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LähmBesZuf

PunkteFähigkeitWirkung
+10Lähmbeschichtung zufAuch Bögen, die keine Lähmbeschichtung laden können, können sie verwenden.

Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 103.

Eine Fähigkeit wird aktiv, wenn die Punkte aus Rüstung und Dekorationen zusammen den Wert erreichen: +10 oder mehr, oder -10 oder weniger. Beim nächsten Wert tritt die stärkere Fähigkeit an ihre Stelle.

Rüstungen

Rüstungen mit Punkten auf LähmBesZuf, die höchsten zuerst.

NameTeilSeltenheitPunkte
GemetzelArmschinShinArm10+3
Gemetzelumhang ShinTaille10+3
Gemetzelstiefel ShinBein10+3
Gemetzelgewand ShinKörper10+1

Dekorationen

Dekorationen mit Punkten auf LähmBesZuf.