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Entraînement Yian Kut-Ku
- Objectif
- Tuer le Yian Kut-Ku
- Échec
- Prime à zéro Temps écoulé
- Étoiles
- 4
- Zone
- Forêt et collines
- Temps limite
- 50 min
- Frais de contrat
- 0z
- Prime
- 1 000z
- Retiré par évanouissement
- 1 000z
- Monstres
- Yian Kut-Ku
Au début de la quête, allez directement en zone 3 sans détour. Vous y croiserez un Velocidrome : battez-le avant l'arrivée de Yian Kut-Ku et récupérez une potion antique !
魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 285, notre traduction
Demandeur : professeur
Les objets prélevés sur les monstres ou récupérés sur le terrain sont différents de d'habitude. Il est bienvenu de les vérifier avec soin.
Récompenses de quête
| Nom | Nombre | Chance |
|---|---|---|
| Ticket lance | 1 | 20% |
| Pièce Kut-Ku | 1 | 56% |
| Pièce Kut-Ku | 2 | 4% |
| Pt Poissondor | 1 | 20% |
Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 284
Équipement prêté
- Arme
- Défense Barbaroi
- Armures
- Piercing rouge, Ceinture de peau, Grèves d'os
- Talents
- Rés. feu +5
| Mini aiguisoir | 2 |
| Charmure | 1 |
| Steak à point | 2 |
| Premiers soins | 4 |
| Ration | 4 |
| Mini aiguisoir | 2 |
| Gd bombe baril + | 1 |
| Couteau à lancer | 5 |
| Pillule pouvoir | 1 |
| Mn Plomb Nv1 | 30 |
| Mn Normale Nv2 | 20 |
Source: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 285