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Marais

Je suis le géographe le plus important de Gardemine. Ceci constitue le résultat d'une vie de recherches. La quatrième partie de ces recherches concerne la zone du marais.

La zone du marais est une étendue étroite de marécages humides et brumeux, caractérisée par la présence de cavernes. Celles-ci sont très froides et, sans protection adéquate face à ces températures extrêmes, votre Vigueur diminuera rapidement. Les cavernes constituant néanmoins une importante source de minerai, les chasseurs s'y rendent régulièrement.

L'un des meilleurs moyens de se protéger contre le froid est de consommer un Breuvage chaud. En réchauffant l'intérieur du corps, celui-ci limite la diminution rapide de Vigueur. Vous pouvez également contrer les effets du froid en portant une armure offrant une bonne rétention de la chaleur.

Du fait du taux d'humidité élevé de la région, on peut y collecter une grande variété de champignons. Par exemple, on dit que les Champignons vénéneux et les Champinitro pullulent. Du fait de la richesse de combinaisons qu'ils permettent, ces champignons sont considérés comme une nécessité pour tout chasseur qui se respecte.

Lorsque la nuit descend sur la zone du marais, des gaz empoisonnés s'élèvent du sol, ce qui veut dire que tous ceux qui s'y aventurent sont susceptibles d'être empoisonnés. La présence de monstres venimeux comme les Ioprey et les Gypceros a été confirmée. Ceux qui pénètrent dans les marais doivent être prêts à contrer les effets du poison.

Depuis les petits Wyvern tels que le Yian Kut-Ku ou le Gypceros jusqu'à leurs cousins bien plus gros, Gravios et autres Khezu, de nombreux monstres considèrent les marais comme leur foyer. Préparez-vous aussi à faire face à des Carapaceon tels que le Ceanataur Shogun et des Primatius comme le Congalala.

Minerai Pierre-suie
Obtenu à partir de dépôts de cristal dans les cavernes. Se vend à des prix très élevés.
Cristal lumière
Cristal très utilisé, extrait des cavernes.
Joyau Akito
Trouvés près des cavernes du sud. Utilisés comme Décorations.

Géographe de Gardemine

Monstres

Récolte: Rang inférieur

ZoneMéthodeFoisObjet
Camp de baseAller pêcherIllimitéGargousson 25%Rien 20%Arrowana bombe 20%Pointhon 15%Somnipoisson 10%Thon glouton 5%Poissondor 5%
Zone 1Cueillir2–5Pierre 20%Aiguisoir 10%Toile d'araignée 70%
Cueillir2–5Grand baril 32%Petit baril 53%Felvine 15%
Cueillir2–5Crâne inconnu 5%Vieille pioche 42%Poudre 18%Cout. de lancer 20%Parapluie perdu 10%Couvercle baril 5%
Collecter des insectes3–8Foudrinsecte 12%Scarabée tueur 8%Charpentinsecte 20%Coque d'insecte 5%Rhino royal 15%Amerinsecte 40%
Zone 2Cueillir3–6Herbe sommeil 45%Herbe 25%Herbe antidote 30%
Cueillir3–8Champi spécial 46%Champaralysie 24%Champinitro 18%Champexciteur 12%
Cueillir2–6Pierre 20%Aiguisoir 10%Toile d'araignée 70%
Cueillir3–6Herbe sommeil 50%Herbe antidote 40%Herbe du soir 10%
Zone 3Cueillir3–5Herbe sommeil 50%Herbe antidote 40%Herbe du soir 10%
Cueillir3–5Herbe sommeil 45%Herbe 25%Herbe antidote 30%
Collecter du minerai5–8Min.pierre-suie 20%Cristal lumière 4%Cristal glacé 23%Joyau Akito 10%Joyau Suiko 20%Pierre 23%
Collecter du minerai5–6Pierre 5%Minerai de fer 35%Cristal de terre 15%Miner. Machalite 10%Morceau d'or 15%Disque de pierre 20%
Aller pêcherIllimitéRien 24%Gargousson 20%Sushipoisson 15%Arrowana bombe 15%Arrowana éclat 13%Poissondor 8%Frag-poisson 5%
Zone 4Cueillir4–6Champi spécial 32%Champi vénéneux 21%Champi bleu 41%Champexciteur 6%
Cueillir4–5Champi vénéneux 71%Champi spécial 17%Champexciteur 12%
Cueillir4–8Champi spécial 32%Champi vénéneux 21%Champi bleu 41%Champexciteur 6%
Cueillir2–5Herbe sommeil 50%Herbe antidote 40%Herbe du soir 10%
Zone 5Cueillir4–6Champi spécial 32%Champi vénéneux 21%Champi bleu 41%Champexciteur 6%
Cueillir4–8Champi spécial 46%Champinitro 43%Champexciteur 11%
Cueillir4–8Champi spécial 32%Champi vénéneux 21%Champi bleu 41%Champexciteur 6%
Cueillir2–5Herbe sommeil 45%Herbe 25%Herbe antidote 30%
Zone 6Cueillir4–8Champi spécial 45%Champaralysie 45%Champexciteur 10%
Cueillir5–8Champi spécial 46%Champinitro 43%Champexciteur 11%
Cueillir2–6Herbe sommeil 45%Herbe 25%Herbe antidote 30%
Cueillir2–6Felvine 60%Herbe du soir 35%Rien 5%
Zone 7Cueillir4–6Bombaie 70%Baie-coque 20%Rien 10%
Cueillir2–5Petit Khezu 40%Extrait pâle 3%Pierre 27%Coque d'insecte 30%
Cueillir4–8Bombaie 70%Baie-coque 20%Rien 10%
Collecter du minerai5–9Aiguisoir 20%Joyau Suiko 20%Cristal de terre 30%Morceau d'or 15%Miner. Machalite 15%
Zone 8Cueillir3–8Bombaie 70%Baie-coque 15%Rien 15%
Cueillir7–10Frag-noix 65%Baie-coque 21%Rien 14%
Collecter des insectes3–8Foudrinsecte 12%Scarabée tueur 8%Charpentinsecte 20%Coque d'insecte 5%Rhino royal 15%Amerinsecte 40%
Collecter des insectes4–8Luciole 5%Flashinsecte 29%Insecte-dieu 20%Scarabée tueur 15%Rhino royal 10%Amerinsecte 21%
Zone 9Cueillir1–4Herbe sommeil 50%Herbe antidote 40%Herbe du soir 10%
CueillirIllimitéPierre 40%Ver 55%Rien 5%
Collecter du minerai4–10Min.pierre-suie 30%Cristal lumière 5%Cristal glacé 10%Disque de pierre 23%Morceau d'or 20%Pierre 12%
Collecter du minerai2–5Aiguisoir 20%Joyau Suiko 20%Cristal de terre 30%Morceau d'or 15%Miner. Machalite 15%

Les numéros de zone sont ceux de la carte du jeu. Les quêtes de nuit ont les mêmes points que de jour.

Chances de pêche : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 414, 415. Aucune table de pêche n'a encore été trouvée dans les données de Freedom 2. « Rien » correspond à une prise vide.

Récolte: Rang supérieur

ZoneMéthodeFoisObjet
Camp de baseAller pêcherIllimitéGargousson 25%Rien 20%Arrowana bombe 18%Thon glouton 10%Pointhon 10%Somnipoisson 10%Poissondor 5%Thon goinfre 2%
Zone 1Cueillir2–5Pierre 20%Aiguisoir 10%Toile d'araignée 70%
Cueillir2–5Grand baril 32%Petit baril 53%Felvine 15%
Cueillir2–5Crâne de maître 5%Vieille pioche 27%Poudre 18%Cout. de lancer 20%Parapluie perdu 15%Rubis poils fél. 5%Couvercle baril 10%
Collecter des insectes3–8Foudrinsecte 10%Scarabée tueur 20%Roi scarabée 30%Insecte arc-en-c 10%Rhino royal 10%Rhino divin 5%Amerinsecte 15%
Zone 2Cueillir3–6Herbe sommeil 45%Herbe 25%Herbe antidote 30%
Cueillir3–8Champi spécial 46%Champaralysie 24%Champinitro 18%Champexciteur 12%
Cueillir2–6Pierre 20%Aiguisoir 10%Toile d'araignée 70%
Cueillir3–6Herbe sommeil 50%Herbe antidote 40%Herbe du soir 10%
Zone 3Cueillir3–5Herbe sommeil 50%Herbe antidote 40%Herbe du soir 10%
Cueillir3–5Herbe sommeil 45%Herbe 25%Herbe antidote 30%
Collecter du minerai5–8Minerai quartz 20%Cristal nova 4%Cristal lumière 10%Cristal glacé 23%Pierre 33%JoyauLapislazuli 10%
Collecter du minerai5–6Aiguisoir 10%Joyau Akito 20%Joyauchambatail. 15%Miner. Carbalite 15%Morceau d'or 10%Pépite d'or 5%Miner. Dragonite 25%
Aller pêcherIllimitéRien 30%Gargousson 22%Sushipoisson 10%Arrowana bombe 10%Arrowana éclat 9%Frag-poisson 6%Poissondor 5%Poisson ancien 5%Poissondargent 3%
Zone 4Cueillir4–6Champi spécial 32%Champi vénéneux 21%Champi bleu 41%Champexciteur 6%
Cueillir4–5Champi vénéneux 61%Champi spécial 17%Champi sélection 10%Champexciteur 12%
Cueillir4–8Champi spécial 32%Champi vénéneux 21%Champi bleu 41%Champexciteur 6%
Cueillir2–5Herbe sommeil 50%Herbe antidote 40%Herbe du soir 10%
Zone 5Cueillir4–6Champi spécial 32%Champi vénéneux 21%Champi bleu 41%Champexciteur 6%
Cueillir4–8Champi spécial 36%Champi sélection 20%Champinitro 33%Champexciteur 11%
Cueillir4–8Champi spécial 32%Champi vénéneux 21%Champi bleu 41%Champexciteur 6%
Cueillir2–5Herbe sommeil 45%Herbe 25%Herbe antidote 30%
Zone 6Cueillir4–8Champi spécial 35%Champi sélection 20%Champaralysie 35%Champexciteur 10%
Cueillir5–8Champi spécial 36%Champi sélection 20%Champinitro 33%Champexciteur 11%
Cueillir2–6Herbe sommeil 45%Herbe 25%Herbe antidote 30%
Cueillir2–6Felvine 60%Herbe du soir 35%Rien 5%
Zone 7Cueillir4–6Bombaie 70%Baie-coque 20%Rien 10%
Cueillir2–5Petit Khezu 40%Extrait pâle 3%Pierre 27%Coque d'insecte 30%
Cueillir4–8Bombaie 70%Baie-coque 20%Rien 10%
Collecter du minerai5–9Miner. Machalite 25%Minerai de fer 30%Cristal de terre 11%Miner. Carbalite 14%Morceau d'or 10%Pépite d'or 5%Aiguisoir 5%
Zone 8Cueillir3–8Bombaie 70%Baie-coque 15%Rien 15%
Cueillir7–10Frag-noix 65%Baie-coque 21%Rien 14%
Collecter des insectes3–8Foudrinsecte 17%Hercudrome 15%Roi scarabée 30%Rhino royal 10%Rhino divin 5%Amerinsecte 23%
Collecter des insectes4–8Hercudrome 20%Flashinsecte 25%Insecte-dieu 20%Scarabée tueur 20%Rhino royal 7%Rhino divin 3%Amerinsecte 5%
Zone 9Cueillir1–4Herbe sommeil 50%Herbe antidote 40%Herbe du soir 10%
CueillirIllimitéPierre 40%Ver 55%Rien 5%
Collecter du minerai4–10Minerai quartz 30%Cristal nova 5%Cristal lumière 10%Cristal glacé 10%Morceau d'or 12%Pépite d'or 8%Miner. Dragonite 20%Pierre 5%
Collecter du minerai2–5Miner. Machalite 25%Minerai de fer 28%Cristal de terre 18%Miner. Carbalite 14%Morceau d'or 10%Pépite d'or 5%
Zone secrèteCueillir4–6Herbe sommeil 40%Herbe du soir 55%Cristal nova 5%
Cueillir3–5Champinitro 30%Champi vénéneux 10%Champi sélection 35%Rubis poils fél. 10%Champaralysie 15%
Cueillir4–8Herbe sommeil 40%Parapluie perdu 20%Piment fort 40%
Collecter du minerai2–5Aiguisoir 20%Joyauchambatail. 13%Miner. Dragonite 32%Morceau d'or 15%Pépite d'or 10%Rouille-pierre 2%Rouille-p. plate 2%Gd rouille-pier. 2%Pt rouille-pier. 2%Bât. rouille-p. 2%

Les numéros de zone sont ceux de la carte du jeu. Les quêtes de nuit ont les mêmes points que de jour.

Chances de pêche : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 416. Aucune table de pêche n'a encore été trouvée dans les données de Freedom 2. « Rien » correspond à une prise vide.

Village de Pokke

QuêtesObjectifPrime
Le Gypceros : venin mortelChasser le Gypceros2 100z
Le roi incontesté du marais (Nuit)Chasser le Ceanataur Shogun2 700z
Collecte : Zone de maraisTenir jusqu'à fin du temps ou livrer Ticket Passechat12z
Le Gypceros : venin mortel (Nuit)Chasser le Gypceros1 800z
L'attaque du Kut-Ku bleu (Nuit)Chasser le Yian Kut-Ku bleu1 800z
Le farceurChasser le Congalala1 500z
Les crocs du Iodrome !Chasser l'Iodrome1 200z
Ombre rouge dans le marais (Nuit)Chasser le Khezu rouge2 700z
Le roi incontesté du maraisChasser le Ceanataur Shogun3 000z
Prisonnier du Yian Kut-Ku (Nuit)Chasser le Yian Kut-Ku et le Yian Kut-Ku bleu3 000z
Rocher noir dans les marais (Nuit)Chasser le Gravios noir4 800z
À l'approche du silenceTuer le Chameleos5 100z

Hall de rassemblement

QuêtesObjectifPrime
L'attaque du Yian Kut-KuChasser le Yian Kut-Ku3 000z
Chargez... Chargez !Chasser le Bulldrome2 700z
Le farceur (Nuit)Chasser le Congalala4 200z
Collecte : Zone de maraisTenir jusqu'à fin du temps ou livrer Ticket Passechat12z
L'ombre dans la grotte (Nuit)Chasser le Khezu5 400z
La menace du poison violet (Nuit)Chasser le Gypceros violet5 100z
Pincer les cieuxChasser le Ceanataur Shogun6 000z
Sus au Gypceros venimeux !Chasser le Gypceros4 800z
Vaillance dans les maraisChasser le Gravios6 000z
À l'approche du silenceTuer le Chameleos8 100z
Prisonnier du Yian Kut-Ku (Nuit)Chasser le Yian Kut-Ku et le Yian Kut-Ku bleu7 200z
La contre-attaque Conga ! (Nuit)Chasser le Congalala5 100z
Collecte : Zone de marais (Nuit)Tenir jusqu'à fin du temps ou livrer Ticket Passechat12z
Ombre rouge dans le maraisChasser le Khezu rouge7 500z
Une soirée empoisonnée (Nuit)Chasser l'Iodrome6 000z
Le roi incontesté du maraisChasser le Ceanataur Shogun7 500z
La menace du poison violetChasser le Gypceros violet6 600z
Rocher noir dans les marais (Nuit)Chasser le Gravios noir9 000z
À l'approche du silenceTuer le Chameleos10 500z

Chasses au trésor

QuêtesObjectifPrime
Trésor dans le marais !2000 pts avant fin du temps ou 2000 pts puis Passechat1 000z

École d'entraînement

QuêtesObjectifPrime
Entr. Ceanataur ShogunTuer le Ceanataur Shogun3 000z