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Chameleos

Chameleos
Chameleos. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 226.

Data la capacità di questo drago anziano di svanire, sono pochi quelli che lo hanno visto. I dettagli sono poco chiari e si dice che possa riapparire con un colpo violento, ma non è provato.

Un Drago anziano detto «Drago della nebbia», capace di confondersi con l'ambiente e sparire a piacimento. Ogni suo movimento è lento, ma poiché è invisibile, anche i cacciatori esperti faticano contro gli attacchi che arrivano dai punti ciechi.

Nostra traduzione da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagina 226.

Dati della guida per Chameleos

Salute

MissioniSaluteCatturaZoppica
Facile, villaggio basso rango8000-15%
Sala basso rango9600-15%
Villaggio alto rango12.000-9%
Sala alto rango12.000-9%
Livello G15.600-8%

Cattura e Zoppica indicano la salute rimasta quando si può catturare e quando inizia a zoppicare. Il valore tra parentesi è la salute nelle missioni con due o più esemplari.

Taglia

PiccoloGrandeRe
1674.22092.82459.0

Piccolo è il massimo per una corona d'oro piccola. Grande e Re sono i minimi per la corona d'argento e d'oro.

Alterazioni di stato

EffettoTolleranzaCalo dell'accumuloAumentoMax
Veleno240 danni20010 ogni 5 s75500 (650)
Paralisi10 s1105 ogni 10 s120590 (830)
Sonno30 s1505 ogni 10 s75450 (600)
Stordimento10 s1505 ogni 10 s50350 (450)

La tolleranza è l'accumulo necessario. Sale ogni volta del valore Aumento, fino al Max; il Max tra parentesi vale per il livello G. L'effetto del veleno è il danno totale, gli altri sono durate.

Quando è infuriato

AttaccoDifesaVelocità
+30%Invariato+40%

Attacco è il danno in più inflitto ai cacciatori. Una difesa positiva significa che subisce meno danni.

Zone di impatto

ParteTaglioImpattoProiettileFuocoAcquaTuonoGhiaccioDragoStordimento
Testa50454035020035100
Sotto il collo, Ventre352515350155200
Dorso251515250150250
Ali201015100150150
Zampe anteriori202015150200100
Zampe posteriori302530250100250
Coda20151510010050

Quando è invisibile

ParteTaglioImpattoProiettileFuocoAcquaTuonoGhiaccioDragoStordimento
Testa50505035020035100
Sotto il collo, Ventre302515250155200
Dorso201510150150250
Ali10101510050150
Zampe anteriori101015100100100
Zampe posteriori252015150150250
Coda15151510010050

Più alto è il numero, più danni si fanno. Stordimento indica quanto i colpi contundenti su quella parte contano verso lo stordimento.

Resistenza delle parti

Testa150
Ventre200
Ali90
Dorso200
Zampe anteriori180
Zampe posteriori180
Coda200

Rotture e taglio della coda

CornaPorta a 0 la resistenza della testa una volta. Si rompe solo con attacchi di elemento drago.
CodaPorta a 0 la resistenza della coda una volta. Si recide solo con attacchi da taglio, al 30% di salute o meno.

Intagli e ricompense

Intagli: Corpo 4, Coda 1.

Basso rango

OggettoCorpoCodaRotturaLasciato
Pelle Chameleos39%---
Coda Chameleos-60%--
Corno Chameleos--90% (Corna)-
Art. Chameleos19%---
Membr. Chameleos24%---
Osso drago anz.-18%--
Sangue drago anz5%---
Min. Dragonite13%22%10% (Corna)25%
Tesoro di drago---75%

Alto rango

OggettoCorpoCodaRotturaLasciato
Ant.tesoro drago---42%
Pelle Chameleos35%---
Coda Chameleos-60%--
Pelle Chameleos+20%---
Punta Chameleos--70% (Corna)-
Corno Chameleos--20% (Corna)-
Gioiello Cham.5%8%--
Membr. Chameleos24%---
Sangue drago anz6%15%--
Minerale Union10%17%10% (Corna)15%
Tesoro di drago---43%

Livello G

OggettoCorpoCodaRotturaLasciato
Ant.tesoro drago---50%
CornDurChameleos--70% (Corna)-
AlaFortChameleos28%---
Pelle Chameleos+10%---
CodaPelChameleos-60%--
Punta Chameleos--20% (Corna)-
PelleSpecChamel+35%---
Gioiello Cham.6%8%-7%
GioielGrDragoAnz2%3%-1%
Sangue drago anz6%12%--
Min. Mellanje13%17%10% (Corna)18%
Tesoro di drago---24%

Dati da モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), pagine 226 e 227.

Missioni in cui compare