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Anti-Dieb
| Punkte | Fähigkeit | Wirkung |
|---|---|---|
| +10 | Diebst. ohne Effekt | Dir können keine Objekte mehr gestohlen werden. |
Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 101.
Eine Fähigkeit wird aktiv, wenn die Punkte aus Rüstung und Dekorationen zusammen den Wert erreichen: +10 oder mehr, oder -10 oder weniger. Beim nächsten Wert tritt die stärkere Fähigkeit an ihre Stelle.
Rüstungen
Rüstungen mit Punkten auf Anti-Dieb, die höchsten zuerst.
Dekorationen
Dekorationen mit Punkten auf Anti-Dieb.
| Name | Slots | Punkte |
|---|---|---|
| Alarm-Juwel | 1 | +2 |