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Horn
| Punkte | Fähigkeit | Wirkung |
|---|---|---|
| +10 | Flötenexperte | Die Lieder des Jagdhorns wirken stärker und länger. Außerdem zerbrechen Flöten nur halb so oft. |
Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 103.
Eine Fähigkeit wird aktiv, wenn die Punkte aus Rüstung und Dekorationen zusammen den Wert erreichen: +10 oder mehr, oder -10 oder weniger. Beim nächsten Wert tritt die stärkere Fähigkeit an ihre Stelle.
Rüstungen
Rüstungen mit Punkten auf Horn, die höchsten zuerst.
| Name | Teil | Seltenheit | Punkte |
|---|---|---|---|
| Echo-Piercing | Kopf | 2 | +10 |
| Knochenhelm U | Kopf | 7 | +3 |
| DrahtzieherMaskeShin | Kopf | 10 | +3 |
| Knochen-ArmschienenS | Arm | 6 | +3 |
| Knochen-Beinzeug S | Taille | 6 | +3 |
| Knochen-BeinschieneS | Bein | 6 | +3 |
| Knochenhelm | Kopf | 2 | +2 |
| Goldhaarband | Kopf | 8 | +2 |
| Knochenpanzer | Körper | 2 | +2 |
| Gold-Haori | Körper | 8 | +2 |
| Knochen-Armschienen | Arm | 2 | +2 |
| Khezu-Armschienen | Arm | 3 | +2 |
| Knochen-ArmschienenU | Arm | 7 | +2 |
| Gold-Kote | Arm | 8 | +2 |
| Knochen-Beinzeug | Taille | 2 | +2 |
| Knochen-Beinzeug U | Taille | 7 | +2 |
| Gold-Obi | Taille | 8 | +2 |
| Knochen-Beinschienen | Bein | 2 | +2 |
| Khezu-Beinschienen | Bein | 3 | +2 |
| Knochen-BeinschieneU | Bein | 7 | +2 |
| Gold-Hakama | Bein | 8 | +2 |
| Khezu-Helm | Kopf | 3 | +1 |
| Knochenhelm S | Kopf | 6 | +1 |
| Khezu-Panzer | Körper | 3 | +1 |
| Knochenpanzer U | Körper | 7 | +1 |
| Knochenpanzer S | Körper | 6 | +1 |
| Khezu-Beinzeug | Taille | 3 | +1 |
Dekorationen
Dekorationen mit Punkten auf Horn.
| Name | Slots | Punkte |
|---|---|---|
| Pfeif-Juwel | 1 | +2 |