101Leafy hat die Spiele recherchiert.
Kurz laden
| Punkte | Fähigkeit | Wirkung |
|---|---|---|
| -10 | Abgelenkt | Die Aufladezeit von Großschwert, Hammer und Bogen steigt auf das 1,2-Fache, das Aufladen dauert also länger. Außerdem füllt sich die Geistleiste des Langschwerts um 20 % weniger. |
| +10 | Fokus | Die Aufladezeit von Großschwert, Hammer und Bogen sinkt auf das 0,8-Fache, das Aufladen geht also schneller. Außerdem füllt sich die Geistleiste des Langschwerts 1,2-mal so stark. |
Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 103.
Eine Fähigkeit wird aktiv, wenn die Punkte aus Rüstung und Dekorationen zusammen den Wert erreichen: +10 oder mehr, oder -10 oder weniger. Beim nächsten Wert tritt die stärkere Fähigkeit an ihre Stelle.
Rüstungen
Rüstungen mit Punkten auf Kurz laden, die höchsten zuerst.
Dekorationen
Dekorationen mit Punkten auf Kurz laden.
| Name | Slots | Punkte |
|---|---|---|
| SchnellladeJuwel | 3 | +4 |
| Kurzlade-Juwel | 1 | +1 |
| LähmbeschichtJwl | 1 | -1 |
| KraftbeschchtJwl | 1 | -1 |
| ParaBeschZufüJwl | 2 | -1 |
| KrftBeschZufüJwl | 2 | -1 |