfDaoraKlaue | 5% | - | 25% (Flügel) | - |
| Daora-Horn | - | - | 88% (Hörner) | - |
| Daora-Juwel | 2% | 2% | 4% (Hörner) | 3% |
| Daora-Juwel | - | - | 3% (Flügel) | - |
| Daora-Gewebe | - | - | 30% (Flügel) | - |
| Daora-Gewebe ×2 | - | - | 20% (Flügel) | - |
| DrachÄltestBlut | 5% | - | 8% (Hörner) | 4% |
| DaoraDrachSchup+ | 40% | - | 22% (Flügel) | 23% |
| Drachenschatz | - | - | - | 35% |
G-Stufe
| Gegenstand | Körper | Schwanz | Bruch | Fallen |
|---|---|---|---|---|
| UraltDrachSchatz | - | - | - | 44% |
| Daora-Rückenpnz | 13% | 6% | - | - |
| HartesDaroaHorn | - | - | 88% (Hörner) | - |
| StarkerDaoraFlüg | - | - | 67% (Flügel) | - |
| SchwerDaoraPanz | 30% | 28% | - | - |
| LederDaoraSchwf | - | 60% | - | - |
| ScharfDaoraKlaue | 5% | - | - | - |
| ScharfDaoraKlaue ×2 | - | - | 5% (Flügel) | - |
| Daora-Juwel | 3% | 4% | 6% (Hörner) | 5% |
| Daora-Juwel | - | - | 5% (Flügel) | - |
| GrDrachenältJuwl | 1% | 2% | 2% (Hörner) | 2% |
| GrDrachenältJuwl | - | - | 1% (Flügel) | - |
| DrachÄltestBlut | 8% | - | 4% (Hörner) | 8% |
| DickDaoraDrchPnz | 40% | - | 22% (Flügel) | 23% |
| Drachenschatz | - | - | - | 18% |
Werte aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seiten 240 und 241.
Rostiger Kushala Daora

Ein Kushala Daora vor der Häutung, am ganzen Körper mit rostigen Schuppen bedeckt. Er greift die Stadt an. Seine grundlegenden Bewegungen gleichen denen eines gewöhnlichen Kushala Daora, doch seine Trefferzonen reagieren anders auf Elemente, und er ist anfällig für das Wasserelement.
Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 242.
Werte aus dem Lösungsbuch zu Rostiger Kushala Daora
Lebenspunkte
| Quests | Lebenspunkte | Fang | Humpelt |
|---|---|---|---|
| Versammlungshalle niedrigrangig | 8.400 | - | 12% |
| Dorf hochrangig | 10.500 | - | 7% |
Fang und Humpelt geben an, bei wie viel restlichen Lebenspunkten es gefangen werden kann und zu humpeln beginnt. Der Wert in Klammern gilt für Quests mit zwei oder mehr davon.
Größe
| Klein | Groß | König |
|---|---|---|
| 1435.1 | 1734.7 | 1892.4 |
Klein ist der Höchstwert für eine kleine Goldkrone. Groß und König sind die Mindestwerte für Silber- und Goldkrone.
Statusveränderungen
| Wirkung | Toleranz | Abbau | Anstieg | Max | |
|---|---|---|---|---|---|
| Gift | 288 Schaden | 150 | 10 alle 5 s | 50 | 350 (450) |
| Paralyse | 20 s | 200 | 5 alle 10 s | 125 | 700 (950) |
| Schlaf | 30 s | 200 | 5 alle 10 s | 50 | 400 (500) |
| Betäubung | 10 s | 100 | 5 alle 10 s | 50 | 300 (400) |
Toleranz ist der nötige Aufbau. Sie steigt jedes Mal um den Anstieg bis zum Max; der Max in Klammern gilt für die G-Stufe. Bei Gift ist die Wirkung der Gesamtschaden, sonst die Dauer.
Bei Wut
| Angriff | Verteidigung | Tempo |
|---|---|---|
| +20% | +10% | +10% |
Angriff ist der zusätzliche Schaden an Jägern. Eine positive Verteidigung heißt, es nimmt weniger Schaden.
Trefferzonen
| Teil | Schnitt | Schlag | Geschoss | Feuer | Wasser | Donner | Eis | Drache | Betäubung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 50 | 60 | 30 | 5 | 35 | 5 | 0 | 30 | 100 |
| Halsunterseite, Bauch | 35 | 50 | 25 | 0 | 20 | 5 | 0 | 20 | 0 |
| Rücken | 20 | 25 | 30 | 0 | 15 | 5 | 0 | 15 | 0 |
| Flügel | 20 | 15 | 20 | 0 | 15 | 5 | 0 | 20 | 0 |
| Vorderbeine | 30 | 25 | 20 | 0 | 20 | 5 | 0 | 20 | 0 |
| Hinterbeine | 30 | 35 | 25 | 0 | 25 | 5 | 0 | 30 | 0 |
| Schwanz | 35 | 30 | 40 | 0 | 30 | 5 | 0 | 25 | 10 |
Mit Windpanzer
| Teil | Schnitt | Schlag | Geschoss | Feuer | Wasser | Donner | Eis | Drache | Betäubung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 45 | 55 | 30 | 10 | 40 | 5 | 0 | 35 | 100 |
| Halsunterseite, Bauch | 25 | 40 | 25 | 0 | 25 | 0 | 0 | 10 | 0 |
| Rücken | 20 | 25 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 | 10 | 0 |
| Flügel | 20 | 15 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 | 10 | 0 |
| Vorderbeine | 25 | 25 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 | 10 | 0 |
| Hinterbeine | 30 | 35 | 25 | 0 | 25 | 0 | 0 | 10 | 0 |
| Schwanz | 35 | 30 | 40 | 0 | 40 | 0 | 0 | 35 | 10 |
Je höher die Zahl, desto mehr Schaden. Betäubung gibt an, wie viel Schlagtreffer auf diesen Teil zur Betäubung beitragen.
Haltbarkeit der Teile
| Kopf | 150 |
|---|---|
| Rumpf | 100 |
| Flügel | 90 |
| Linkes Bein | 180 |
| Rechtes Bein | 180 |
| Schwanz | 100 |
Brüche und Schwanzabtrennung
| Hörner | Die Haltbarkeit des Kopfes zweimal auf 0 bringen. Nur bei 60 % Gesundheit oder weniger zerstörbar. |
|---|---|
| Flügel | Die Haltbarkeit der Flügel zweimal auf 0 bringen. |
| Schwanz | Die Haltbarkeit des Schwanzes einmal auf 0 bringen. Nur bei 30 % Gesundheit oder weniger mit Schnittangriffen abtrennbar. |
Schnitzen und Belohnungen
Schnitzen: Körper 4, Schwanz 1.
Niedrigrangig
| Gegenstand | Körper | Schwanz | Bruch | Fallen |
|---|---|---|---|---|
| VerrottDrchSchup | - | 5% | - | 15% |
| Daora-Panzer | 32% | 42% | - | - |
| Daora-Schweif | - | 53% | - | - |
| Daora-Horn | - | - | 95% (Hörner) | - |
| Daora-Klaue | 5% | - | - | - |
| Daora-Klaue ×2 | - | - | 15% (Flügel) | - |
| Daora-Gewebe | - | - | 67% (Flügel) | - |
| Drachältestknoch | 10% | - | - | - |
| DrachÄltestBlut | 3% | - | 5% (Hörner) | 2% |
| DaoraDrachSchupp | 50% | - | 18% (Flügel) | 8% |
| Drachenschatz | - | - | - | 75% |
Hochrangig
| Gegenstand | Körper | Schwanz | Bruch | Fallen |
|---|---|---|---|---|
| UraltDrachSchatz | - | - | - | 35% |
| Daora-Rückenpnz | 30% | 35% | - | - |
| Daora-Panzer | 18% | 18% | - | - |
| Daora-Schweif | - | 45% | - | - |
| ScharfDaoraKlaue | 5% | - | 25% (Flügel) | - |
| Daora-Horn | - | - | 88% (Hörner) | - |
| Daora-Juwel | 2% | 2% | 4% (Hörner) | 3% |
| Daora-Juwel | - | - | 3% (Flügel) | - |
| Daora-Gewebe | - | - | 30% (Flügel) | - |
| Daora-Gewebe ×2 | - | - | 20% (Flügel) | - |
| DrachÄltestBlut | 5% | - | 8% (Hörner) | 4% |
| DaoraDrachSchup+ | 40% | - | 22% (Flügel) | 23% |
| Drachenschatz | - | - | - | 35% |
Werte aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seiten 242 und 243.