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Wasserabw

PunkteFähigkeitWirkung
-15Wasserabwehr -10Die Wasserabwehr erhält -10.
-10Wasserabwehr -5Die Wasserabwehr erhält -5.
+10Wasserabwehr +5Die Wasserabwehr erhält +5.
+15Wasserabwehr +10Die Wasserabwehr erhält +10.

Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 101.

Eine Fähigkeit wird aktiv, wenn die Punkte aus Rüstung und Dekorationen zusammen den Wert erreichen: +10 oder mehr, oder -10 oder weniger. Beim nächsten Wert tritt die stärkere Fähigkeit an ihre Stelle.

Rüstungen

Rüstungen mit Punkten auf Wasserabw, die höchsten zuerst.

Dekorationen

Dekorationen mit Punkten auf Wasserabw.