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Beruhigung

PunkteFähigkeitWirkung
+10Beruhigender KönnerFangbelohnungen haben immer 3 Plätze statt der üblichen 2 bis 3.
+15Beruhigender StarFangbelohnungen steigen von den üblichen 2 bis 3 Plätzen auf 3 bis 4.

Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 103.

Eine Fähigkeit wird aktiv, wenn die Punkte aus Rüstung und Dekorationen zusammen den Wert erreichen: +10 oder mehr, oder -10 oder weniger. Beim nächsten Wert tritt die stärkere Fähigkeit an ihre Stelle.

Rüstungen

Rüstungen mit Punkten auf Beruhigung, die höchsten zuerst.

Dekorationen

Dekorationen mit Punkten auf Beruhigung.

NameSlotsPunkte
Knockout-Juwel2+3
BeruhigungsJuwel1+1