101Leafy hat die Spiele recherchiert.
Schleichen
| Punkte | Fähigkeit | Wirkung |
|---|---|---|
| -10 | Provokation | Monster bemerken dich leichter und greifen dich eher an. |
| +10 | Tarnung | Monster bemerken dich schwerer. |
Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 99.
Eine Fähigkeit wird aktiv, wenn die Punkte aus Rüstung und Dekorationen zusammen den Wert erreichen: +10 oder mehr, oder -10 oder weniger. Beim nächsten Wert tritt die stärkere Fähigkeit an ihre Stelle.
Rüstungen
Rüstungen mit Punkten auf Schleichen, die höchsten zuerst.
Dekorationen
Dekorationen mit Punkten auf Schleichen.
| Name | Slots | Punkte |
|---|---|---|
| Ninja-Juwel | 1 | +2 |
| ZehensptzenJuwel | 1 | +1 |
| Retroviral-Juwel | 1 | -1 |
| Freundsch-Juwel | 1 | -1 |
| Geliebten-Juwel | 2 | -1 |
| ZärtlichkeitJwel | 3 | -1 |